Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Глава 10: fx fx: хорошо или плохо?

Часто приходится наблюдать дебаты по поводу включения FX в «синт». Существуют, несомненно, некоторые плюсы во включении FX, но есть также некоторые серьезные основания не использовать на борту синтезатора FX, если вы программируете участок:

  • Во первых, FX единицы в большинстве синтезаторов, не имеют того же качества, как и коммерчески доступные программные расширения (хотя качество улучшается, и это не универсальное проклятие всех построений в единицах FX). Однако, если Вам не нравится качество FX, помните, что Вы не обязательно должны использовать их.

  • К сравнению, построения в единицах FX, обычно разрабатываются для определенной цели, и поэтому не имеют ненужных особенностей. Большинство построений на FX единицах, работают на тех синтезаторах хорошо, к которым они свойственны.

  • Намного легче выбрать внутреннюю единицу FX, чем вставить и выбрать маршрут внешней единицы.

  • Большинство построений с помощью FX, закодированы с более низким ударом на CPU , который уменьшено – отражение их сокращенных наборов признаков.

  • С другой стороны, если Вы хотите добиться эффективности центрального процессора, предпочтительно иметь десять синтезаторов, которые подсоединены в высококачественный\главный CPU, используя один ревербератор, чем 10 синтезаторов под управлением их собственного более низкокачественного ревербератора.

  • Построения, при помощи FX юнитов, не такие же гибкие, как построения, под контолем некотроых программных расширений (плагинов).

  • Построения в единицах FX не могут формироваться таким же образом как и внешние единицы. Как примеру, с большинством синтезаторов, значительно труднее вставить единицу EQ перед ревербератором, так, чтобы EQ только затронул сигнал, посланный в единицу ревербератора и более «сухой» сигнал не был затронут EQ.

  • Есть некоторые единицы FX, которые являются неотъемлемой частью проекта участка – например, искажение.

  • Составные единицы FX позволяют звуку и эффекту быть сохраненным как один участок, делая звук более транспортабельным.

Внешний FX используются тогда, когда каждый элемент должен быть отдельно сохранен, и если звук будет воспроизводиться на различных системах.

- Однако некоторые VSTi (не охваченные этой книгой) действительно позволяют VST FX единице быть загруженной VSTi и сохраненной, как часть участка.

- И наконец Вы можете сделать некоторые действительно гладкие вещи спомошью построений в единицах FX, чего Вы не можете

достигнуть в работе с внешними единицами. Например, Вы можете:

  • контролировать FX, посланной с определенной скоростью

  • изменять глубину эффекта, при контакте с ним

  • "наклонить" эффект так, чтобы это не услышали люди, в то время, как Вам слышен эффект и нажата кнопка.

Одна из личных мыслей – я должен признать, что я восхищаюсь некоторыми людьми способными придерживаться идеи, и исследовать каждую возможность выбранного концепта, и я разочарован немного в тех участках, которые основаны на двух немного расстроенных пилообразных волнах где единственное формирование тона достигнуто с помощью FX. По моему мнению, участок должен быть достаточно сильным и самостоятельным, без любого FX – FX должен быть добавлен, как специя.

Я привел уже достаточно аргументов. В этой книге я признаю, что есть внутренние единицы FX, которые могут быть запрограммированы как часть участка, и я буду использовать их в участках, которые я программирую в конце этой книги. Вы можете решить самостоятельно хотите ли Вы запрограммировать единицы FX в своих собственных участках музыкальных творений.