Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Vvedenie_v_yaponskuyu_animatsiyu.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
26.01.2024
Размер:
2.3 Mб
Скачать

Творчество Моримото – пример компромисcа между экспери­ ментальными порывами творца-аниматора и коммерческой приро­ дой аниме. В отличие от многих, у него изящно получается сочетать две эти, казалось бы, несовместимые сущности.

VI.23.Го Нагай

Го Нагай (р. 6.09.1945, Вадзима) – один из наиболее скандаль­ ных, противоречивых и известных мангак в истории манга-инду­ стрии.

Начал свою творческую карьеру Нагай в конце 1960-х в каче­ стве ученика и помощника Сётаро Исиномори.

В1968 году он начал публиковать в журнале «Сёнэн джамп» (Shounen Jump) мангу «Академия бесстыдников» («Harenchi gakuen», 1968-1970), настолько поразившую всех своей «непристой­ ностью», что инициативные группы родителей устраивали по всей Японии ее публичные сожжения. Но это лишь подвигло Нагая на со­ здание еще более скандальной и радикальной манги «Семейка Аба­ сири» («Abashiri ikka», 1970-1973).

В1972 году Нагай опубликовал манга-сериал «Мазингер Зет» («Mazinger Z», 1972), ставший первым в Японии масштабным сериа­ лом жанра «меха-сэнтай».

Вдальнейшем он создал в этом жанре еще несколько манга-се­ риалов. Среди них: «Робот Гетта Г» («Getta Robo G», автор сценария

Кэн Исикава, 1974-1976), «Инопланетный робот Грендайзер» («UFO robot Grendaizer», 1975-1977), «Стальной Джииг» («Koutetsu Jeeg», 1975-1976).

Впрочем, большая часть его работ, таких как «Человек-демон» («Devilman», 1972), «Милашка Хани» («Cutey Honey», 1973-1974, 1992-1993), «Жестокий Джек» («Violence Jack», 1973-1977), «Сютэн-

334

додзи» («Shuten doji», 1980), «Необычная маска» («Kekkou kamen», 1993) – это странные, иногда мистические, иногда фантастические истории с необычными персонажами и сюжетом.

Визитной карточкой Нагая стал его черный юмор и частое ис­ пользование сексуальных мотивов. Многие из его работ экранизиро­ ваны, но в аниме их радикальность обычно несколько сглаживалась.

Несмотря на то, что его творчество продолжает вызывать са­ мые противоречивые оценки, сейчас Го Нагай входит в число живых классиков манга-индустрии, и с этим нельзя не считаться.

VI.24.Минами Одзаки

Минами Одзаки (р. 27.02.1968, Хирацука) – «королева додзин­ си» и одна из классиков жанра «яой».

Впервые Одзаки прославилась в кругах отаку как автор яойдодзинси «Желание обладать» («Dokusen yoku») по мотивам попу­ лярной спортивной сёнэн-манги Ёити Такахаси «Капитан Цубаса» («Captain Tsubasa»).

Ее первой профессиональной работой стала манга «Испытание верности» («Chuusei no akashi», 1988). В 1989 году она начала пуб­ ликовать мангу «Обреченная любовь-1989» («Zetsuai-1989», 19891991), а затем и ее продолжение «Бронза – обреченная любовь после 1989 года» («Bronze – Zetsuai since 1989», 1992).

В 1992 году студия «Мэдхаус» и режиссер Такудзи Эндо со­ здали OAV по мотивам манги «Обреченная любовь-1989».

Также она опубликовала несколько небольших манга-расска­ зов и множество трехцветных (она очень любит красный – цвет кро­ ви, белый и черный) сборников иллюстраций.

Стиль Одзаки оказал огромное влияние на стиль последующе­ го сёдзё-творчества. Именно она ввела в сёдзё-мангу угловатые ди­

335

зайны персонажей, непропорционально вытянутые фигуры, моду на персонажей с ангельскими крыльями и «роковые страсти» в сюже­ тах. И в мастерстве использования этих приемов, несмотря на мно­ жество подражательниц, равных ей все равно нет.

VI.25.Мамору Осии

Мамору Осии (р. 8.08.1951, Токио) – один из самых талантли­ вых и известных аниме-режиссеров.

Начав как кинорежиссер и сняв несколько короткометражных картин, в 1977 году он ушел в анимацию и начал работать на студии «Тацуноко продакшн». Его режиссерским дебютом стал докумен­ тально-образовательный ТВ-фильм «Слеза в глазу дракона» («Ryu no me no namida», 1979).

В том же 1979 году Осии перешел работать на только что со­ зданную «Студио Перро». Его первой работой на новом месте стала режиссура ТВ-сериала «Чудесное путешествие Нильса» («Nils no fushigi na tabi», 1979-1980), созданного по мотивам книги шведской писательницы Сельмы Лагерлёф.

Прославился же Осии как режиссер в ТВ-экранизации манги Румико Такахаси «Несносные пришельцы» («Urusei yatsura», 19811986). Он же делал и некоторые полнометражные аниме-фильмы по мотивам этой манги.

В1983 году он сделал на «Студио Перро» первый в истории Японии OAV-сериал «Даллос» («Dallos», 1983-1984).

В1984 году Осии покинул «Студио Перро» и вместе с Ёсита­ кой Амано на студии «Студио Дин» создал странный, но красивый и ставший культовым OAV «Яйцо ангела» («Tenshi no tamago»).

В1988 году Осии вместе с мангакой Масами Юки, дизайнером персонажей Акэми Такадой, меха-дизайнером Ютакой Идзубути и

336

сценаристом Кадзунори Ито создал группу «Хэдгир» (Headgear) для разработки и создания манга- и аниме-сериала «Мобильная полиция Патлейбор» («Kidou keisatsu Patlabor»).

Втом же году он стал режиссером OAV-сериала «Мобильная полиция Патлейбор» (1988-1989) и снял по этому сериалу два полно­ метражных аниме (1989 и 1993 соответственно). В 1989 году начал выходить одноименный ТВ-сериал (1989-1990), режиссером которо­ го также был Осии.

OAV-сериал и первый фильм создавались совместно «ИГ Та­ цуноко» и «Студио Дин», ТВ-сериал – студией «Санрайз», второй фильм – «Продакшн И.Г». Именно в нем впервые появился суперреалистичный стиль анимации, ставший в дальнейшем визитной карточкой Осии.

В1995 году он стал известен во всем мире с выходом на экра­ ны Японии, Великобритании и США экранизации манги Масамунэ Сиро «Призрак в “Доспехе”» («Ghost in the Shell») – нового слова в развитии аниме. «Призрак» получил два главных приза Междуна­ родного фестиваля анимации (World Animation Celebration) 1997 года – за лучший полнометражный фильм и за лучшую режиссуру полнометражного фильма.

Помимо этого, Осии снял несколько фильмов с «живыми ак­ терами», писал сценарии и романы.

Осии – близкий друг Хаяо Миядзаки, у них часто намечались совместные проекты, но ни один из них, к сожалению, не был дове­ ден до конца.

Осии более циничен, чем Миядзаки, и тоже привержен прин­ ципам анимационного реализма, особенно проявившимся в «Призра­ ке». В фильме самым тщательным образом проработаны мель­ чайшие графические подробности, использовалось огромное количе­

337