Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
курс лекций по дисциплине.docx
Скачиваний:
196
Добавлен:
18.05.2015
Размер:
1.31 Mб
Скачать

Периодизация психического развития д.Б. Эльконина

Период

Годы

Ведущая деятельность

Новообразование

Социальная ситуация развития

Младенчество

0-1

эмоциональное общение ребенка со взрослым

ходьба, первое слово

Освоение норм отношений между людьми

Ранний возраст

1-3

предметная деятельность

"внешнее Я сам" по Выготскому

Усвоение способов деятельности с предметами

Дошкольный возраст

3-6(7)

ролевая игра

произвольность поведения

Освоение социальных норм, взаимоотношений между людьми

Младший школьный возраст

6(7)-10(11)

учебная деятельность

произвольность всех психических процессов, кроме интеллекта

Освоение знаний, развитие интеллектуально-познавательной деятельности.

Средний школьный возраст, подросток

10(11) -14(15)

интимно-личностное общение в учебной и других видах деятельности

чувство "взрослости", возникновение представление о себе "не как о ребенке"

Освоение норм и отношений между людьми

Старший школьник (ранняя юность)

14(15) -16(17)

Учебно-профессиональная деятельность

профессиональное и личностное самоопределение

Освоение профессиональных знаний, умений

Поздняя юность или ранняя зрелость

18-25

Трудовая деятельность, профессиональная учеба.

Освоение профессионально- трудовых умений

Зрелость

после 25

20-50 лет - зрелость, 50-75 – поздняя

зрелость, 75- старость

При этом к каждой точке своего развития ребенок подходит с известным расхождением между тем, что он усвоил из системы отношений „человек – человек”, и тем, что он усвоил из системы „человек – предмет”. Как раз моменты, когда это расхождение принимает наибольшую величину, и называются кризисами, после которых идет развитие той стороны, которая отставала в предыдущий период. Но каждая из сторон подготавливает развитие другой.

В данной периодизация показана взаимосвязь между интеллектуальным (познавательным) развитием и становлением личности человека как социального индивида. Во – вторых, эта периодизация дает возможность рассмотреть процесс психического развития не как линейный, а как идущий по восходящей спирали. В – третьих, она открывает путь к изучению связей, существующих между отдельными периодами, к установлению функционального значения всякого предшествующего периода для наступления последующего. В –четвертых, периодизация направлена на такое расчленение психического развития на эпохи и стадии, которое соответствует внутренним законам этого развития человека.

Как видно из таблицы, в периодизации Д.Б.Эльконина в дошкольном возрасте игра является ведущей деятельностью, которая определяет психическое развитие ребенка. Д.Б. Эльконин придавал игре первостепенное значение и разработал теорию игры. Рассмотрим значение игры для психического развития человека.

Биологические корни игры послужили основой для предположения, что она служит инстинктивным средством упражнения умений, которые существенны для выживания. Так, в игре происходит упражнение навыков охоты, борьбы с противником, погони у молодых животных. Эта точка зрения распространялась и на человека. Дети, играя, упражняют будущие необходимые им для жизни навыки. Однако представления об игре как инстинктивном упражнении навыков, не могут объяснить, почему даже взрослые люди любят тот или иной вид игр, почему игра имеет такое большое значение в социальной жизни людей. Многие животные, включая человека, имеют специальные сигналы, обозначающие желание участвовать в социальной игре. Например, макаки – резус, приглашая партнера, смотрят на него сквозь пальцы, тогда как люди обозначают свои намерения играть улыбкой или указанием на игровые предметы.

Играть можно в одиночку, тренируя индивидуальные навыки, или в группе, где в игре происходит знакомство с неодушевленными предметами или изучение человеческих отношений и социальных ролей. Игры в «дочки – матери», «магазин», «школу», «гости» и т.п. моделируют, прежде всего, социальные отношения, социальные роли, нормы социальной жизни, принятые в данной культуре. Участники выполняют разные роли, следую определенным представлениям, нормам и стереотипам поведения. Подобные игры называются ролевыми. Игра может быть спонтанной или подчиняться правилам. Игра противоположна работе. Если игра возникает в силу внутреннего желания, то работа направлена на социально значимые цели. Джером Брунер, английский ученый, приводит убедительные факты, которые показывают, что в промышленно развитых обществах существует четкая граница между игрой и работой взрослых. В традиционных обществах такой четкой границы нет. Так, у африканских пигмеев игра помогает освоить взрослый стиль жизни. Дети играют в охоту, собирание и, по мере взросления, эти игровые действия постепенно переходят в реальные.

Описанные характеристики игры позволяют дать ее определение. Игра – это доставляющая удовольствие, добровольная деятельность, которая включает широкий спектр повторов и вариаций исследовательского поведения.

Игра часто имеет парадоксальную цель. Например, игровая агрессия котят позволяет им в безопасных условиях тренировать навыки нападения и защиты. Физическая и беспорядочная возня маленьких детей тоже может служить этой цели. Таким образом, даже простая физическая игра ориентирована на реальность. Однако в случае физической борьбы агрессивные элементы опускаются, либо только обозначаются, что отличает игру от реальной схватки. Как и в физических, простых играх, так и в ролевых, и предметных, все подчинено некоторой условности «как бы»: действия и предметы могут быть символически обозначены. Реальные объекты могут заменяться условными обозначениями (ложечкой может быть палочка, тарелочкой – листик, кроваткой – коробочка и т.п.). Ролевые игры представляют собой также символическое освоение социальных ролей и отношений, стереотипов поведения, когда дети играют в учителя, врача, маму, папу, продавца. В отличие от физической игры, символическая игра предполагает, что действия происходят в воображаемой реальности. Развитие воображения способствует формированию новых символических комбинаций. Создание новых комбинаций является признаком творческого мышления. Поэтому символическая игра детей способствует не только развитию будущих навыков, освоению социальных ролей, стереотипов и норм, но и является деятельностью, развивающей мышление ребенка, его символические функции.

Игра имеет большое значение не только для развития интеллекта, но она тесно связана с эмоциональным развитием. Многие дети имеют любимую мягкую игрушку или предмет, к которому они особенно привязаны. Они берут игрушку с собой в кровать, возят в гости, за город, ходят в детский сад, а иногда и в школу. Психоаналитики называют такие предметы «переходными объектами». «Переходные объекты» должны помочь ребенку совершить переход от тесного физического контакта с матерью к постепенному овладению самостоятельным поведением, помочь ему обходиться без помощи близкого взрослого. Дети, испытывающие трудности в организации самостоятельного поведения, прибегают к помощи «переходных объектов» даже в школьном возрасте. Эти особые предметы служат заместителями матери. Они выполняют роль воображаемых друзей, которых дети наделяют своими мыслями, чувствами, надеждами и страхами. Они всегда готовы помочь ребенку в трудных ситуациях. В «переходных объектах» коренятся привычки некоторых взрослых людей использовать талисманы в своей жизни.

Из немногочисленных периодизаций, охватывающих весь период жизни человека и показывающих «преемственность» зрелости по отношению к ранним стадиям развития, можно отметить две: периодизацию Ш.Бюллер, в рамках ее теории интенциональности, и социогенетическую периодизацию Э.Эриксона.

Ш. Бюллер разработала теорию развития человека, выделив как признак своей периодизации намерение или интенцию. Интенциональность проявляется в совершаемых на протяжении жизни выборах для достижения целей, которые сам человек может и не осознавать. По мнению Бюллер, зачастую лишь в конце жизни человек способен осознать глубинную суть своих прежних ожиданий (интенций) и оценить, насколько они исполнились.

В связи с формированием и до­стижением целей в жизни человека Ш.Бюллер рассматривает следующие главные фазы жизненного цикла:

Фаза I. Она продолжается до 15-летнего возраста. Для нее характерно отсутствие у человека каких-либо точных целей. Ребенок живет на­стоящим и имеет о будущем весьма смутное представление. В этот период происходит в основном развитие физических и умственных способностей.

Фаза II. Длится с I5 до 20 лет, соответствует отрочеству и юности. В этот период человек осознает свои потребности, способности и инте­ресы. Он вынашивает великие планы, связанные с выбором профессии, партнера и вообще смысла собственной жизни. Этот период первых дерзаний позволяет ему оценить, в какой степени он способен овладеть определенными навыками и быстро достичь поставленных целей.

Фаза III. Длится с 25 до 40 - 45 лет и соответствует зрелости, вплоть до ее расцвета. Это самый богатый период жизни. Для него характерна постановка четких и точных целей, позволяющая добиться стабильности на профессиональном поприще и в личной жизни, принимаются реше­ния, связанные с созданием и укреплением собственной семьи и рожде­нием детей;

Фаза IV. Продолжается с 45 до 65 лет. Это солидный возраст, когда человек подводит итоги своей прошлой деятельности и своим сверше­ниям. Отныне, заглядывая в будущее, человек вынужден пересматривать свои цели с учетом своего профессионального статуса, физического состояния и с положением дел в семье.

В отличие от Бюллер, Э.Эриксон разработал теорию, в которой делается акцен­т на социальные аспекты развития личности. В этой теории, которая во многом продолжает взгляды З.Фрейда о психосексуальном развитии личности, онтогенез рассматривается как процесс интеграции индивидуальных биологических факторов с факторами воспитания и социокультурного окружения.

По мнению Эриксона, человек на протяжении жизни переживает восемь психосоциальных кризисов, специфических для каждого возраста, их благоприятный или неблагоприятный исход определяет воз­можность последующего развития личности.

Таблица 7