Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Блендер 2.6_Manuals_rus.pdf
Скачиваний:
654
Добавлен:
22.03.2015
Размер:
15.44 Mб
Скачать

Поток жидкости

На этот раз мы создадим сцену с Препятствием (Obstacle) и

входным Потоком (Inflow), вместо обычного объема жидкости (Fluid).

Начните с создания новой сцены, напоминающей приведенную на иллюстрации. Куб был увеличен примерно в 3 раза и используется как Домен. Наклонная плоскость используется как Препятствие (Obstacle). Небольшая сфера сверху будет представлять собой входящей Поток жидкости (Inflow). В разделе Physics все 3 объекта были настроены в соответствии со своими ролями и учетом следующих параметров:

Сфера - Объект-Поток (Inflow):

Задайте параметру Inflow Velocity некоторое значение для придания начальной скорости потоку. Я использовал значение -1.000 по оси Z.

Содержание главы

ОГЛАВЛЕНИЕ

320

Плоскость - Объект-Препятствие (Obstacle):

Поэкспериментируйте с параметром Slip Type для получения нужного эффекта. Он определяет степень скольжения жидкости по объекту. Я выбрал No Slip.

Выберите ваш Куб-Домен и нажмите кнопку " Bake " для просчета анимации. Не забывайте следить за ходом процесса в правом верхнем углу окна Blender. Возможно, вам придется подождать.

Создание анимации жидкости может занимать достаточно длительное время. Но практикуясь и экспериментируя с различными параметрами вы научитесь получать отличный результат.

Содержание главы

ОГЛАВЛЕНИЕ

321