Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЕКЗАМЕНАЦІЙНІ питання Граф..docx
Скачиваний:
24
Добавлен:
29.08.2019
Размер:
353.25 Кб
Скачать
  1. Типи носіїв фірмового стилю.

Основні носії елементів фірмового стилю: друкарська реклама фірми: плакати, листівки, проспекти, каталоги, буклети, календарі (настінні й кишенькові) тощо;засоби PR: пропагандистський проспект, журнали, оформлення залів для прес-конференцій тощо;сувенірна реклама: пакети з поліетилену, авторучки, настільні прилади, сувенірна вітальна листівка й інше;елементи діловодства: фірмові бланки (для міжнародного листування, для комерційного листа, для наказів, для внутрішнього листування і так далі), фірмовий конверт (звичайний і для міжнародного листування), фірмові папки-реєстратори, фірмові записники, фірмові настільні семиденки, фірмові блоки паперів для записів тощо; документи й посвідчення: пропуски, візитні картки, посвідчення співробітників, значки стендистів і таке інше; елементи службових інтер'єрів: панно на стінах, настінні календарі, наклейки великого формату; інші носії: фірмовий рекламний прапор, однобічний і двосторонній вимпели, фірмовий пакувальний папір, ярлики, запрошення, фірмовий одяг співробітників, зображення на бортах транспортних засобів фірми тощо.Носії фірмового стилю створюють сприятливе враження, допомагають налагодити зв'язок між потенційними клієнтами, партнерами, співробітниками фірми.

  1. Метод проектних класифікацій в дизайні.

Проектні класифікації в дизайні, це класифікації, в залежності від напрямку роботи дизайнера. Дизайн виділяють: графічний, промисловий, дизайн одягу, інтер’єру, ландшафтний дизайн (на консультации)

Творчі проекти мають структуру, що не так строго пропрацювали, проте будуються в логіці "дизайн-петлі" : визначення потреби, дослідження, позначення вимог до об'єкту проектування. Вироблення первинних ідей. Їх аналіз і вибір одніх, планування, виготовлення, оцінка (рефлексія). Форма представлення результатів може бути різною ( виріб, відеофільм, експедиція репортаж і ін.)

Суть дизайнерської діяльності : з одного боку, це комплекс знань і навичок, перетворені в метод проектування, який надалі використовується для створення дизайн-проекта; з іншої - цей світогляд проектувальника, його погляд на об'єкт проектування і навколишній світ, а також уміння узагальнювати, синтезувати, вичленяти істотні взаємозв'язки і закономірності.

"Метод (від греч. methodos - шлях дослідження, пізнання, теорія, вчення) - сукупність прийомів або операцій практичного або теоретичного освоєння дійсності, підлеглих рішенню конкретної задачі"

"Метод і методика в дизайні - порядок досягнення проектної мети, рішення поставленої перед дизайнером функціонально-просторової, технологічної і художньої завдань, послідовність прийомів або операцій, необхідних для отримання шуканого результату; система заходів по оптимальній організації проектної (дизайнерською) діяльності. Включають дещо тісно взаємозв'язаних розділів знання і комплексів робіт : метод, "ноу-хау", що уточнюють порядок і послідовність проектних робіт від найзагальніших праць до конкретних технологій, що забезпечують досягнення проектної мети.

Ігрові проекти припускають, що учасники переймають на себе певні ролі, обумовлені змістом проекту.

Інформаційні проекти - це тип проектів, покликаних навчити учнів добувати і аналізувати інформацію. Такий проект може інтегруватися у більший дослідницький проект і стати його частиною.

Практико-орієнтовані проекти. Це проекти, чітко орієнтовані на результат. Результатом може бути орієнтація на певний соціальний результат, що зачіпає безпосередні інтереси учасників проекту або спрямований на рішення громадських проблем.

Ефективність праці дизайнера істотно залежить від того, наскільки точно вибраний ним метод роботи відповідає рівню комплексності того круга проблем, в який впроваджується проектувальник.