Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Самоучитель по Maple.docx
Скачиваний:
258
Добавлен:
08.03.2016
Размер:
17.32 Mб
Скачать

30. Двумерные и трехмерные графические структуры Двумерные и трехмерные графические структуры

Понятие о графических структурах

Функции PLOT и PLOT3D (с именами, набранными большими буквами) позволяют создавать графические структуры, содержащие ряд графических объектов si, s2, s3 и т. д. Каждый объект может представлять собой точку или фигуру, полигон, надпись и т. д., позиционированную с высокой точностью в заданной системе координат. Координатные оси также относятся к графическим объектам. Важно отметить, что функции PLOT и PLOT3D одновременно являются данными, описывающими графики. Их можно записывать в виде файлов и (после открытия файлов) представлять в виде графиков. Особые свойства этих функций подчеркиваются их записью прописными буквами.

31. Графические структуры двумерной графики Графические структуры двумерной графики

Графическая структура двумерной графики задается в виде:

PLOT(s1, s2, s3....,0);

где si, s2, s3 ... — графические объекты (или элементарные структуры — примитивы), о — общие для структуры параметры.

Основными объектами являются:

  • POINTS([xl,yl],[x2,y2],...[xn,yn]) — построение точек, заданных их координатами;

  • CURVES([[xll,yll],...[xln,yln]], [[х21,у21],...[х2п,у2п]],... [[xml,yml]....[xmn.ymn]]) -построение кривых по точкам;

  • POLYGONS([[xll,yll]....[xln,yln]], [x2l.y2ll]....[x21n,y21n]].... [[xml,yml]....[xmn.ynm]]) -построение замкнутой области-полигона (многоугольника, так как последняя точка должна совпадать с первой);

  • ТЕХТ([х, у], 'string', horizontal .vertical) — вывод текстовой надписи 'string4, позиционированной в точке с координатами [х.у], с горизонтальной или вертикальной ориентацией. Параметр horizontal может иметь значение ALIGNLEFT или ALIGNRIGHT, указывающие, в какую сторону (влево или вправо) идет надпись. Аналогично параметр vertical может иметь значение ALIGNABOVE или ALIGNBELOW, указывающее в каком направлении (вверх или вниз) идет надпись.

При задании графических объектов (структур) si, s2, s3 и т. д. можно использовать описанные выше параметры и параметры, например, для задания стиля построения - STYLE (POINT, LINE/PATCH, PATCHNOGRID); толщины линий, - THICKNESS (кроме координатных осей); символа, которым строятся точки кривых — SYMBOL (BOX, CROSS, CIRCLE, POINT, DIAMOND и DEFAULT); стиля линий - LINESTYLE; цвета -COLOR (например, COLOR(HUE.O) для закраски непрерывной области), типа шрифта — FONT; вывода титульной надписи — TITLE (string); имени объекта — NAME (string); стиля координатных осей - AXESSTYLE (BOX, FRAME, NORMAL, NONE или DEFAULT) и т. д.

Следует отметить, что параметры в графических структурах задаются несколько иначе — с помощью круглых скобок. Например, для задания шрифта TIMES ROMAN с размером символов 16 пунктов надо записать FONT(TIMES,ROMAN, 16), для задания стиля координатных осей в виде прямоугольника — AXESSTYLE (BOX) и т. д.

На рис. 11.31 показан пример графических построений при использовании основных структур двумерной графики.

Как видно из этого примера, графическая двумерная структура позволяет задавать практически любые двумерные графики и текстовые надписи в пределах одного рисунка.

Рис. 11.31.Пример использования двумерных структур

41.gif