Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
07_premer_2003.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
2.17 Mб
Скачать

Критерії оцінювання навчальних досягнень учнів

I рівень – початковий (1 ‑3 бали).

Учень повинен знати назву графічної програми, у якій працює. Мати уяву про інструменти управління комп’ютером (клавіатура або “мишка”). Уміти (при повторному виконанні завдання) виконувати елементарні вправи за допомогою вчителя.

II рівень – середній (4 ‑6 балів).

Учень повинен знати і застосовувати володіння інструментами управління комп’ютером (при завданні типовому відносно минулих уроків) шляхом самостійної репродуктивної (копіювальної) дії.

III рівень – достатній (7 ‑9 балів).

Учень повинен володіти знаннями та вміннями щодо комп’ютерних технологій даної графічної програми, грамотно та швидко виконувати образотворчі задачі уроку.

IV рівень – високий (10 ‑12 балів).

Учень повинен мати глибокі знання комп’ютерних технологій пропонованих програм, вміти варіативно застосовувати їх у своїй творчій роботі; самостійно “конструювати” етапи роботи, виразно створювати образ на рівні переосмислення уявлень про навколишній світ, проявляти творчу фантазію при виконанні композиції.

При оцінюванні практичних робіт здійснюється комплексний підхід з урахуванням таких критеріїв:

  • володіння засобами комп’ютерної техніки, виконання роботи в конкретному графічному редакторі;

  • розкриття теми, наявність образу та ідеї задуму;

  • відповідність якості композиції запропонованим правилам виконання;

  • творчий підхід до роботи;

  • уміння доцільно розподіляти час відповідно до завдання.

Основи програмування

(Автор Лисенко Т.І.)

Пояснювальна записка

Головна мета спецкурсу “Основи програмування” – дати уявлення про ідеї об’єктно-орієнтованого програмування, про основні правила і методи складання, редагування та виконання програм в об’єктно-орієнтованому та візуальному середовищах програмування, виробити вміння і навички, необхідні для раціонального використання методів інформатики для розв’язання математичних задач, а також використання математичних методів в інформатиці.

Курс “Основи програмування” вивчається по 2 години на тиждень в 10 і 11 класах (Всього 140 год.).

У результаті вивчення курсу “Основи програмування” учні отримують можливість набути знання про:

  • основні етапи розв’язання задач з використанням ЕОМ;

  • алгоритм і його властивості;

  • основні можливості використання об’єктно-орієнтованих мов програмування;

  • основні складові мови програмування;

  • правила використання величин різного типу;

  • прості та складені вказівки;

  • масиви та рядки;

  • використання підпрограм-функцій і передавання параметрів у функції;

  • особливості організації роботи з файлами;

  • основні поняття технології об’єктно-орієнтованого програмування.

та виробити вміння:

  • розрізняти невдалі та правильні формулювання задач;

  • будувати й аналізувати математичні моделі задач;

  • складати алгоритми різної структури;

  • перекладати алгоритм на мову програмування;

  • виконувати в середовищах програмування різні дії над текстом програми (викликати на екран створену раніше програму, зберігати текст програми на жорсткому диску, працювати з фрагментами програми);

  • проводити обчислювальні експерименти з готовою програмою;

  • використовувати різні прийоми налагодження та редагування програми;

  • використовувати зовнішні файли;

  • використовувати нестандарті бібліотеки.

Години літньої практики можна використати на проведення практикуму з розв’язання задач або на створення одного учнівського проекту.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]