Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Fm волновая последовательность 1

Теперь у нас есть все основные элементы последовательности. Давайте попробуем собрать их вместе.

Операторы 2 и 3 выстроены на полную модуляцию оператора 1 – источника.Уровень воздействия (amount) оператора 4 выстроен на 75%.В каждомиз модуляторов выбрана огибающая «базовая 16» (basic16). Давайте заглушим оператор 3 и 4 и взглянем на наш патч.

Смысл оператора 2 в том чтобы добавить патчу тон и драйв: он дает недостаточно баса звуку. Ритм 16ми играет постоянно, на шагах 2 и 6 амплитуда подскакивает до 50% а на шагах 4 и 5 падает до нуля (слышен только источник). Паттерн проигрываемый оператором 2 повторяется – думаю это нужно для того чтобы сохранить драйв. В любом случае дальше вы увидите как эти повторения перебивает оператор 4 если его включить.

Пока работает оператор 2, оператор 3 создает паттерн который жидковат и проявляется только на 4х конкретных шагах. Если воспроизводить только первые 4 шага то наблюдается один эффект, так как некоторые шаги этого оператора длятся ¼ паттерна.

Может последовательность созданная оператором 3 и жидкая, но вместе с оператором 2 они создают неплохой ритм, но конец паттерна все еще кажется зацикленным. Тону паттерна тоже не хватает какого-то разнообразия, и все это мы получим с помощью оператора 4.

В операторе 4 всего 5 шагов, и последние из них как раз для бита. Оператор 4 также немного разбавляет монотонность оператора 2 без разрушения его ритмической структуры и помещая все его биты кроме первого до конца последовательности.

Последним штрихом в нашем патче будет назначение слайдера. Я не любитель таких штучек если она привязана только к одному параметру. Хорошо когда несколько параметров одновременно контролируются одним слайдером (находящимся на каrом нибудь железном контролере или синтезаторе и его можно подцепить функцией midi learn.) В этом случае слайдер «intensity» я применяю для того чтобы контролировать модуляцию сразу нескольких осцилляторов или модуляторов.

Вы видите что у каждого из модуляторов свой диапазон: у оператора 2 он от 45 до 100, оператора 3 от 65 до 100, оператора 4 от 15 до 75. На мой взгляд такие настройки дают обширное поле частот для размещения. Практическое использование этого может быть следующим. В начале трека если вы даете контролировать слайдер «intensity» курсору воспроизведения, в начале трека вы может расширить спектр звучания патча по крайней мере все такты которые находятся до места вступления ударных.

Fm волновая последовательность 2

Следующая последовательность построена на FM волновой последовательности 1.

Основные различия:

  • оператор 4 добавлен как параллельный модулятор

  • все уровни модуляции выставлены на 100

  • слайдер intensity отключен

В этом патче оператор 5 добавляет немного выразительности некоторым ударам бита. Он влияет больше на тон и звучание патча чем на ритмическую четкость. Если внимательно послушать то вы можете услышать что одна из точек бита звучит с некоторым проявлением (удлинением атаки), создается ощущение что на этот удар применили реверс реверб.

Fm волновая последовательность 3

Тонально волновая последовательность 3 ярче чем 2. Вот две причины такой разницы:

  • в операторе 5 мы заменили синус волну на треугольник, что придало резкости оператору 5

  • оператор 2 (который модулирует оператор 1) модулируется операторами 4 и 5. Это меняет форму волны оператора 2 что дает больше разнообразия и тональных вариаций в патче. Фактически мы имеем двойную волновую последовательность в 3-операторном каскаде в источнике которого содержится параллельная модуляция. На рисунке 38 изображено движение сигнала.

Я назначил несколько слайдеров чтобы получить больше тональных вариаций, так что вы можете ясно услышать эффект модуляции.:

  • слайдеры «raw 2&5» позволяют вам напрямую управлять количеством сырого сигнала оператора 2 и 5. Я специально выделил эти операторы чтобы можно было услышать разницу в тоне сырого сигнала, тем не менее вы можете ясно услышать изменения даже если другие операторы звучат громче обычного

  • «Operator 2 mod» (модуляция оператора 2) позволяет вам выбирать какой оператор будет больше воздействовать на оператор 2 – 4 или 5. Когда значение равно 0 – вы можете сравинть звучание этого патча с FM волновой последовательностью 2 и услышать разницу между синусом и треугольником на операторе 2.

  • «3, 4 и 5 mod 1» управляет тем – какой из операторов 3, 4 или 5 будут модулировать оператор 1. Если значение равно 0 – вы может легко услышать работу слайдера «Operator 2 mod»