Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Самоучитель по Maple.docx
Скачиваний:
258
Добавлен:
08.03.2016
Размер:
17.32 Mб
Скачать

50. Вставка объектов Вставка объектов

Для организации вставки объекта используется команда Insert > Object. Она выводит окно со списком тех приложений, с которыми возможна связь с применением механизма OLE. Это окно показано на рис. 3.34. Maple 7 использует стандартное окно вставки объектов из операционной системы Windows, поэтому если она русифицирована, то окно имеет русскоязычные надписи.

Рис. 3.34. Окно вставки объекта

Если оставить переключатель в первом положении, то объект может быть создан заново с помощью подходящего приложения, например редактора Paint. Этот процесс показан на рис. 3.35.

Рис. 3.35. Подготовка объекта в графическом редакторе PhotoShop

После того как объект готов, достаточно выйти из приложения, в котором он создавался, — в нашем случае из редактора Paint. Для этого в меню редактора имеется команда File > Exit. Окно Paint исчезнет, а сам объект появится в той ячейке Maple 7 (рис. 3.36), в которой был установлен маркер ввода в момент дачи команды вставки объекта.

Рис. 3.36. Пример документа со вставленным объектом-рисунком

Вместо рисунка (или другого объекта) можно поместить в документе Maple 7 значок — гипермедиа-ссылку. Для этого в окне на рис. 3.34 надо установить флажок В виде значка. Щелчок на вставленном в документ значке вызовет появление объекта. Этот способ удобен, когда объекты, например рисунки, имеют большой размер и их постоянное присутствие на экране нецелесообразно.

Необязательно каждый раз создавать объект с нуля — можно загрузить его из файла, в этом случае следует установить положение переключателя Создать из файла. Для поиска нужного файла пригодится кнопка Обзор. После выбора файла надо решить, какой вид будет иметь значок связи с файлом — вид стандартного значка или уменьшенной копии изображения.

30.gif

31.gif

32.gif

51. Редактирование вставленного объекта

Редактирование вставленного объекта

Если объект выделен (как обычно, щелчком мыши), то команда Edit > Object становится активной и может даже модифицироваться в зависимости от вида объекта, с которым установлена связь. Например, если объектом является .рсх-файл, то эта строка меню открывает подменю с тремя командами:

  • Edit — редактировать объект;

  • Open — открыть приложение, связанное с объектом;

  • Print — распечатать объект.

Редактирование объекта производится в среде того приложения, с которым объект связан. Естественно, что изменение файла повлечет за собой отражение в документе его измененного варианта. Следует отметить, что в некоторых копиях программы Maple 7 операция Object не работает. Однако сохраняется возможность редактирования объекта в создавшей его программе после двойного щелчка на нем.

52. Что нового мы узнали?

Что нового мы узнали?

В этом уроке мы научились:

  • Создавать новый документ.

  • .Загружать ранее созданные документы.

  • Работать с файлами документов.

  • Редактировать документы.

  • Печатать документы.

  • Осуществлять операции вставки.

  • Выполнять операции форматирования.

  • Вставлять в Maple 7 объекты, созданные другими программами.

  • Работать с объектами.

Урок 4. Управление интерфейсом пользователя

1. Управление видом интерфейса и документа

Урок 4.

Управление интерфейсом пользователя

Управление видом интерфейса и документа

Меню View

Для управления видом интерфейса и документа служит меню View. Оно содержит ряд флажков и несколько команд управления общим видом программы (рис. 4.1). Установленные флажки, управляющие показом элементов интерфейса, распространяют свое действие на все открытые документы. При выходе из системы (командой Exit) все установки сохраняются, так что при новом запуске системы внешний вид интерфейса будет определяться именно ими.

Рис. 4.1. Меню View

Команды меню View разбиты на несколько групп. Первая группа содержит флажки, относящиеся к управлению показом главной и контекстной панелей инструментов, а также строки состояния системы:

  • Toolbar — управление показом панели инструментов;

  • Context Bar — управление показом контекстной панели;

  • Status Line — управление показом строки состояния.

Вторая группа задает показ палитр и представлена одной командой, открывающей подменю управления показом палитр Palettes, содержащей флажки:

  • Symbol Palette — палитра символов;

  • Expression Palette — палитра выражений;

  • Matrix Palette — палитра шаблонов матриц;

  • Vector Palette — палитра шаблонов векторов.

И команды:

  • Show All Palettes — показать все палитры;

  • Hide All Palettes — скрыть все палитры.

Третья группа в меню View задает масштаб отображения документа на экране и установку закладок (bookmarks):

  • Zoom Factor — задание масштаба просмотра документа;

  • Bookmarks — установка закладок.

Четвертая группа обеспечивает переходы по гиперссылкам:

  • Back — переход обратно по последней пройденной гиперссылке;

  • Forward — команда, обратная команде Back.

Данные команды аналогичны командам браузера и управляются историей переходов по гиперссылкам. Поэтому, если вы не использовали ни одной гиперссылки, данные команды будут недоступны. В основном данные команды и соответствующие кнопки панели инструментов необходимы при работе со справкой Maple.

Пятая группа представлена командой Hide content, открывающей подменю скрытия элементов документа:

  • Hide Spreadsheets — скрыть электронные таблицы;

  • Hide Input — скрыть ввод;

  • Hide Output — скрыть вывод;

  • Hide Graphics — скрыть графические объекты

Шестая группа параметров управляет показом некоторых объектов документа:

  • Show Invisible Characters — показ непечатаемых символов;

  • Show Section Ranges (Shift+F9) — показ областей секций;

  • Show Group Ranges — показ областей групп;

  • Show OLE type — показ объектов OLE.

В седьмой группе содержатся следующие команды:

  • Expand All Sections — раскрыть все секции;

  • Collapse All Sections — свернуть все секции.

Действие всех перечисленных команд более подробно описано ниже. Рекомендуется поэкспериментировать с командами — когда вы уясните их действие, вы сможете настроить интерфейс Maple на свой вкус.

1.gif