Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Fm волновая последовательность арпеджио

Пришло время углубиться в наши звуковые исследования: FM волновая последовательность арпеджио создает простое арпеджио по тому же принципу что и в FM волновой последовательности октавной.

Оператор 1 используется как источник. Операторы 2 и 5 играют роль модуляторов и в то же время создают арпеджио при таких настройках:

  • оператор 2 настроен на 2 октавы и 5 полутонов ниже источника (таким образом коэффициент «источник:модуляция» равен 7:1) и является основой арпеджио.

  • оператор три настроен на одну мажорную (увеличеную) терцию выше источника (таким образом коэффициент «источник:модуляция» примерно равен 5:1)

  • оператор 4 настроен в на четкую квинту выше источника (таким образом коэффициент «источник:модуляция» равен 4:1)

  • оператор 5 настроен на октаву выше основного модулятора (то есть на октаву и 5 полутонов ниже источника коэффициент «источник:модуляция» равен 3:1)

  • Оператор 6 настроен так же как и источник но он всего лишь модулирует источник для придания окраса арпеджио, значение уровня модуляции – 30.

Теперь когда модуляторы настроены и матрица модуляции настроена так что каждый из модуляторов модулирует со значением 100, в каждом операторе есть огибающая, и модуляторы создают арпеджио.

Те у кого есть патч могут услышать результат – это самое обыкновенное неинтересное арпеджио. Вы можете сделать звучание более интересным используя в придачу два слайдера.

- «Вес»(weight) изменяет воздействие оператора 6 на каждый из 4х основных модуляторов. Также он управляет уровнем сырого сигнала основных модуляторов. Вы можете видеть что модуляция изменяется чуть-чуть (25), тогда как уровень сырого сигнала может увеличиваться намного больше (до 70).

- «Яркость»(brightness) увеличивает модуляцию источника (оператор 1) оператором 6, и дает немного обратной связи оператору источнику. Как ясно из названия – этот эффект придает больше яркости, но если вместе со слайдером «яркости» использовать слайдер «веса» - мне больше всего нравится когда «вес» стоит на 40 а «яркость» на 30.

Мысли о волновом программировании

Волновое программирование это что-то среднее между рисованием и скульптурой – ты добавляешь тени и тона выкидывая другие части. В частотном отношении нужно всегда следить шаг за шагом.

Это одна из неординарных техник, но и она имеет свои ограничения. Например вы можете использовать всего лишь одну волновую последовательность в одном такте иначе трек может стать беспорядочным.

Я обожаю эту технику – потому что с помощью нее можно делать вещи которые невозможно изобразить с помощью любой другой техники. Я обнаружил что техникой сдвига тона и кросфейда можно создавать интересные звуковые текстуры, как бы то ни было каждый раз, пытаясь совместить между собой несколько волн я достигаю эффекта очень похожего на FM или субтрактивный синтез (или их сочетание)

Волновое программирование также требует времени чтобы достичь удовлетворительного результата, но я надеюсь что волновое программирование станет частью ваших треков. Таким образом почти каждый новый паттерн в вашем треке будет начинаться с программирования нового патча.

Думаю что FM волновое программирование даст вам возможность привнести разнообразие в ваши треки, но я не думаю что у FM волновых арпеджио есть будущее.Программирование арпеджио это долгое и утомительное занятие, а пример продемонстрированный выше скудный и непрактичный. В конце концов – вы наверняка удивляетесь почему я делаю это в Rhino таким образом если в нем есть шаговый секвенсор и огибающие высоты тона.