Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Колокольчики и бубенчики 

Колокольчики в z3ta+

В принципе реально создать звук похожий на колокольчик без FM модуляции. Мне нравится метод создания колокольчиков без FM, тембр более зернистый чем с FM и в некоторых нотных диапазонах более «деревянный». Так как этот патч сделан с помощью 2 из 6 осциляторов то мы можем добавить к нашим колокольчикам немного FM звуков чтобы сделать звук более разнообразным. Лично я думаю что патч и так звучит отлично поэтому я не буду добавлять никаких посторонних звуков.

Этот звук основан на 2 мультитреугольных волнах: одна чистая, вторая отфильтрованная с резонансом. В патче осциллятор 2 направлен на шину(фильтр) 2 и так как фильтр не выбран то сигнал проходит и не подвергается изменениям и только уровень осциллятора (выставленный на 100%) модулируется огибающей 2.

Осциллятор 1 направлен на шину 1 и проходит через 24дБ фильтр. Частота cutoff 4800 Гц, резонанс 26,88 дБ (то есть максимальный). Уровень осциллятора 85% и он модулируется огибающей 1.

У отфильтрованной волны яркий металлический звук и она почти дышит. Нефильтрованая волна менее яркая, но когда они звучат вместе – у звука появляется теплый, звенящий тон. Как бы то ни было у звука нет характерной для колокольчика перкуссионной атаки и изменения громкости.

У обоих огибающих быстрый decay но у второй из них быстрее чем у первой. Обе огибающие сложные многоточечные. Первая огибающая спадает с наклоном 67% около 0.13 сек, и затухает с уровнем сустейна 17% около 0.58 сек. Вторая огибающая спадает с наклоном 30% около 0.45 сек. И затухает с уровнем сустейна 26% около 0.1 сек. Этот смешанный эффект дает металлический звук и схожесть с колокольчиком.

Для достижения окончательного звука добавим 3 эффекта:

  • 6 голосовой хорус который придает немного мерцания звуку

  • 1 пинговый дилей который дает основной атаке колокольчика больше акцента

  • большой холл ревербератор, который смягчает звучание и придает более когерентное звучание

Клавишные Пианино в Wusikstation

Пианино – сравнительно простой патч. Основа пианинного патча – волна grand piano загруженная на слои 1 и 3 и разведенные по панораме влево и вправо.

Громкость каждого слоя привязана к питчу который является источником модуляции а громкость слоя является назначением. Когда питч изменяется вверх громкость одного слоя уменьшается а другого увеличивается. Смысл этого эффекта в том чтобы создать иллюзию стерео звуков: низкие ноты звучат «левее» высокие «правее».

Можно было бы использовать с питчем – источником и панорамой – назначением, но мне больше нравится звук созданный двумя слоями. Для обоих волн атака и затухание огибающей выставлены на 0, сустейн на максимуме а релиз около 60. Velocity настроена на 86.

Каждая волна проходит через 2 полюсный 12дБ фильтр полностью закрытый (без резонанса). Оба фильтра контролируются огибающей модуляции 1. В этой огибающей атака стоит на 0 а затухание на максимум. Сустейн также стоит на 0 и velocity на 76. Благодаря этой огибающей velocity влияет на фильтр и также позволяет ярко звучать ноте на затухании.

Самое интересное что я думаю что звуку нужно немного веса. Первое что я сделал это добавил веса на 2й слой чистую синусоиду. В отличие от двух других слоев я выставил огибающей атаку – 0, затухание – 94, сустейн – 0. Velocity выставил на 90.

Последнее что можно добавить для веса – на слое 4 я выбрал волну 202 vel bass 01, из клавишного набора 4. Атаку слоя выставил на 0, затухание – 87, сустейн на 0 и velocity на 127. Громкость слоя была установлена на 61 и в матрице модуляции питч был назначен на громкость. Когда нота повышалась 0 громкость становилась меньше.

И в конце концов для завершения я направил слои 1 и 3 на ревербератор.