Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Margulis_D_-_Photoshop_LAB_Color_Zagadka_kan.pdf
Скачиваний:
69
Добавлен:
28.03.2015
Размер:
45.94 Mб
Скачать

378Глава 14

снижнего слоя, а цвет с верхнего. Я не стал этого делать, так как для следующего шага мне нужен более светлый слой.

Самая большая проблема в этом оригинале связана с тем, что черты лица почти неразличимы. Чтобы как-то это исправить, все изображение надо сделать темнее. Я не буду возражать, если немного обесцветятся цветы или стена, так как главным объектом является фигура священника.

Тут поможет корректирующая кривая в канале L, но сначала нам надо постараться сделать изображение более плотным. Мы уже проделывали это с небом, теперь проделаем со всей картинкой.

Как отмечалось выше, нормально освещенное лицо лучше всего выглядит в зеленом канале. В этом изображении нет нормального освещения и лицо гораздо светлее, чем следует. Значит, это правило здесь недействительно, равно как и в том случае, если бы лицо находилось в тени.

Дублировав второй слой, я создал третий и смешал с ним синий канал, приняв вариант, предлагаемый по умолчанию, представляющий собой синий канал сведенной версии из двух нижних слоев. Выбрать для смешения нижний слой было бы неверно, так как синий канал там настолько темен, что не привнес бы никаких деталей в зеленую ризу. После первого смешения он был осветлен и стал более пригодным для второго смешения. Я задал 60% непрозрачности и, разумеется, режим Luminosity, получив версию 14.11С. Затем переводим файл в LAB, и только затем выполняем сведение слоев. Что делать дальше, вы знаете. Окончательная версия показана на рис. 14.11D.

Учимся говорить быстро

Эта фотография сделана не во время обычной службы. Священник позирует фотографу-профессионалу, использующему первоклассное оборудование. Здесь все под контролем, кроме разве что божественного вмешательства и слабого знания языка LAB, способного уравновесить избыточность освещения. По замыслу фотографа, сцена должна отображать не просто смесь света флюоресцентных ламп и обычных ламп накаливания, но мощные потоки света двух разных цветов.

Короче, это изображение является более сложным, чем кажется на первый взгляд: в нем полно оттенков

Рис.14.11.Оригинал(справанаэтойстранице)слишкомсветелисодержитжелтыйоттенок.Напротивоположнойстранице,слеванаправо: желтый оттенок атакован в RGB путем вливания желтого канала

всиний; плотность цвета увеличена путем смешения синего канала

скомпозитомврежимеLuminosity;результатдоработкиизображения

спомощью кривых LAB.

380 Глава 14

Заключение

Отличительной особенностью LAB является разделение цвета и контраста. Иногда эту концепцию полезно распространять и на RGB: создайте две версии изображения, одна из которых будет использована для улучшения деталей, а вторая — для улучшения цвета. Правда, в большинстве случаев это требует дополнительных шагов и не дает таких хороших результатов, как LAB.

Однако в некоторых исключительных случаях работу по исправлению только контраста или только цвета стоит выполнять в RGB, и тогда дополнительные усилия полностью себя оправдывают. В частности, смешение RGB-каналов может давать эффект, недостижимыйвLAB.Вэтойглавеидет речьотом,каквыявлятьситуации,когда RGB-коррекциявстилеLABможетдать лучшиерезультаты,нежеликоррекция

всамом пространстве LAB.

иконтроттенков, замаскированных общей осветленностью. Но достаточно было двух актов смешения, занявших менее одной минуты, чтобы наставить его на путь истинный. Возможно, версия 14.11С не особенно привлекательна, но ее легко исправить в LAB, в отличие от оригинала 14.11А.

Секрет в том, чтобы думать на иностранном языке LAB, даже когда мы говорим на своем родном языке RGB. Приступая к изучению иностранного языка, поначалу мы говорим медленно. В этой главе мы обработали всего лишь четыре изображения. А беглость речи приходит с практикой.

Отдельные фразы и грамматические конструкции дают лишь намек на то, какие

глубины и богатства могут открыться перед нами в новом для нас языке. Здесь мы вынуждены ограничиться лишь кратким обзором, разобрав по одному примеру в каждой из четырех основных категорий: сначала улучшение только контраста, а потом только цвета с помощью кривых RGB, затем то же самое, но уже с помощью смешения RGB-каналов. Эти приемы могут сочетаться друг с другом (равно как

ис коррекцией в LAB) в самых причудливых комбинациях.

Решая, каким из этих приемов воспользоваться, помните, что одни и в RGB

ив LAB срабатывают примерно одинаково, а другие там работают совершенно по-разному. Вот эти-то радикальные различия и необходимо учитывать. Например, детализация с помощью кривых в одном пространстве может получиться немного лучше, чем в другом, но при необходимости этот результат можно имитировать

ив любом другом пространстве.

Между тем, усиление цветов в каналах

Аи В нельзя имитировать в RGB. А прием

сиспользованием хорошего RGB-канала для улучшения изображения невозможно повторить в LAB.

Ив завершение три совета. Первый: открыв RGB-файл, сразу проанализируйте каналы на предмет возможного их смешения. Если вы не сделаете этого, такой шанс вам может больше не подвернуться.

Второй: решив поработать над цветом в RGB, старайтесь устранить лишь те недостатки, которые вам кажутся совершенно неприемлемыми. Не беспокойтесь, если изображение на какое-то время станет очень тусклым. LAB потом даст вам сколько угодно цвета и даже больше.

Третий: изображение не раскроется во всей своей красе до тех пор, пока не обретет весь причитающийся ему цвет и контраст. Следуйте концепции их разделения, и вы вступите на путь, который приведет вас к идеальному сочетанию того и другого.

15

Смешение с каналами А и В

ПоследнийизнаиболееважныхметодовкоррекциивLABоченьэффективен,хотя напервыйвзглядкажетсясовершенноабсурдным.Онпредполагаетсмешение каналов А и В, которые не содержат деталей, с каналом L, в котором они есть.

Это радикальный способ изоляции объектов на основе их цветности, который ктомужедаетвозможностьпоэкспериментировать,когдавынезнаетезаранее,

насколько интенсивными должны быть те или иные цвета изображения.

 

 

мбициозные повара, равно как и тщеславные авторы книг о Photoshop,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

стремясь продемонстрировать креативность мышления, начинают

 

 

 

 

придумывать всяческие диковинки. Иногда их ухищрения доходят до

 

А

 

 

абсурда. Например, одно время в ресторанах были популярны блюда,

À

включавшие совершенно немыслимые сочетания ингредиентов. Я имел сомнительное удовольствие пробовать печень с черничным соусом, бутерброд с черной икрой и японским зеленым хреном васаби и даже колбасное мороженое.

Но подобные комбинации выглядят просто образцом консерватизма по сравнению с тем, о чем пойдет речь в этой главе. На протяжении нескольких сотен страниц мы твердили, что каналы А и В лишены контраста и содержат только информацию

оцвете; что в них не должно быть ничего даже близко напоминающего черный

ибелый; что любые детали в этих каналах являются скорее всего дефектами, требующими срочного размытия. Короче говоря, эти каналы должны выглядеть тусклыми

ибесформенными серыми пятнами.

Рис. 15.1. Слева: оригинал. Внизу слева: канал L заменен копией канала А. Внизу справа: канал L заменен копией канала В. Напротив: четыре версии, расположенные в случайном порядке, демонстрируют результат смешения А или В с каналом L в режиме Overlay В двух версиях каналы А и В инвертированы. Каналы А и В не подвергались никаким изменениям, поэтому цвет везде одинаков. Варьируется только светлота. Можете ли вы определить, какие версии получены смешением с каналом А, а какие смешением с каналом В, а также где эти каналы были инвертированы? (Подсказка: проанализируйте два нижних изображения и посмотрите, как выглядят каналы А и В).

Смешивать это безобразие с несущим контраст каналом L — примерно то же, что смешивать виски Macallan 25-летней выдержки с диетической кока-колой. На рис. 15.1А показан оригинал. На рис. 15.1В вы видите, что будет, если канал L заменить копией канала А, а на рис. 15.1С канал L заменен копией канала В. Чтобы получить эти версии, почти начисто лишенные контраста, я при открытом канале L выбрал команду Image Apply Image, оставив режим Normal и непрозрачность 100%. В первом случае в качестве источника для смешения я указал канал А, во втором — канал В.

Картинки выглядят жутко. Но взгляните на версии 15.1D — 15.1G, в которых при той же 100-процентной непрозрачности я использовал режим наложения Overlay. А в двух случаях из четырех я дополнительно

включил параметр Invert в диалоговом окне

Apply Image.

Прежде чем рассматривать, как работает этот странный прием, признаем, что здесь происходит нечто очень значительное и потенциально весьма полезное. И это нечто представляет собой то, чего трудно достичь в каком-либо другом пространстве, кроме LAB.

Когда ноль равен

50процентам

Вглаве 9 мы видели, что выделения и маски, которые очень сложно получить в RGB, нередко легко создаются в LAB. То же самое и здесь. Небо, озеро, телесные тона, зеленая растительность — все это отчетливо очерчено в каналах А и В. В RGBканалах такой определенности нет. А если

бы она и была, мы все равно не смогли бы создать ту маску, которой требуют специфические цели этой главы. И тому есть три объяснения:

В каждом из каналов RGB куртка, брюки и волосы имеют разные тона, и при выделении этих объектов их границы в местах соприкосновения с растительностью придется прорисовывать вручную. В каналах

Аи В все три объекта одинаковы, потому что они нейтральные и самым естественным образом выделяются на красочном фоне.

Ни один из RGB-каналов мы не можем использовать в качестве основы для выделения зеленой растительности. В RGB самые темные нейтральные участки неотделимы от самых темных зеленых. К тому же они окажутся выделенными полнее, чем болееяркиезеленыеучастки.Намженужно совершенно обратное. Следовательно,

поведение каналов RGB представляет собой полную противоположность поведению каналов АВ.

Даже если мы и умудримся создать

вRGB нужные выделения, их нельзя будет использовать для тех трюков, о которых пойдет речь в этой главе. Данные трюки требуют, чтобы нейтральные цвета (0А и 0В) располагались в середине диапазона смешиваемого канала, тогда как в каналах RGB нейтральные цвета могут находиться где угодно.

Тип смешения, который мы собираемся сейчас рассмотреть, дает небывалую гибкость, позволяя регулировать светлоту важных областей изображения. В принципе мы можем кардинально изменить его освещенность.

Таким образом можно создавать бесконечное количество вариантов. Меня

384 Глава 15

вполне устраивает версия 15.1D, но она немного «передержана», поэтому в процессе смешения с использованием режима Overlay я понизил бы непрозрачность. В версии 15.1G озеро получилось хорошо, но растительность, на мой взгляд, слишком светлая. Поэтому я смешал бы оригинальный канал L с новым L в режиме Darken, оставив непрозрачность 100% или, может быть, изменив ее.

Overlay — один из нескольких режимов наложения каналов, которые осветляют нижний канал в тех областях, где накладываемый канал оказывается светлее 50-про- центного серого, и затемняют его в тех областях, где накладываемый канал оказывается темнее 50-процентного серого; и ничего не изменяет там, где накладываемый канал содержит 50-процентный серый. Другие родственные режимы дают близкие, но не идентичные результаты и поэтому не отвечают нашей базовой концепции. В этой главе будет использоваться только режим Overlay, а если вас интересуют другие режимы наложения, можете обратиться к врезке на стр. 388.

Каналы А и В именно потому дают такой хороший эффект в режиме Overlay, что величины 0А и 0В (означающие на языке LAB «нейтральность» ) соответствуют не белому, а 50-процентному серому. Поэтому все нейтральное остается без изменений. Светло-серая куртка и серые брюки во всех четырех вариантах смешения на рис. 15.1 практически идентичны.

Иное дело цветные области. В данном случае в канале В разница между цветами выражена сильнее, чем в А. Области, содержащие больше синего, чем желтого, представлены отрицательными величинами В — то есть они темнее 50-процен- тного серого, если подразумевать режим Overlay. Небо синее и, следовательно, темнее, а вода в озере еще синее и соответственно еще темнее.

Области,содержащиебольшежелтого,чем синего, и представленные положительными

значениями В, светлее 50-процентного серого. В телесных тонах желтого больше, чем синего, а в цвете зеленой растительности — еще больше.

Поэтому при смешении канала В с L в режиме Overlay цвета не изменяются, зато изменяется светлота. Телесные тона становятся немного светлее, а зелень гораздо светлее; небо — немного темнее, а озеро значительно темнее. Сумеете ли вы определить, какой из четырех вариантов получен этим способом?

При включенном параметре Invert эффект будет прямо противоположным. В какой из четырех версий самое светлое озеро и самая темная растительность? Онато и создана смешением инвертированного канала В с L с использованием режима

Overlay.

Два варианта, полученных путем смешения А с L, различить труднее, поскольку в изображении нет ничего очень пурпурного или очень зеленого. Тем не менее, телесные тона содержат немного больше пурпурного, чем зеленого, а кустарник — немного больше зеленого, чем пурпурного. Смешение с использованием режима Overlay развело цвета этих объектов дальше друг от друга, нежели

в версии, полученной за счет смешения

сканалом В, где и телесные тона, и растительность содержали больше желтого, чем синего. Если А наложить на L без инверсии, телесные тона станут светлее,

акустарник темнее; инверсия даст обратный результат. Лично я считаю, что обе версии, полученные Overlay-смешением

сканалом А, выглядят лучше оригинала.

Простой способ сделать цвета ярче

Чтобы нагляднее продемонстрировать, как работает режим Overlay, выполним смешение не с отдельным каналом, а с целым изображением. Я наложил версию на рис. 15.2А саму на себя, использовав

режим Overlay, непрозрачность 100%, и получил версию 15.2В.

Наложение одного изображения на другое выполняется по каналам. Поскольку у нас LAB-файл, то канал L смешивается с L, канал А — с А, а В — с В. За недостатки версии 15.2В ответственность несет канал L. Светлые области стали еще светлее, вызвав исчезновение всех деталей в белых частях одежды, а темные области стали еще темнее, отчего, в частности, шлем и куртка мотоциклиста превратились в черную массу.

Чтобы исправить это, я заменил новый канал L оригинальным каналом из версии 15.2А. Таким образом в изображении на рис. 15.2С изменены только каналы А и В. Возможно, новая версия излишне яркая, но выглядит она весьма привлекательно.

СмешениеканаловАиВсамихссобой не привносит постороннего оттенка, поскольку величины 0А и 0В остаются без изменений. Зато происходит разведение цветов — то, чего в главе 1 мы достигали с помощью кривых. Но здесь есть одно важное исключение.

Корректирующие кривые АВ хотя и являются очень эффективным средством, не особенно подходят для экспериментов. Цвета версии 15.2А вполне приемлемы, однако, на мои взгляд, они несколько вялые, что особенно заметно в лицах и волосах людей справа. Но поскольку я не знаю, насколько надо усилить эти цвета, то хотел бы иметь возможность поэкспериментировать.

Бесконечные перемещения обоих концов кривой вызывают изрядное раздражение. Проще создать излишне красочнуюкартинку,такую,какверсия15.2С,

Рис.15.2.РежимOverlayвдействии.Вверху: оригинал. Посередине: оригинал наложен сам на себя в режиме Overlay. Внизу: сочетание канала L из верхней версии с каналами АВ из средней.

386 Глава 15

поместить ее на верхний слой и отрегулировать его непрозрачность с помощью движка Opacity. Работая с портретами, я обычно так и поступаю.

Итак, суммируем два основных довода в пользу немыслимого способа коррекции на основе смешения с каналами А или В. В канале L мы можем создавать различные эффекты, изменяя светлоту важных объектов, и/или улучшать цвет путем смешения каналов АВ с самими собой на отдельном слое с последующей регулировкой непрозрачности. Далее в этой главе будут показаны примеры использования того и другого методов. Мы не будем обращаться ни к кривым, ни к фильтрам, ни к выделениям.

В качестве закуски для возбуждения аппетита возьмем изображение на

рис. 15.3, предназначенное для публикации в книге «Пальмы: история в фотографиях». Название не оставляет сомнений относительно того, что именно является наиболее важным объектом этого изображения. К сожалению, характер освещения не особенно благоприятствовал раскрытию темы. Глубокое синее небо выглядит поистине впечатляющим. Это было бы здорово, если бы в книге шла речь о небе. Но в данном случае это совершенно неуместно: все-таки главным объектом нашего внимания должны быть пальмы.

В RGB для осветления неба мы воспользовались бы командой Hue/Saturation или Selective Color. Но сделать это будет не так-то просто: в диалоговом окне понадобится указывать синие и голубые оттенки — Blues и Cyans, — так как если указать только синие, нижняя часть неба осветлится недостаточно. Кроме того, у нас не получится плавного перехода от верхней части неба к нижней. И наконец, процедура займет больше времени, нежели те 10 секунд, что ушли на создание

версии 15.4 в LAB.

Мы уже видели, как это делается, на примере версии 15.1D из нашего первого упражнения. Здесь достаточно лишь определить, что все области, содержащие больше синего, чем желтого, должны быть осветлены. Причем чем интенсивнее синий, тем светлее он должен стать.

В этом нам поможет канал В, если мы инвертируем его при смешении с L в режиме Overlay. Если его не инвертировать, синие области затемнятся — нам же нужно прямо противоположное.

Рис. 15.3. Это изображение предназначалось для фотоальбома о пальмах. Небо здесь настолько насыщенное, что отвлекает внимание от деревьев.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]