Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Точка отправки семпла (Sample start point)

Wusikstation позволяет вам модулировать точку отправки семпла. Вы можете использовать это, чтобы вырезать начало семпла, что может быть полезно, если так же:

  • вы хотите более острое начало – возможно, семпл плавно нарастает, или

  • вы хотите избежать звук в начале семпла, например если вы хотите обойти выбранную струну гитары, но сохранить звук выдержки струны.

Скорость огибающей (Envelope speed)

Трекинг клавиши (key tracking) было упомянуто ранее – способность управлять скоростью огибающей полезно, даже для полностью синтезируемых звуков, т.к. даёт звуку более натуральное качество.

Источники модуляции (Modulation sources)

Есть много источников модуляции в синтезаторах – самым востребованным являются LFO и огибающие. Внешние источники так же могут действовать как модуляторы – так дело обстоит со скоростью, колесом изгиба шага (pitch bend wheel) и колесом модуляции (modulation wheel), которые все зависят от музыканта. Однако, контроллеры выражения игрока (player expression) могут использоваться или как источники модуляции, или как исходные контроллеры модуляции. Для примера, колесо модуляции может использоваться:

  • для управления частотой среза фильтра – в этом случае, колесо модуляции будет действовать как источник модуляции, или

  • чтобы управлять количеством вибрато применимым к ноте посредством LFO – в этом случае, колесо модуляции будет действовать как исходный контроллер модуляции.

Основная цель контроллеров выражения игрока, как предполагает название, - дать музыкантам большее управления посредством нот, которые они играют. Самый ранний синтезатор, по существу, дал опцию зажатой ноты (note on) и отжатой ноты (note off) и немного больше – сегодня есть больше опций, хотя практически основные контроллеры, которые используются, являются скоростью, колесом изгиба шага и колесом модуляции. Однако, выбор используемых контроллеров является обычно весьма специфичным для индивидуальных музыкантов. Основные источники модуляции, подитоженные ниже – LFO объяснены отдельно в следующем разделе.

Скорость (Velocity)

Скорость часто используется, чтобы управлять:

  • громкостью ноты;

  • тоном ноты, модулируя частоту среза фильтра, и

  • громкостью времени атаки огибающей (the volume envelope attack time) (хотя от пяти синтезаторов, которые рассматривают в этой книге, только, Rhino и Cameleon 5000 позволяют вам этот уровень управления).

Скорость может или быть применена непосредственно, чтобы смодулировать адресата, или она может использоваться как исходный контроллер модуляции, чтобы управлять другим источником (например, огибающей), который модулирует адресата. Когда скорость используется как исходный контроллер, вы можете часто достигать более гладких результатов.

Слоистость скорости (Velocity layering)

У Wusikstation и Rhino есть дополнительный аспект, чтобы рассмотреть: использование слоев скорости. Это - процесс, где мульти-сэмплы созданы из различных сэмплов, назначенных на разные скоростные диапазоны, так, например, вы можете сделать слой из мягкого, среднего и громкого фортепьянного семпла. Это даст различный исходный тон патчу на различных уровнях скорости. Слоистость скорости может быть использована вместе со скоростью, используемой как источник модуляции, так для примера вы могли использовать деликатное модулирование фильтра, чтобы скрыть шаги (steps) между вашими тремя слоями семплов.