Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Саймон Кэнн - Как создать звук (How To Make A N....docx
Скачиваний:
78
Добавлен:
01.11.2018
Размер:
5.69 Mб
Скачать

Синус к синусу*2

sine to sine2 это простое расположение несущих операторов, когда один модулятор модулирует два несущих оператора. Есть небольшое тональное различие между и главное различие в увеличении громкости. Параллельные несущие операторы полезны, когда они настроенны на разные частоты (например, отдельные октавы). Соотношение 1:1 с использованием каскада операторов. Премещаясь далее, давайте посмотрим несколько патчей с каскадами операторов и также обратим внимание на роль уровней операторов в каскадах. Опять же, огибающие простые (уровень операторов не изменяется со временем).

Синус к синусу и к синусу

Первый патч это самый простейший каскад-третий оператор модулирует второй, который модулирует первый оператор, подключенный к выходу. Первый и второй оператор чувствительны к велосити. Следовательно, чем выше велосити, тем с большей степенью второй оператор модулирует первый. Тем не менее, форма волны второго оператора будет изменяться третим оператором, чем больше будет велосити, два фактора, изменяют тон. При максимальной степени модуляции, тон ярче чем 'синус к синусу'. Этот звук можно применить возможно для патчей клавинета или басовых типов. В средних значениях модуляции это патч деревянных духовых, напоминающих кларнет или габой.

Синус к синусуX к синусу

В этом втором каскадном патче действие производимое вторым оператором на первый оператор постоянно и не зависит от велосити (хотя третий оператор остался зависимым от велосити). Изменения формы волны второго оператора контролируются степенью модуляции его третьим оператором.

На низких уровнях громкости зву получается такой же как в патче 'синус к синусу' при высоких велосити (поскольку в этом случае второй оператор не модулировался). Фиксация отношения второго оператора к первому оператору дала тот же эффект яркого тона который контроллируется скоростью нажатия клавиши (velocity).

СинусX к синусу к синусу

В третьем патче с каскадом зафиксированно влияние третьего оператора на второй. Тем не менее, второй оператор остался под управлением велосити и теперь она изменяет степень, с которой второй оператор модулирует первый оператор. При средних значениях велосити этот патч имеет более деревянный звук чем предыдущий патч.

Нюансы звучания каскадов операторов

При максимальной модуляции (т.е. при максимальной велосити) все три патча дают одинаковый тон. Однако, при более низких громкостях 'синус к синусу и к синусу' даёт наименее яркий звук (поскольку уровни третьего и второго операторов уменьшен). Тогда как 'синус к синусу и к синусу' может показаться более гибким из-за двух операторов, контролируемых велосити, этот патч не может воспроизвести многих тонов среднего значения велосити двух остальных патчей, и конролирование скоростью нажатия (также и другие виды контроля такие как keyscaling) приносят ущерб звуку. Последние два патча иллюстрируют как фиксированое отношение между операторами в разных частях каскада может давать разные звуки. Больше необычной FM С этого момента я хочу рассмотреть несколько примеров необычного применения FM. Никакой из следующих четырех патчей не использует в любой форме велосити или keyscaling.