Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Начальная точка программирования

Большинство звуковых дизайнеров (разработчиков) любят иметь их собственную отправную точку, когда они начинают программировать новый звук. Для большинства саунд дизайнеров это будет простой пресет, настроенный так, что они знают как все работает.

Пресеты, которые мы собираемся сделать в этой главе, весьма просты и базируются на пилообразной (sawtooth) волне пропускным фильтром низких частот с уровнем спада в 24dB, которые и будут нашей отправной точкой. Для трех звуков, запрограммированных в этой главе я опишу процесс создания, начинающегося с моего любимого банка пресетов для Vanguard – vanguard blank.

В архиве, в котором идет эта книга, есть три файла пресетов «.fxb» Vanguard для звуков, описанных ниже.

Для тех, кто купил банки, эти пресеты также включены в vanguard HTMAN bank.fxb

Ведущий бас

Цель – этот басовый звук скрепит трек, но не будет в нем доминировать. Поэтому я ищу что-то не совсем агрессивное, но и не слишком мягкое. Я хочу «низкий низ», но без «укуса», так что бас не должен быть слишком ярким, но и не слишком унылым.

Элементы ведущего баса

Огибающая громкости используется, чтобы дать некоторую форму ведущему басу, так что нота больше чем только включена и выключена. Я установил огибающую следующим образом:

Я использую первую огибающую (env 1) как огибающую громкости.

Атака огибающей громкости замедлена немного – не очень сильно, но достаточно, чтобы забрать часть из агрессии атаки. В этом случае время атаки (то есть время, которое требуется звуку, чтобы пройти от тишины до максимального уровня), было установлено в 14 мс.

Время спада decay также достаточно замедлено, его эффект можно слышать – здесь спад имеет небольшой слышимый эффект если уровень поддержания (sustain) не установлен значительно ниже его максимума. В этом случае я установил уровень sustain в 42 (из максимально возможного 127). Как правило, вы найдете немного более легким регулировать время спада decay после того, как вы установили уровень sustain и если вы не уверены в уровне sustain, установите его слишком низко, затем увеличьте его, как только вы установили время спада decay.

Мы установили огибающую громкости, теперь мы должны применить ее (то есть заставить воздействовать на громкость). Сделаем это, регулируя регулятор уровня level. В этом случае я установил уровень «level» на 127, так, чтобы уровень полностью управлялся огибающей.

Частота среза фильтра установлена на 963Hz. Это дает весьма унылый, безжизненный звук, так что я сделал две вещи, чтобы улучшить звук. Сначала огибающая громкости была установлена так, чтобы немного смодулировать фильтр. Для этого пресета я установил контроль огибающей частоты среза фильтра на 34 (максимум 127). Я также увеличил резонанс фильтра до 36% - это дает более яркое, менее толстое качество басовой ноте. Эффект резонанса является более тонким, но более примечательным, когда добавляется модуляция огибающей.

Применительно к модуляции фильтра с помощью огибающей громкости, выбранное время спада важно:

  • если оно слишком быстрое, вы не будете слышать эффект огибающей,

  • если оно более быстрое, чем в идеале, вы будете слышать немного акцента (правильное время – 136 мс, вы будете слышать достаточно акцента на атаке ноты.)

  • слишком медленно (более 250ms) – и вы получите squelchy звук, который подойдет в других обстоятельствах, но не то что нам сейчас нужно.

  • Слишком много резонанса фильтра также сделало бы звук squelchy.