Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Vvedenie_v_yaponskuyu_animatsiyu.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
26.01.2024
Размер:
2.3 Mб
Скачать

VI.Краткие биографии

В этом разделе собраны краткие биографические сведения о некоторых видных деятелях мира аниме и манги.

VI.1.Мицуру Адати

Мицуру Адати (р. 9.02.1951, префектура Гумма) – известный и популярный мангака.

Свою первую мангу «Невидимый взрыв» («Kieta bakuon») Адати опубликовал в журнале «Сёнэн Сандэй ДиЭкс» (Shounen Sunday DX) в 1970 году.

Настоящий успех пришел к нему в 1978 году, когда он начал издавать мангу «Девять» («Nine», 1978-1979). Это была комедийнолирическая манга о юных игроках в бейсбол и их очень запутанных дружеских и романтических отношениях.

В1980 году Адати публикует сёдзё-мангу «Солнышко светит!» («Hiatari ryoukou!»), ставшую классикой жанра «школьная драма» – о первой любви и первом любовном треугольнике в жизни девушки. Эта манга была экранизирована в ТВ-сериал, впрочем, су­ щественно отклонившийся от ее содержания.

Втом же 1980 году Адати начинает публиковать романтиче­ скую мангу «Миюки» («Miyuki», 1980-1984), посвященную любви, возникающей между сводными братом и сестрой. В 1983 году по мотивам этой манги был создан ТВ-сериал.

Следующая значительная работа Адати, манга «Касание» («Touch», 1981-1987), стала его главным хитом и визитной карточ­ кой. История юноши, заменившего своего безвременно погибшего брата-близнеца не только на бейсбольном поле, но и в романтиче­

291

ских отношениях, мало кого из читателей оставила равнодушной. Эта манга также была экранизирована в виде ТВ-сериала.

В 1986 году Адати начал выпуск своей второй значительной сёдзё-манги – «Медленная походка» («Slow Step», 1986-1991). Она сочетала в себе черты «школьной драмы», детективный сюжет и эле­ менты спортивной манги (на сей раз посвященной софтболу). В 1991 году по мотивам этой манги режиссер Кунихико Юяма создал OAVсериал.

C 1987 по 1989 год выходила манга Адати «Трудности» («Rough»), посвященная романтическим отношениям и плаванию.

Особняком в творчестве Адати стоят манга «Дзинбээ» («Jinbee», 1992-1997) – манга для читателей старшего возраста о сложных, переходящих в любовные, отношениях между мужчиной средних лет и его падчерицей (эта манга была экранизирована в ху­ дожественный ТВ-сериал), и манга «Радужный перчик» («Nijirou tougarashi», 1990-1992) – историко-фантастическое произведение, действие которого происходит на дальней планете, очень похожей на Древнюю Японию. Герои «Перчика» – семь братьев и сестра, пы­ тающиеся вернуть себе трон их отца-правителя. В этой манге тоже есть инцестуальная любовная линия.

Наконец, последний на настоящий момент большой проект Адати – манга «2Х» («H2», 1992-) – новое сочетание «школьной дра­ мы» и бейсбола. Название манги происходит от того, что в много персонажей, чьи имена начинаются на букву «Х». Она также была экранизирована в аниме-сериал, шедший с 1995 по 1996 годы.

Сам Адати не играет в бейсбол, но владеет бейсбольной ко­ мандой.

Творчество Адати – веселые (хотя иногда и трагические) произведения, главные темы которых – любовь, молодость и спорт.

292

Именно эта «магическая триада» обеспечивает им непреходящий успех на протяжении многих лет.

VI.2.Ёситака Амано

Ёситака Амано (р. 28.03.1952, префектура Сидзуока) – один из известнейших японских художников и дизайнеров.

С самого детства Амано обожал рисовать. Его старший брат работал на бумажной фабрике и приносил домой для братишки огромные рулоны бумаги, которые тот тут же покрывал рисунками.

В1967 году, проездом находясь в Токио, Амано принес коечто из своих работ на студию «Тацуноко продакшн». Его творчество так понравилось, что его тут же приняли на курсы при студии и, че­ рез год обучения, он стал работать в «Тацуноко продакшн» ди­ зайнером персонажей, приняв участие в создании ТВ-сериала «Ко­ манда ученых-ниндзя Гатчамен» («Kagaku ninja-tai Gatchaman», 1972-1974) и многих других сериалов этой студии.

В1982 году, когда ему исполнилось 30 лет, он решил «перейти на вольные хлеба» и стать независимым художником.

Амано быстро получил известность как художник и иллюстра­ тор научно-фанстатических произведений. Уже в 1984 году он опуб­ ликовал первый сборник рисунков – «Вселенная Зла» («Maten»), а иллюстрированные им книги расходились колоссальными тиража­ ми. Среди них – «Д охотник на вампиров» («Kyuketsuki hunter D») Хидэюки Кикути, «Летопись войн Арслана» («Arslan senki») Ёсики Танака и «Химера» («Kimera») Баку Юмэмакура.

В1984 году Амано и Мамору Осии на студии «Студио Дин» создали культовый аниме-фильм «Яйцо ангела» («Tenshi no tamago»).

293

Во второй половине 1980-х талант Амано был востребован еще в одной области – создание видеоигр. Первый же его проект – «Последняя фантазия» («Final Fantasy», 1987) – тоже стал культовым и породил множество продолжений и подражаний, добившись не только японского, но и мирового успеха.

Также он участвовал в создании таких игр, как «Задание на передовой» («Front Mission»), «Задание на передовой: Огневая угро­ за» («Front Mission: Gun Hazard»), «Ребус» («Rebus»), «Эмблема Эру» («Emblem of Eru») и многих других, был дизайнером персона­ жей всех игр серии «Последняя фантазия».

Кроме этого, Амано выпускал сборники рисунков, создавал дизайны костюмов для театра кабуки.

В 1997 году он переехал в Нью-Йорк и начал «встраиваться» в американский художественный мир.

Творчество Амано отличает разнообразие и безудержная фан­ тазия. В отличие от многих творцов аниме и манги, он в первую оче­ редь не писатель, а художник, умеющий рассказывать сложнейшие истории без слов и передавать в деталях рисунка тонкие обертоны смысла. Его талант не признает никаких рамок и ограничений, поэтому он стремится проявить себя везде, где есть потребность в талантах его масштаба.

Стилистически его рисунки значительно отличаются от обыч­ ной аниме/манга графики, зато они близки к европейскому модер­ низму начала XX века. Как известно, модернизм создавался под влиянием восточной (и японской в том числе) гравюры.

VI.3.Хидэаки Анно

Хидэаки Анно (р. 22.05.1960, префектура Ямагути) – один из крупнейших режиссеров аниме.

294

В1974 году начался показ ТВ-сериала «Космический крейсер Ямато» («Uchuu senkan Yamato», 1974-1975), созданного Лэйдзи Ма­ цумото по мотивам его собственной манги. «Ямато» произвел на Анно столь большое впечатление, что тот раз и навсегда стал отаку.

Еще в школьные годы Анно обзавелся 8-мм кинокамерой и на­ чал снимать любительские фильмы – пародии на популярные в те годы художественные ТВ-сериалы. Тогда же Анно стал членом группы «Груп Шадо» (Group Shado) – школьной любительской сту­ дии, рисовавшей «аниме» на бумаге.

Переехав в 1978 году в Осаку, Анно поступил на режиссер­ ский факультет Осакского института искусств, где и познакомился с Хироюки Ямагой, Таками Акаем и другими своими будущими кол­ легами.

Винституте Анно продолжал снимать и принимать участие в создании любительских пародийных фильмов, постепенно совер­ шенствуясь в режиссуре, графике и спецэффектах. В частности, он снял и сыграл главные роли в фильмах «Ультрамен» («Ultraman», 1980) и «Улучшенный Ультрамен» («Ultraman Deluxe», 1981). По­ следний занял пятое место на институтском конкурсе любительских фильмов. В основе этих двух короткометражек лежал сюжет и пер­ сонажи популярного в те годы художественного ТВ-сериала «Ультрамен» («Ultraman»). Кстати, бюджет первого из этих фильмов составил всего 8000 иен (примерно $25 по тогдашнему курсу).

В1981 году Анно вместе с друзьями организовал НФ-фести­ валь «Дайкон III» и создал пятиминутное аниме, режиссером кото­ рого был Ямага, показанное на открытии этого фестиваля. «Дайкон»

это японский белый редис, очень острый на вкус.

Тогда же они начали торговать майками с НФ-символикой, мо­ делями космических кораблей и так далее. Вскоре для продажи сво­

295

ей продукции они открыли магазин «Дженерал продактс» (General Products) в Осаке, первый в Японии магазин, торгующий исключи­ тельно НФ-товарами.

В1982 году друзья создали любительскую студию «Дайкон филм» (Daicon Film). В том же году вышел их первый художествен­ ный фильм «Отряд патриотов Великой Японии» («Aikoku sentai Dainippon»). Для него Анно создал меха-дизайны, спецэффекты, прочитал закадровый текст, а также сыграл (в костюме) одного из чудовищ.

Втом же 1982 году Ямага и Анно перебрались в Токио и при­ няли участие в создании раскадровки первой серии ТВ-сериала сту­ дии «Тацуноко продакшн» «Гиперпространственная крепость Ма­ кросс» («Chou jikuu yousai Macross»). При этом они продолжали ра­ боту над фильмами студии «Дайкон филм».

В1983 году они спонсировали фестиваль «Дайкон IV», где был показан их очередной художественный фильм «Возвращение Ультрамена» («Kaettekita Ultraman»), получивший Гран При журна­ ла «Анимейдж» (Animage). Анно был его режиссером, дизайнером, создателем спецэффектов, а также сыграл в нем главную роль.

В1984 году Анно, как аниматор-раскадровщик, принял уча­ стие в создании полнометражных фильмов «Навсикая из Долины Ветров» («Kaze no Tani no Nausicaa») Хаяо Миядзаки и «Гиперпро­ странственная крепость Макросс: Помнишь ли нашу любовь?» («Chou jikuu yousai Macross Ai oboete imasu ka»), а также в работе над OAV «Рождение» («Birth»).

Вдекабре 1984 года для производства своего первого полно­ метражного анимационного фильма «Королевские космические силы – Крылья Хоннеамиз» («Ouritsu uchuugun – Honneamise no

296

tsubasa») Анно, Ямага, Акай и их друзья создали студию «Гайнакс», получив финансовую поддержку компании «Бандай».

В1987 году «Крылья Хоннеамиз» вышел на экраны Японии и сразу стал новым словом в истории полнометражной анимации. Анно был его главным аниматором, меха-дизайнером и создателем спецэффектов.

В1988 году Анно стал режиссером OAV-сериала «Стремись к вершине! Ганбастер» («Top o nerae! Gunbuster», 1988-1990). Это была его первая самостоятельная режиссерская работа.

В1990 году Анно создал ТВ-сериал «Надя с загадочного моря» («Fushigi no umi no Nadia», 1990-1991), получивший второй в жизни Анно Гран При журнала «Анимейдж».

Параллельно Анно продолжал работать раскадровщиком и ди­ зайнером на целом ряде проектов. Так, в 1988 году он стал меха-ди­ зайнером полнометражного фильма «Мобильный воин Новый ГАН­ ДАМ: Ответный удар Чара» («Kidou senshi nu GUNDAM Gyakushu no Char»), в 1992 году работал раскадровщиком OAV-сериала «Ис­ тория столицы» («Teito monogatari», 1991-1992) режиссера Ринтаро,

ав 1994 году участвовал в создании раскадровки превращений Сей­ лор Уран и Сейлор Нептун в ТВ-сериале «Красавица-воин Сейлор Мун С» («Bishoujo senshi Sailor Moon S», 1994-1995) режиссера Ку­ нихико Икухары.

Вначале 1990-х Анно пережил тяжелый творческий кризис, был близок к самоубийству. Чтобы справиться со своими пережива­ ниями,он начал в 1993 году работу над своим новым ТВ-сериалом «Евангелион нового поколения» («Shinseiki Evangelion», 1995-1996), уже вошедшим в число классических аниме-фильмов. Потом Анно снял несколько полнометражных фильмов – продолжений сериала.

297