- •Приложение 2 Управление, обучение и игра
- •§ 2.1. Игра г.П. Щедровицкого
- •1.Уроки гп
- •2. Игра – органичная имитация жизни, модель – неизбежно ограниченна
- •3. Параллели: Щедровицкий – Ортега-и-Гассе
- •§ 2.2. Проблемно-деловые игры
- •I. Философко-методологические основания пди
- •I.1. Игра как форма развития
- •I.2. Пди как форма коллективной выработки управленченских решений
- •II. Некоторые теоретические основания пди
- •I I.1. Теоретико-игровые модели принятия решений
- •I I.2. Сюжетно-игровой подход в проектировании будущего
- •III. Технология пди
- •III.1. Этапы организации пди
- •III.2. Методологическая основа сценария игры
- •Организационно-экономические и социальные отношения по стадиям инновационного цикла
- •Организационно-экономические и социальные отношения кинопроцесса
- •Основные направления работы групп над итоговым документом игры «Перспектива»
- •III.3. Краткая информация о некоторых пди
- •IV.Пди «Перспектива»: новые пути кинематографа
- •Хроника игры
- •§ 2.3. Программы тренингов
- •1.Эффективный персонал
- •Описание курса
- •2. Курс "Управление проектом"
- •Семинар-тренинг по разработке проектов
- •3. Программа семинара - тренинга социальная компетенция и менеджмент проекта. Проектирование жизни
- •1. Вступление.
- •2.Индивидуальная картина мира - во многом неосознаваемая - основа всех сюжетов жизни:
- •4.Освоение проектной культуры.
- •5.Ваш проект жизни — самоопределение с помощью освоенного на семинаре:
- •4. Результативный менеджмент
- •5.Формирование стратегии развития компании
- •6.И.А. Ильин «Спасение в качестве»
- •И.А. Ильин
- •7.Программа курса с элементами тренинга «управление качеством»
- •Семинар-тренинг но внедрению в организацию модели делового совершенства
- •9. Из методического материала к тренингу «Эффективный персонал» принципы совместной работы (сюжетные условия консенсуса)
- •Практический вывод – договор
- •Р. Акофф. (Планирование будущего корпорации. М. 1985): Что означает развитие личности
- •§ 2.4. Кто, кем управляет и зачем?
- •1. Постановка задачи
- •2. Интеллектуальная организация
- •Тело как метафора
- •3. Чарльз Хэнди: По ту сторону уверенности – новое вне и внутри организаций
- •4. Фритьоф Капра: живая организация в глобальной сети – приглашение к Игре.
- •Метафоры в менеджменте
- •Социальные сети
- •Практические сообщества
- •Живая организация
- •Учиться у жизни
- •Организационное обучение
- •Возникновение нового
- •Два стиля руководства
- •Как вдохнуть в организацию жизнь
- •5. Основатель Римского клуба - а. Печчеи о человеческих качествах и будущем человечества
- •6. Резюме
- •§ 2.5. Играя, учимся
- •1. Проблема образования в оргдеятельностных играх
- •2. «Широкая рефлексия по поводу педагогики» в. Розина
- •3. Международная программа «Философия для детей»
- •4. Обучение творчеству по Джанни Родари
- •5. Краткие выводы
- •§ 2.6. Вся Жизнь – Игра?
- •1. «Феномен игры» в. Ворошилова.
- •2. Рефлексия игры по т. П. Фокиной.
- •3. С. П. Гурин: Игра с бытием.
- •4. Игра и религия – Вивекананда и Герман Гессе.
- •5. Позиция автора.
- •§ 2.7. XXI век: «Самозавет» или «Самоапокалипсис»
- •I. Эволюция научной картины мира – от мифа к мифу Из книги а. Косарева «Философия мифа: Мифология и её эвристическая значимость: Учебное пособие для вузов ». М., сПб 2000.
- •I.1. Возникновение античной (теоретической) науки. Наука и технология
- •I.2. Возникновение новоевропейской (экспериментальной) и современной (глобальной) науки. Её структурно-функциональная организация
- •I.3. Глобальная наука и кризис современной европейской цивилизации
- •I.4. Современная физика: на пути к новому мифу
- •I.5. Антропный принцип – эвристический ориентир новой мифологии
- •I.6. Беседа о финале Акта трагикомедии цивилизации, сценарий которого строился с помощью естественно-научной картины мира.
- •Содержание учебной дисциплины
- •Раздел 1. Системный кризис цивилизации
- •Раздел 2. Донаучные и «постнаучные» картины мира
- •Раздел 3. Эволюция естественно-научной картины мира
- •Раздел 4. Целостная картина мира (учитывающая наличие и приоритет психических и духовных аспектов человека и Вселенной)
- •II. Природа и человечество – на пороге перемен (исследования ф. Капры и а. Неклессы)
- •Из книги: ф. Капра. Скрытые связи. «София» 2004.
- •II.1 Базовые установки
- •II.2 Становление глобального капитализма и новая экономика
- •II.3 Сложность и нестабильность
- •II.4. Мировой рынок как автомат
- •II.5. Социальное воздействие
- •II.6. Экологическое воздействие
- •II.7. Трансформация власти
- •II.8. Трансформация культуры
- •II.9. Вопрос устойчивости
- •II.10. Биотехнология у рубежа. Ограниченность генетического детерменизма
- •II.11. Биотехнология в сельском хозяйстве
- •II.12. Экологическая альтернатива
- •II.13. Опасности сельскохозяйственной генной инженерии
- •II.14. Отпор
- •II.15. Картина меняется. Состояние нашего мира
- •II.16. Спланированная глобализация
- •II.17.Сиэтлская коалиция и общемировое гражданское общество
- •II.18. Экологически организованная промышленность
- •II.19. Поиск смысла
- •II.20. Глобальный мир и власть людей
- •II.21. Мирской град: творение и разрушение
- •III. В чьих же руках сценарий нашего будущего?
- •III.1. Тезисы о главном
- •III.2. Дополнительный комментарий
- •К Тезису 1
- •К Тезису 2
- •К Тезису 3
- •Введение в режиссуру социальных игр
- •Апгрейд - качественный скачок мышления
- •Базовые Игры человека
- •Классификация Базовых Игр
- •Фундаментальные игры
- •Моралист
- •Управленческие игры
- •Сценарные Игры
- •III.4. Выводы
- •Приложение 3 Образ Космической Игры в художественной литературе
- •Слово под занавес
- •Успехов и счастья!
Приложение 2 Управление, обучение и игра
Здесь я расскажу еще об одной моей «жизни» внутри как бы все той же – доцента кафедры геометрии Саратовского университета. Это сфера консалтинга – 20 лет я являюсь также консультантом по управлению и организационному развитию. Из них 12 лет директором – сначала «Центра социально-гуманитарного становления «Выбор» (с 1986 по 1992), а с 1992 по 1997 - генеральный директор консалтингового предприятия «Лила» (с санскрита – «Игра»!). В эти годы мне, правда, пришлось переходить на полставки по своей родной кафедре геометрии. С 1994 г. я стал действительным членом Академии проблем качества Российской Федерации и вице-президентом ее Саратовского регионального отделения. Моя компетенция во всей этой области деятельности подтверждается пятью сертификатами: «Руководство проектом», «Маркетинговое планирование», «Тренинг для тренеров» от «The Center for Business Skills Development» (CBSD) и «Управление качеством», «Управление проектом» от Московского государственного университета экономики, статистики и информатики (МЭСИ).
В течение нескольких последних лет постоянно веду курсы и тренинги «Управление качеством» и «Управление проектом» в Саратовском институте бизнеса и информационных технологий, в Поволжской академии государственной службы и периодически выезжаю в различные города, например, по приглашению Администраций городов Самары, Тольятти, Балаково и других.
Основная же моя инновационная и консультационная деятельность с 1986 по 1997 гг. была связана с организацией и руководством проблемно-деловыми играми (ПДИ) – оригинальной технологией коллективного проектирования и принятия решений, разрабатываемой мной с 1984 г. на основе сюжетно-игрового подхода вместе с группой саратовских специалистов – философов, психологов, экономистов, юристов, математиков, инженеров и управленцев. За эти годы для многих десятков крупнейших организаций и предприятий страны нами были разработаны и внедрены проекты и программы перехода на новые экономические и правовые формы деятельности. Это, например: СЭПО, «Тантал», САЗ, Филиал института радиоэлектроники, Правительство области (все в Саратове); Союз кинематографистов России, Министерство авиационной промышленности России, Московский химико-технологический институт им. Д.И. Менделеева, Адмиралтейское объединение (Санкт-Петербург), Ангарский электролизный комбинат; Администрации: Ханты-Мансийска, Нижневартовска, Тольятти, Краснодарского края.
Об успешных результатах нашей работы имеются отзывы руководителей организаций и экспертов, а также многочисленные публикации как научные, так и в СМИ; передачи на TV.
Достаточно целостное представление о технологии проблемно-деловых игр и о некоторых крупных осуществленных проектах можно получить, скажем, из нашей коллективной монографии «Проблемно-деловая игра как метод управления общественным развитием» (под ред. В.Н. Южакова, Т.П. Фокиной, О.В. Шимельфенига. Изд-во СГУ. 1989. 100 с.). Существенные фрагменты из этой книги приведены далее в § 2.2.
С чего же началась эта сюжетная линия моей жизни (и не только моей)? Разумеется, прежде всего с события моего «второго рождения» в декабре 1969 г., затем с работой над сюжетно-игровой картиной мира и с приглашения Георгия Петровича Щедровицкого на его оргдеятельностные игры (ОДИ) с января 1984 г. после того, как он прочел мою депонированную книгу (Шимельфениг 1983). Я был активным участником ОДИ-30, -34, -37, -39 (в Горьком (Нижний Новгород), Свердловске (Екатеринбург), Пущино) и ряда совещаний методологов игр в Москве.
В этом Приложении 2 я расскажу немного об ОДИ, достаточно подробно о ПДИ, а также отдельно рассмотрю вопросы управления, обучения, игры и возможные пути развития цивилизации.