Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Блендер 2.6_Manuals_rus.pdf
Скачиваний:
654
Добавлен:
22.03.2015
Размер:
15.44 Mб
Скачать

Глава 3: Создание и Редактирование Объектов

(Creating and Editing Objects)

Содержание главы

Работа с основными Меш-формами (mesh)

Размещение объектов в сцене

Точное размещение 3D-курсора

Типы Меш-Объектов

Использование Главных Модификаторов для Манипуляции Меш-Объектами

Использование Виджетов Трансформации

Практика: Создание Скульптуры

Режим Редактирования - Редактирование Меш-Объекта

Выделение Вершин

Режимы Отрисовки (Затенения) Объектов

Опции Выделения в режиме редактирования

Использование опций сглаживания "Set Smooth", "Set Solid", "Auto Smooth"

Вытягивание (Экструдирование) формы объекта

Полка Инструментов (Tool Shelf)

Еще немного о Центральной Точке Объекта

Пропорциональное Редактирование

Нож

Создание Простого Холмистого пейзажа

Практика: Базовое Редактирование — Ландшафт и Маяк

Объединение / Разделение Меш-Объектов

Объединение Меш-Объектов

Разделение Меш-Объектов

Удаление Вершин / Ребер / Граней

Добавление Граней:

Практика: Вершины и Грани - Создание Логотипа

Булевы операции

Практика: Булевы Модификаторы — Окна Маяка

ОГЛАВЛЕНИЕ

26