- •Министерство образования и науки
- •1. Введение
- •1.1. Вопросы организации изучения курса
- •1.2. Основные элементы геометрического моделирования
- •1.3. Условные обозначения и символы
- •1.4. Основы графического моделирования
- •Виды (способы) проецирования
- •1.5. Свойства ортогонального проецирования
- •1.6. Разновидности графических задач
- •Вопросы для самоконтроля
- •2. Получение обратимого чертежа, задание на нём точки
- •Вопросы для самоконтроля
- •3. Прямые линии на чертеже
- •3.1. Прямые частного положения на чертеже
- •3.2. Прямые общего положения на чертеже. Решение с ними метрических задач
- •Алгоритм решения
- •3.3. Определение по чертежу взаимного положения прямой и точки
- •Примеры решения задач
- •Алгоритм решения
- •3.4. Определение по чертежу взаимного положения прямых линий
- •1. Определение по чертежу параллельных прямых линий
- •2. Определение по чертежу пересекающихся прямых линий (позиционные задачи)
- •2.1. Определение по чертежу перпендикуляно пересекающихся прямых (комплексные задачи)
- •3. Определение по чертежу скрещивающихся прямых (позиционные задачи)
- •4. Определение по чертежу перпендикулярно скрещивающихся прямых (комплексные задачи).
- •Примеры решения задач о взаимном положении прямых
- •Вопросы для самоконтроля
- •4.Кривые линии на чертеже
- •Свойства проекций кривых линий
- •Вопросы для самоконтроля
- •5. Плоские поверхности на чертеже
- •5.1. Разновидности плоских поверхностей
- •5.2. Определение по чертежу положения плоскостей относительно основных плоскостей проекций
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •5.4. Определение по чертежу взаимного положения плоскостей и прямых линий
- •5.4.1. Параллельные прямая и плоскость на чертеже
- •Алгоритм решения
- •5.4.2. Параллельные плоскости на чертеже
- •Алгоритм решения:
- •5.4.3. Пересечение плоской поверхности с прямой линией на чертеже
- •Решение задач 1.Гпз. 1 (,) Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •Решение задач 1.Гпз . 2 ( , не) Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •5.4.4. Пересечение плоских поверхностей на чертеже
- •Алгоритм решения
- •5.4.5. Взаимно перпендикулярные прямая линия и плоскость общего положения на чертеже
- •Алгоритм решения
- •5.4.6. Взаимно перпендикулярные плоскости общего положения на чертеже
- •Алгоритм решения
- •Вопросы для самоконтроля
- •6. Кривые поверхности на чертеже
- •6.1. Основные разновидности кривых поверхностей
- •1. Кривые поверхности с прямолинейными образующими
- •1.1.Цилиндрическая поверхность
- •1.2. Коническая поверхность
- •1.3. Поверхности вращения с прямолинейными образующими
- •1.5. Винтовые поверхности с прямолинейными образующими (геликоиды)
- •2. Поверхности вращения с криволинейной образующей
- •Частные разновидности поверхностей вращения
- •1. Торовая поверхность
- •Разновидности торовых поверхностей:
- •2. Эллипсоид вращения
- •2. Каналовые поверхности
- •6.2. Принадлежность кривой поверхности её элементов на чертеже
- •6.3. Пересечение кривой поверхности с прямой
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •Решение
- •6.5. Взаимное пересечение кривых поверхностей на чертеже (2.Гпз)
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения:
- •Алгоритм решения
- •Алгоритм решения
- •Возможны следующие четыре варианта
- •Решение
- •Особенности решения задач на пересечение
- •Решение
- •Вопросы для самоконтроля
- •7. Решение задач с преобразованием чертежа
- •7.1. Решающие положения прямых линий и плоскостей на чертеже Решающие положения для прямых линий
- •Решающие положения для плоскостей
- •7.2. Преобразование чертежа методом введения дополнительных ортогональных плоскостей проекций
- •Решение первой задачи
- •Решение второй задачи
- •Решение первой задачи
- •Решение второй задачи
- •Вопросы для самоконтроля
- •8. Конструктивные задачи графического моделирования
- •8.1. Примеры конструктивных задач
- •Решение
- •Алгоритм построения
- •Алгоритм построения
- •9.2. Построение развёрток кривых поверхностей
- •Алгоритм построения
- •Алгоритм построения
- •Алгоритм построения
- •Алгоритм построения
- •10. Построение аксонометрических изображений
- •11. Библиографический список
Алгоритм решения
1. m=.
2. На профильной проекции линии пересечения фигур выбираем несколько её точек. Строим их фронтальные проекции (по принадлежности точек сфере). Через построенные проекции точек проводим кривую линию (с учётом видимости её частей), являющейся проекцией m.
m = m
Рис. 6.39
Решение задач 2.ГПЗ . 3 (не ,не )
Эти главные позиционные задачи решают, применяя дополнительные построения. Чаще всего используют при этом метод введения дополнительных плоскостей – посредников.
Алгоритм решения
1.Строят вспомогательную проецирующую плоскость - посредник так, чтобы она пересекала обе заданные геометрические фигуры (поверхности).
2.Определяют обе линии пересечения посредника с заданными поверхностями, т.е. решают две задачи 2. ГПЗ. 2.
3.Определяют точки пересечения построенных линий. Эти точки - общие для заданных геометрических фигур.
4.Для получения достаточного числа общих точек пересекающихся фигур определяют и строят необходимое количество посредников. По полученным точкам строят искомую линию пересечения.
5.Определяют видимость элементов заданных геометрических фигур.
В данном разделе рассматривается порядок расчёта 2.ГПЗ.3 с пересекающимися поверхностями вращения.
Степень сложности решения этих задач зависит от взаимного положения осей вращения пересекающихся поверхностей.
Возможны следующие четыре варианта
взаимного положения осей:
1.Оси вращения поверхностей совпадают: i = i.
2.Оси параллельны: i || i.
3.Оси пересекаются: i i.
4.Оси вращения являются скрещивающимися прямыми: ii.
Рассмотрим примеры решения некоторых задач
Пример 1 (рис. 6.40). Построить линию пересечения m полусферы с конусом вращения . Их оси вращения ( i и i) – совпадают.
m
n
m
n
Рис. 6.40
Решение
Линиями пересечения таких поверхностей являются общие параллели, т.е. траектории вращения общих точек образующих заданных поверхностей.
Пример 2 (рис. 6.41). Построить линию пересечения полусфер и , у которых оси вращения ( i и i) – параллельны.
n
= m
n
m m
Рис. 6.41
Решение
Задачу решаем с использованием дополнительных проецирующих плоскостей - посредников, перпендикулярных осям вращения заданных полусфер. При этом задача сводится к решению нескольких задач типа 2.ГПЗ.2.
Плоскости - посредники рассекают заданные поверхности по параллелям. Точки пересечения параллелей являются искомыми общими точками заданных поверхностей. Через построенные точки проводим искомую линию пересечения заданных поверхностей – окружность n.
Пример 3 (рис. 6.42). Построить линию пересечения конуса с цилиндром вращения , если их оси ( i и i) – пересекаются.
i
P
m
i
Рис. 6.42