- •Используемые синтезаторы
- •Сопровождающие пресеты
- •Глава 1: начало
- •Архитектура синтезатора
- •Основной тон,
- •Обертон
- •Начальная точка программирования
- •Ведущий бас
- •Элементы ведущего баса
- •Арпеджио
- •Элементы звука арпеджио
- •Элементы звука лида
- •Использование трех звуков в миксе
- •Почему мы делали эти звуки?
- •Редактирование звуков - балансирования параметров
- •Простота
- •Программирование в контексте
- •Глава 2: огибающие
- •Огибающие громкости
- •Огибающие adsr
- •Dassdsr (и больше) огибающие
- •Огибающие Rhino
- •Фортепиано Rhino
- •Огибающие Cameleon 5000
- •Огибающие и сэмплы
- •Прослеживание клавиши (Key tracking) и огибающие
- •Эффект огибающих на звуке
- •Глава 3: фильтры
- •Типы фильтров
- •Параметры фильтра
- •Частота среза
- •Резонанс
- •Наклоны фильтра (slope)
- •Различные синтезаторы - различные фильтры
- •Практическое использование фильтров
- •Управление частотой среза фильтра
- •Фильтр как контроль громкости
- •Прослеживание клавиши (key tracking) и фильтры
- •Управление резонансом
- •Фильтры: некоторые звуковые примеры
- •Нефильтрованная форма волны
- •Основные формы волны
- •Синусоидальная волна Sine wave
- •Пилообразная волна saw
- •Прямоугольник и пульс (Square and pulse)
- •Треугольник triangle
- •Формирование сложной волны, Другие формы волн
- •Модуляция ширины импульса pwm
- •Формирование волны (wave shaping)
- •Объединение звуков
- •Удвоение осцилляторов
- •Фаза осциллятора
- •Расстраивание осциллятора (detuning)
- •Мультиосцилляторы
- •Слоистый звук
- •Синхронизирование осцилляторов
- •Объединение звуков: создание новых тембров
- •Пилообразные волны - та же самая октава Простая пила, простая фильтрованная пила
- •Две свободные пилы
- •Две пилы с синхронизированными фазами
- •Две пилы с разницей в 90˚
- •Две пилы с разницей в 180˚
- •Две пилы с одной перевернутой фазой
- •Две расстроенные пилы
- •Две расстроенные пилы с синхронизированной фазой
- •Две сильно расстроенные пилы с синхронизацией фазы
- •Две расстроенные пилы 90˚ и две расстроенные пилы 180˚ синхронизированные
- •Две расстроенные пилы с перевернутой фазой
- •Фильтрованная мульти-пила
- •Две расстроенные мультипилы
- •Ну и что мы имеем?
- •Прямоугольные волны - та же самая октава
- •Простой прямоугольник и простой фильтрованный прямоугольник
- •Два не синхронизированных прямоугольника
- •Два синхронизированных прямоугольника
- •Два прямоугольника 90˚
- •Два прямоугольника с разницей в фазах 179 градусов
- •Два расстроенных прямоугольника
- •Два расстроенных прямоугольника с синхронизованной фазой
- •Два сильно расстроенных прямоугольника с синхронизацией фазы
- •Два расстроенных прямоугольника со сдвигом фазы в 90°
- •Два расстроенных прямоугольника с инвертированной фазой
- •Фильтрованный мульти-прямоугольник
- •Два расстроенных мульти прямоугольника
- •Пилообразные волны - октавное разделение
- •Сравните а и b *** чтобы понять, прочитайте до конца Прим. Переводчика.
- •Объединение пилообразных волн - несколько мыслей
- •Прямоугольные волны - октавное разделение
- •Объединение пилы и прямоугольных волн
- •Прямоугольник и пила
- •Прямоугольник и пила расстроенные
- •Прямоугольник и пила фильтрованные
- •Мультипила и прямоугольник и Мультипила и прямоугольник фильтрованные
- •Итак, почему мы слушали все те комбинации волн?
- •Объединение волн - практические патчи
- •Другие источники звука
- •Частотная модуляция (fm)
- •Аддитивный синтез
- •Глава 5: Модуляция и другие способы смешивания.
- •Модуляция: концепция (Modulation: the concept)
- •Модуляция в реальном мире
- •Эффект скорости на звук (Effect of velocity on a sound)
- •Эффект ключевого шага на звуке (Effect of key pitch on a sound)
- •Эффект времени на звуке (Effect of time on a sound)
- •Комбинирование эффекта скорости, шага и времени (Combining the effect of velocity, pitch and time)
- •Адресаты модуляции (Modulation destinations)
- •Громкость (Volume)
- •Фильтр (Filter)
- •Скорость вибрато (Vibrato speed)
- •Ширина импульса (Pulse width)
- •Панорамирование (Pan)
- •Точка отправки семпла (Sample start point)
- •Скорость огибающей (Envelope speed)
- •Источники модуляции (Modulation sources)
- •Скорость (Velocity)
- •Слоистость скорости (Velocity layering)
- •Огибающие (Envelopes)
- •Изгибатель шага (Pitch bender)
- •Колесо модуляции (Modulation wheel)
- •Координатные клавиатуры (xy controllers)
- •Слои волновой последовательности Wusikstation (wave-sequence layers)
- •Трекинг клавиши (key tracking)
- •Послекасание (Aftertouch)
- •Основные настройки lfo (Main lfo controls)
- •Форма волны (Wave shape)
- •Скорость (Speed)
- •Скорость: синхронизация lfo (Speed: lfo synchronisation)
- •Глубина (Depth)
- •Фаза (Phase)
- •Монофонические/полифонические lfo (Monophonic/polyphonic lfOs)
- •Монофонические (глобальные) lfo (Monophonic (global) lfOs)
- •Полифонические (локальные) lfo (Polyphonic (local) lfOs)
- •Задержка и плавный переход (Delay and fade)
- •Морфинг (Morphing)
- •Глава 6. Модуляция на практике. Использование модуляции в синтезаторах.
- •Модуляция в Vanguard
- •Модуляция громкости в Vanguard
- •Модуляция pitch’a в Vanguard
- •Модуляция среза фильтра (filter cutoff) в Vanguard.
- •Модуляция резонанса в Vanguard
- •Модуляции ширины импульса (pw/pulse width) в Vanguard
- •Работа со структурой модуляции Vanguard’a
- •Модуляция в Rhino
- •Использование модуляции в Rhino
- •Время атаки модуляции
- •Модуляция среза фильтра
- •Итог о модуляции в Rhino
- •Модуляция в Wusikstation и Cameleon
- •Кривая (Curve)
- •Контроль (Control)
- •Модуляция среза фильтра
- •Контроль громкости
- •Добавление дрейфа/расстройки(detune)
- •Добавление Вибрато (Vibrato)
- •Реверберация без месива
- •Глава 7: частотно-модуляционный синтез (fm-синтез) Происхождение и история fm-синтеза
- •Элементы fm-звука
- •Пример структуры патча
- •Фильтры
- •Органы управления
- •Огибающие
- •Управление параметрами высотой ноты (key scaling)
- •Параллельные несущие операторы
- •Параллельные модуляторы
- •Создание первого fm-патча
- •Настройка патча
- •Начальная модуляция: простая fm
- •Разработка патча: каскады операторов
- •Добавление веса
- •Доминирующие операторы
- •Первый патч: следующие шаги
- •Изменение параметров от велосити и высоты ноты
- •Построительные модули fm-звука
- •Соотношение 1:1-fm с использованием разных модуляторов
- •Brown noise к синусу
- •Соотношение 1:1-fm с использованием одинаковых форм волн
- •Треугольные волны
- •Квадратне волны
- •Шум модулирует шум
- •Соотношение 1:1 fm с применением параллельных операторв
- •Синус*2 к синусу
- •Синус к синусу*2
- •Синус к синусуX к синусу
- •СинусX к синусу к синусу
- •Нюансы звучания каскадов операторов
- •Псевдопила
- •Своего рода квадрат
- •Много модуляторов
- •Много несущих операторов
- •Изменения несущего оператора: величина модуляции
- •Синус -48 к синусу
- •Синус к синусу
- •Огибающие
- •Падение уровня
- •Падение питча
- •Падение питча и уровня
- •Замедление огибающей модулятора
- •Создание полезных fm патчей
- •Пульсирующий квадрат к квадрату
- •Разрушать...
- •Духовой инструмент
- •Синтезаторный медный духовой
- •Звенящий колокол
- •Другой колокольчик
- •Fm патчи: что мы делали?
- •Fm патчи - что дальше?
- •Часть 8. Волновое программирование Что такое волновое программирование?
- •Базовое волновое программирование
- •Синусоквадротреугольнопила
- •Синусоквадротреугольнопильное затухание
- •Восьмишаговый Синусоквадротреугольнопильныйпатч
- •Аддитивная последовательность
- •Аддитивная последовательность 2.
- •Более продвинутое волновое программирование
- •Последовательность 1
- •Последовательность 2
- •Пэд из волновой последовательности
- •Ритм пэд из последовательности волн.
- •Бас из волновой последовательности
- •Fm волновая последовательность
- •Патчи из fm волновых последовательностей
- •Установка патчей
- •Fm волновая последовательность 1
- •Fm волновая последовательность 2
- •Fm волновая последовательность 3
- •Fm волновая последовательность 4
- •Fm арпеджио патчи.
- •Fm волновая последовательность октавная
- •Fm волновая последовательность арпеджио
- •Мысли о волновом программировании
- •Глава 9: Cуммирующий синтез звуков (Additive Synthesis) Суммирующий синтез: Что почем?
- •Морфинг и плавное наложение (Morphing and cross-fading)
- •Предупреждение!!! Математика впереди (Warning!!! Mathematics ahead).
- •Совокупная квадратная волна (Additive square wave)
- •Совокупная пилообразная волна (Additive sawtooth wave)
- •Трудности с суммирующем синтезом (Difficulties with additive synthesis)
- •Примеры совокупных патчей (Example additive patches) Простые совокупные патчи (Simple additive patches)
- •Построение совокупности (additive build).
- •Аддитивный прямоугольник и такой же, но лучше нарисованный (additive square and better drawn add sq)
- •Звук прямоугольного типа (square type sound)
- •Изменение фаз (phase I, phase II and phase shifting)
- •Более сложные аддитивные патчи (More complex additive patches) Несколько слов о Cameleon 5000 (a few words about Cameleon 5000)
- •Пила на прямоугольник [огибающая] (a saw to square [envelope])
- •Глава 10: fx fx: хорошо или плохо?
- •Зачем использовать эффекты
- •Fx юниты.
- •Искажение (Distortion)
- •Сжатие (Компрессия)
- •Фильтр.
- •Эффекты модуляции
- •Кто как делает?
- •Хор/ансамбль
- •Ротационный спикер
- •Обычное слово предостережения обо всех эффектах модуляции
- •Задержка
- •Моно задержка
- •Задержка стерео
- •Взаимная задержка
- •Другие общие изменения
- •Общие средства управления задержкой
- •Используемые линии задержки
- •Кастрюля
- •Глава 11: Соединение всего вместе Философия дизайна
- •Программирование с целью
- •Аранжировка трека
- •Могу ли я просто пойти и купить что-то?
- •Зная ограничения Использование семплов/реальных инструментов
- •Ограничение полифонии и нотный приоритет
- •Заморозка треков
- •Лимит полифонии
- •Упрощение патча
- •Принципы дизайна звука Как вы создаёте патч?
- •Для обогащения
- •Для получения атаки
- •Для получения теплоты
- •Для получения пинка
- •Выбирая правильные инструменты
- •Пригодность для игры
- •Глава 12. Создавая патчи
- •Колокольчики и бубенчики
- •Клавишные Пианино в Wusikstation
- •Электропианино
- •Сочный пэд
- •Сочный пэд улучшенный
- •Плюшки и пинки (Plucks and Stabs) Плюшки в Rhino Гитареско ;)
- •Плюшка в Vanguard Тонкая
- •Пинок в Wusikstation Пинок с пилой
- •Плохая гитара
- •Приглушеный пинок
- •Разделенный пинок (separated stab)
Сравните а и b *** чтобы понять, прочитайте до конца Прим. Переводчика.
Прежде, чем мы пойдем дальше, я хочу выдвинуть на первый план некоторые из более полезных форм волны z3ta+.
Слушайте, чтобы сравнить "А" и "B" звуки. Вы замечаете различие?
На мой взгляд они очень близки, хотя я думаю, "B" имеет более связный тон чем, "А" (другими словами, Вы слышите только один звук, не два), и также "B" имеет немного более тонкий звук чем "A". Однако, есть намного более практическое различие между этими двумя патчами:
-
"А" составлен из двух vintage saw one волн, одна выше на три октавы и в более низкой громкости (35 % против 60 % для основного осциллятора, так что есть различный баланс от двух пил +3 октавы)
-
"В" использует одну волну только - octaved saw two. Есть некоторые причины, почему Вы могли бы хотеть использовать "A":
-
Вы предпочитают тембр (вряд ли), или
-
Вы хотите гибко управлять каждой волной отдельно, например, высота тонов или громкость (например так, чтобы Вы могли смешать их в различных пропорциях или изменять уровни индивидуально все время).
-
Однако, есть три причины, почему Вы могли бы хотеть использовать "B":
-
один осциллятор использует меньше мощности процессора
-
использование одного осциллятора оставляет больше слотов осциллятора, свободных для дальнейших звуковых возможностей, или
-
Вы предпочитают тембр этой волны.
Вы можете найти, что z3ta+ не предлагает комбинацию волны, которую Вы хотите. Вы можете все еще использовать в своих интересах этот вид волны, используя волны, которые Вы хотите комбинировать, сохраняя выходной сигнал волны (Вы можете сделать это, сохраняя волну в вашем хосте) и затем импортируя сэмпл назад в z3ta+.
Объединение пилообразных волн - несколько мыслей
Мы изучили большой кусок комбинаций пилообразных волн. Есть несколько мыслей, что мы можем почерпнуть, от того, что мы слышали:
-
комбинации волн, расположенных в различных октавах дают радикально различные тембры
-
пилообразные волны будут все еще реагировать на фильтр, когда они объединены с другими волнами, и
-
Вы не обязательно нуждаетесь в частотной модуляции или аддитивном синтезе, чтобы получить более яркие тембры. Нельзя сказать, что Вы можете обойтись без частотной модуляции и аддитивного синтеза - комбинации, показанные здесь используются в субтрактивном синтезе и не обязательно предлагают полный диапазон звуковых возможностей, которые являются доступными с аддитивным синтезом и другими методами создания звука, не основанными вокруг формирования тембра с фильтром.
Прямоугольные волны - октавное разделение
Мы посмотрели на звуки, произведенные комбинациями пилообразных волн в различных октавах. Теперь мы собираемся рассмотреть подобное для прямоугольных волн и слушать новые вариации тембра, которые предлагают эти комбинации.
Два прямоугольника +1 октава
Две прямоугольных волны при тех же самых высота тонах дадут весьма полый, деревянный тембр, генерируя одну прямоугольную волну октавой выше чем другая мы получим намного более тонкий звук с некоторыми из характеристик пилообразной волны, но несколько более яркий. Если Вы понижаете уровень осциллятора два приблизительно к 25 %, Вы будете слышать пилообразный звук более ясно.
Тонально комбинация этих двух прямоугольных волн дает новый звук - индивидуальные элементы не могут быть отдельно идентифицированы.
Два расстроенных прямоугольника +1 октава
Если Вы слушаете и сравниваете Два прямоугольника +1 октава и Два расстроенных прямоугольника +1 октава, Вы
будет слышать очень небольшое различие - есть возможно небольшое изменение в тембре, но нет хоруса, который мы слышали с пилообразными волнами.
В более высоких октавных разделениях, эффект расстраивания становится еще менее существенным, так что мы не будем переходить далее с примерами комбинаций расстроенных прямоугольных волн.
Два прямоугольника +1 октава фильтрованные
Как я упоминал ранее, я - не большой фанат фильтрованных прямоугольных волн. Эффект фильтра, когда одна прямоугольная волна настроена октавой выше другой, дает лучший результат при фильтровании, чем тогда, когда одна прямоугольная волна отфильтрована. Однако, я все еще не доволен результатами.
С двумя фильтрованными прямоугольниками +1 октава фильтр действительно работает, чтобы прогрессивно изменить тембр, однако, тем же самым способом, которым, когда фильтруются прямоугольные волны, тембр не изменяется очень существенно. С некоторыми значениями фильтра, Вы можете все еще получать звук, который является унылым, но со слишком многими "подтекстами".
Два прямоугольника +2 октавы
Со второй прямоугольной волной двумя октавами выше основного осциллятора, Вы начинаете слышать два тембра, хотя эффект не примечателен. Как Вы ожидали, звук более ярок и еще более тонок, уходя все дальше от тембра прямоугольной волны.
Два прямоугольника +2 октавы фильтрованные
Реагируют хорошо на фильтр (не смотря на мои обычные комментарии о трудностях фильтрования прямоугольных волн). Вы действительно должны быть осторожны при фильтровании этой комбинации, поскольку она имеет тенденцию звучать подобно органу.
Однако, этот патч (наряду с двумя прямоугольниками +3 октавы фильтрованными) действительно иллюстрирует важную точку для аддитивных волн с доминирующим гармоническим содержанием, где Вы найдете подобные трудности, если Вы хотите фильтровать волну.
Два прямоугольника +3 октавы и два прямоугольника +4 октавы
Когда одна прямоугольная волна поднята на три или четыре октавы, можно ясно слышать два звука. Звук более ярок, чем если бы Вы слушали только основной осциллятор, однако, поскольку два звука остаются отличными, тембр не становится более тонким при добавлении выше настроенного осциллятора.
Ключевое различие между двумя прямоугольниками +3 октавы и двумя прямоугольниками +4 октавы - качество выше переданного осциллятора - как можно ожидать, для выше переданной второй волны, тембр патча намного более остр.
Два прямоугольника +3 октавы фильтрованные и два прямоугольника +4 октавы фильтрованные
Как мы обнаружили с более ранними примерами, используя два осциллятора с большим интервалом между их настройками, при прохождении обоих осцилляторов через фильтр нижних частот, это имеет больше эффекта на выше настроенный осциллятор. Это означает, что фильтр вырезает выше настроенный осциллятор, непропорционально оставляет доминировать нижний осциллятор.
Если Вы модулируете фильтр огибающей, Вы могли бы заставить более высокий осциллятор звучать в течение фазы атаки, а нижний осциллятор, в течение выдержанной фазы. Эта комбинация могла использоваться, чтобы моделировать клавишные, "щелчки" из органа - качество щелчка может быть отрегулировано, изменяя настройку выше настроенного осциллятора.