Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Плюшки и пинки (Plucks and Stabs) Плюшки в Rhino Гитареско ;)

Некоторые из вас наверняка заметили патч который я приложил guitar-unesque. Это один из моих про*бов. Для гитареско я хотел создать чтото похожее на чистый звук гитары с хорусом. Я искал такой звук на котором можно было бы играть гитарные арпеджио. Вы поймете что guitar-unesque совершенно не из этой оперы – поэтому я сдался.

Гитареско состоит главным образом из 2х элементов – тонкий похожий на ситар звук и другой звучащий в некоторых диапазонах звук чем то напоминающий деревянную перкуссию. Смешав их мы получаем совершенно новый звук, намного ближе к чистому звуку гитары.

Первая часть создана параллельным блоком модуляторов. Оператор 1 модулируется оператором 2 диапазон модуляции 72 и соотношение 1:3) и оператором 3 (диапазон 74, соотношение 2:1). Вдобавок оператор 3 модулирует и оператор 2 с соотношением 7:1, и диапазоном 68.

Все огибающие в патче спадают быстро с настройкой кривой равной 25. Для оператора 1, уровень огибающей спадает до 0 примерно 6 сек., для оператора 2 – около 0,8 сек., для оператора 3 – примерно 50% от длительности сустейна, около 1,2 сек.

Также для всех 3 операторов есть небольшое ограничение по velocity. Для оператора 1 – от 20 до 100, для оператора 2 – от 25 до 100, для оператора 3 приблизительно от 50 до 100.

Вторая часть патча включает 2 элемента. Оператор 4 пропущен через фильтр на выход (установка 100). Выбранная волна – синусоида опущенная на октаву ниже первого оператора (модулирующая оператор). Огибающая для оператора 4 спадает до нуля примерно 6 секунд.

Первоначальная цель оператора – ужирнение звука – проход его через фильтр не очень влияет на тон но удваивает его громкость.

Последняя часть этого звука – оператор 6 который модулируется оператором 5 ссотношением 1:15 и выбранный уровень модуляции равен 68. Огибающая для оператора 6 спадает до 15% около 1,2 сек. в то время как огибающая оператора 5 спадает около 0,8 сек. (также кривая этого оператора более шаговая). Последнее сочетание дает более перкуссионный звук.

И наконец весь FM стек направлен в фильтр 1 аналоговый lowpass 1. Слайдер cutoff выставлен на 28 и слайдер envelope на 55, а огибающая cutoff спадает до 0 примерно 6 сек.

Чтобы округлить патч я добавил stereo emsemble и 8 taps reverb в секции эффектов.

Я мог бы использовать волну типа pluck для получения имитации медиатора, но я не большой поклонник этого звука. Первое – в Rhino тяжело контролировать волны чтобы получить нужное звучание, второе – звук медиатора будет выпадать из всего патча, а это далеко не всегда хорошо.

Плюшка в Vanguard Тонкая

Под словом «Тонкая» я подразмеваю легкий непринужденный плюкающий звук который не будет выделяться из микса. Тон будет похожим чемто на клавинет, но более разделенный и менее острый.

Источником этого звука будут combed square 2 и combed square 3: это довольно яркие волны с металлическим призвуком. Для того чтобы упростить эту волну нам не нужен lowpass фильтр – это только сделает звук еще более гулким, поэтому я выбрал фильтр М – bandpass фильтр. Cutoff – 2 кГц, резонанс 32% и veltrk 100%.

Настройки фильтра дают немного гулкий звук, и я выбрал огибающую 2 чтобы модулировать cutoff фильтра. Время атаки – ноль, время спада – 91 мс, урвоень сустейна – 7(при шкале 127), время затухания 142 мс и диапазон cutoff на огибающей 2 установлен на 58.

Последним шагом, чтобы придать патчу форму, выбрана огибающая 1 и для модуляции уровня. Атака – 0мс, спад – 57 мс, сустейн – 62, время затухания – 104 мс и уровень – 114.