- •Глава 1. Основные понятия 14
- •Глава 2. Списки 30
- •Глава 3. Стеки и очереди 59
- •Глава 4. Массивы 74
- •Глава 5. Рекурсия 86
- •Глава 6. Деревья 121
- •Глава 7. Сбалансированные деревья 153
- •Глава 8. Деревья решений 180
- •Глава 9. Сортировка 213
- •Введение
- •Целевая аудитория
- •Глава 1. Основные понятия
- •Что такое алгоритмы?
- •Анализ скорости выполнения алгоритмов
- •Пространство — время
- •Оценка с точностью до порядка
- •Поиск сложных частей алгоритма
- •Сложность рекурсивных алгоритмов
- •Многократная рекурсия
- •Косвенная рекурсия
- •Требования рекурсивных алгоритмов к объему памяти
- •Наихудший и усредненный случай
- •Часто встречающиеся функции оценки порядка сложности
- •Логарифмы
- •Реальные условия — насколько быстро?
- •Обращение к файлу подкачки
- •Псевдоуказатели, ссылки на объекты и коллекции
- •Коллекции
- •Вопросы производительности
- •Глава 2. Списки
- •Знакомство со списками
- •Простые списки
- •Коллекции
- •Список переменного размера
- •Класс SimpleList
- •Неупорядоченные списки
- •Связные списки
- •Добавление элементов к связному списку
- •Удаление элементов из связного списка
- •Уничтожение связного списка
- •Сигнальные метки
- •Инкапсуляция связных списков
- •Доступ к ячейкам
- •Разновидности связных списков
- •Циклические связные списки
- •Проблема циклических ссылок
- •Двусвязные списки
- •Другие связные структуры
- •Псевдоуказатели
- •Глава 3. Стеки и очереди
- •Множественные стеки
- •Очереди
- •Циклические очереди
- •Очереди на основе связных списков
- •Применение коллекций в качестве очередей
- •Приоритетные очереди
- •Многопоточные очереди
- •Модель очереди
- •Глава 4. Массивы
- •Треугольные массивы
- •Диагональные элементы
- •Нерегулярные массивы
- •Прямая звезда
- •Нерегулярные связные списки
- •Разреженные массивы
- •Индексирование массива
- •Очень разреженные массивы
- •Глава 5. Рекурсия
- •Что такое рекурсия?
- •Рекурсивное вычисление факториалов
- •Анализ времени выполнения программы
- •Рекурсивное вычисление наибольшего общего делителя
- •Анализ времени выполнения программы
- •Рекурсивное вычисление чисел Фибоначчи
- •Анализ времени выполнения программы
- •Рекурсивное построение кривых Гильберта
- •Анализ времени выполнения программы
- •Рекурсивное построение кривых Серпинского
- •Анализ времени выполнения программы
- •Опасности рекурсии
- •Бесконечная рекурсия
- •Потери памяти
- •Необоснованное применение рекурсии
- •Когда нужно использовать рекурсию
- •Хвостовая рекурсия
- •Нерекурсивное вычисление чисел Фибоначчи
- •Устранение рекурсии в общем случае
- •Нерекурсивное построение кривых Гильберта
- •Нерекурсивное построение кривых Серпинского
- •Глава 6. Деревья
- •Определения
- •Представления деревьев
- •Полные узлы
- •Списки потомков
- •Представление нумерацией связей
- •Полные деревья
- •Обход дерева
- •Упорядоченные деревья
- •Добавление элементов
- •Удаление элементов
- •Обход упорядоченных деревьев
- •Деревья со ссылками
- •Работа с деревьями со ссылками
- •Квадродеревья
- •Изменение max_per_node
- •Использование псевдоуказателей в квадродеревьях
- •Восьмеричные деревья
- •Глава 7. Сбалансированные деревья
- •Сбалансированность дерева
- •Авл‑деревья
- •Вращения авл‑деревьев
- •Правое вращение
- •Левое вращение
- •Вращение влево‑вправо
- •Вращение вправо‑влево
- •Вставка узлов на языке Visual Basic
- •Удаление узла из авл‑дерева
- •Левое вращение
- •Вращение вправо‑влево
- •Другие вращения
- •Реализация удаления узлов на языке Visual Basic
- •Б‑деревья
- •Производительность б‑деревьев
- •Вставка элементов в б‑дерево
- •Удаление элементов из б‑дерева
- •Разновидности б‑деревьев
- •Нисходящие б‑деревья
- •Улучшение производительности б‑деревьев
- •Балансировка для устранения разбиения блоков
- •Добавление свободного пространства
- •Вопросы, связанные с обращением к диску
- •Псевдоуказатели
- •Выбор размера блока
- •Кэширование узлов
- •Глава 8. Деревья решений
- •Поиск в деревьях игры
- •Минимаксный поиск
- •Улучшение поиска в дереве игры
- •Предварительное вычисление начальных ходов
- •Определение важных позиций
- •Эвристики
- •Поиск в других деревьях решений
- •Метод ветвей и границ
- •Эвристики
- •Восхождение на холм
- •Метод наименьшей стоимости
- •Сбалансированная прибыль
- •Случайный поиск
- •Последовательное приближение
- •Момент остановки
- •Локальные оптимумы
- •Алгоритм «отжига»
- •Сравнение эвристик
- •Другие сложные задачи
- •Задача о выполнимости
- •Задача о разбиении
- •Задача поиска Гамильтонова пути
- •Задача коммивояжера
- •Задача о пожарных депо
- •Краткая характеристика сложных задач
- •Глава 9. Сортировка
- •Общие соображения
- •Объединение и сжатие ключей
- •Примеры программ
- •Сортировка выбором
- •Рандомизация
- •Сортировка вставкой
- •Вставка в связных списках
- •Пузырьковая сортировка
- •Быстрая сортировка
- •Сортировка слиянием
- •Пирамидальная сортировка
- •Пирамиды
- •Приоритетные очереди
- •Анализ пирамид
- •Алгоритм пирамидальной сортировки
- •Сортировка подсчетом
- •Блочная сортировка
- •Блочная сортировка с применением связного списка
- •Блочная сортировка на основе массива
- •Глава 10. Поиск
- •Примеры программ
- •Поиск методом полного перебора
- •Поиск в упорядоченных списках
- •Поиск в связных списках
- •Двоичный поиск
- •Интерполяционный поиск
- •Строковые данные
- •Следящий поиск
- •Интерполяционный следящий поиск
- •Глава 11. Хеширование
- •Связывание
- •Преимущества и недостатки связывания
- •Хранение хеш‑таблиц на диске
- •Связывание блоков
- •Удаление элементов
- •Преимущества и недостатки применения блоков
- •Открытая адресация
- •Линейная проверка
- •Первичная кластеризация
- •Упорядоченная линейная проверка
- •Квадратичная проверка
- •Псевдослучайная проверка
- •Удаление элементов
- •Рехеширование
- •Изменение размера хеш‑таблиц
- •Глава 12. Сетевые алгоритмы
- •Определения
- •Представления сети
- •Оперирование узлами и связями
- •Обходы сети
- •Наименьшие остовные деревья
- •Кратчайший маршрут
- •Установка меток
- •Варианты метода установки меток
- •Коррекция меток
- •Варианты метода коррекции меток
- •Другие задачи поиска кратчайшего маршрута
- •Двухточечный кратчайший маршрут
- •Вычисление кратчайшего маршрута для всех пар
- •Штрафы за повороты
- •Небольшое число штрафов за повороты
- •Большое число штрафов за повороты
- •Применения метода поиска кратчайшего маршрута
- •Разбиение на районы
- •Составление плана работ с использованием метода критического пути
- •Планирование коллективной работы
- •Максимальный поток
- •Приложения максимального потока
- •Непересекающиеся пути
- •Распределение работы
- •Глава 13. Объектно‑ориентированные методы
- •Преимущества ооп
- •Инкапсуляция
- •Обеспечение инкапсуляции
- •Полиморфизм
- •Зарезервированное слово Implements
- •Наследование и повторное использование
- •Парадигмы ооп
- •Управляющие объекты
- •Контролирующий объект
- •Итератор
- •Дружественный класс
- •Интерфейс
- •Порождающий объект
- •Единственный объект
- •Преобразование в последовательную форму
- •Парадигма Модель/Вид/Контроллер.
- •Контроллеры
- •Виды/Контроллеры
- •Требования к аппаратному обеспечению
- •Выполнение программ примеров
Введение 8
Целевая аудитория 9
Глава 1. Основные понятия 14
Что такое алгоритмы? 15
Анализ скорости выполнения алгоритмов 16
Пространство — время 16
Оценка с точностью до порядка 17
Поиск сложных частей алгоритма 18
Сложность рекурсивных алгоритмов 20
Многократная рекурсия 21
Косвенная рекурсия 21
Требования рекурсивных алгоритмов к объему памяти 22
Наихудший и усредненный случай 23
Часто встречающиеся функции оценки порядка сложности 24
Логарифмы 24
Реальные условия — насколько быстро? 25
Обращение к файлу подкачки 26
Псевдоуказатели, ссылки на объекты и коллекции 27
Резюме 29
Глава 2. Списки 30
Знакомство со списками 30
Простые списки 31
Коллекции 31
Список переменного размера 32
Класс SimpleList 35
Неупорядоченные списки 36
Связные списки 40
Добавление элементов к связному списку 43
Удаление элементов из связного списка 43
Уничтожение связного списка 44
Сигнальные метки 45
Инкапсуляция связных списков 46
Доступ к ячейкам 47
Разновидности связных списков 48
Циклические связные списки 49
Проблема циклических ссылок 50
Двусвязные списки 50
Потоки 53
Другие связные структуры 56
Псевдоуказатели 56
Резюме 59
Глава 3. Стеки и очереди 59
Стеки 60
Множественные стеки 62
Очереди 63
Циклические очереди 65
Очереди на основе связных списков 69
Применение коллекций в качестве очередей 69
Приоритетные очереди 70
Многопоточные очереди 72
Резюме 74
Глава 4. Массивы 74
Треугольные массивы 75
Диагональные элементы 77
Нерегулярные массивы 78
Прямая звезда 78
Нерегулярные связные списки 79
Разреженные массивы 80
Индексирование массива 82
Очень разреженные массивы 84
Резюме 86
Глава 5. Рекурсия 86
Что такое рекурсия? 86
Рекурсивное вычисление факториалов 87
Анализ времени выполнения программы 89
Рекурсивное вычисление наибольшего общего делителя 90
Анализ времени выполнения программы 90
Рекурсивное вычисление чисел Фибоначчи 92
Анализ времени выполнения программы 93
Рекурсивное построение кривых Гильберта 94
Анализ времени выполнения программы 96
Рекурсивное построение кривых Серпинского 98
Анализ времени выполнения программы 100
Опасности рекурсии 101
Бесконечная рекурсия 101
Потери памяти 102
Необоснованное применение рекурсии 103
Когда нужно использовать рекурсию 104
Хвостовая рекурсия 105
Нерекурсивное вычисление чисел Фибоначчи 107
Устранение рекурсии в общем случае 110
Нерекурсивное построение кривых Гильберта 114
Нерекурсивное построение кривых Серпинского 117
Резюме 121
Глава 6. Деревья 121
Определения 122
Представления деревьев 123
Полные узлы 123
Списки потомков 124
Представление нумерацией связей 126
Полные деревья 129
Обход дерева 130
Упорядоченные деревья 135
Добавление элементов 135
Удаление элементов 136
Обход упорядоченных деревьев 140
Деревья со ссылками 141
Работа с деревьями со ссылками 144
Квадродеревья 145
Изменение MAX_PER_NODE 151
Использование псевдоуказателей в квадродеревьях 152
Восьмеричные деревья 152
Резюме 153
Глава 7. Сбалансированные деревья 153
Сбалансированность дерева 153
АВЛ‑деревья 154
Удаление узла из АВЛ‑дерева 161
Б‑деревья 166
Производительность Б‑деревьев 167
Вставка элементов в Б‑дерево 168
Удаление элементов из Б‑дерева 168
Разновидности Б‑деревьев 170
Улучшение производительности Б‑деревьев 172
Балансировка для устранения разбиения блоков 172
Вопросы, связанные с обращением к диску 173
База данных на основе Б+дерева 176
Резюме 179