Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

telnov-machanika-and-TO

.pdf
Скачиваний:
57
Добавлен:
30.05.2015
Размер:
2.14 Mб
Скачать

X

x(t)

 

 

 

 

 

 

 

t0

 

t

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 11

 

 

 

 

 

Производная функции x(t) в точке t0

 

 

 

(7.1)

 

 

dx(t0) = x(t0 +dt) -x(t0) .

 

 

 

 

 

 

 

 

t 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

Рассмотрим

простейший пример: x(t) = at2 ,

где a = const .

Подставляя в (7.1) получаем

 

 

 

dt 0

 

 

 

 

 

 

 

2at dt +a(dt)

 

 

 

dx(t) = a(t +dt)

-at

=

 

 

 

 

2

= 2at +adt

= 2at .

(7.2)

 

2

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

dt

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

Используются различные обозначения производной:

dx(t) - по Лейбницу dt

x¢(t)- по Лагранжу

x - по Ньютону

Все это мгновенная скорость v(t). Ускорение, по определению

a(t) =

v(t +dt) -v(t)

 

dv

¢

(7.3)

 

dt

 

= dt

º v (t) º v(t)

Выразивv(t) через x(t) , получаем

 

 

 

 

a(t) =

d2x(t)

º x

¢¢

 

(7.4)

 

dt2

(t) = x(t).

Выпишем производные от элементарных функций, часто встречающихся в физических задачах (подробности в курсе мат. анализа)

21

f (x)

const

xn

1

xn x

x

1 x

f ¢(x)

0

nxn-1

-xnn+1

1

1

2x

-x12

f(x)

¢

 

f (x)

 

ex

ex

 

ln x

1 / x

 

sin x

cos x

(7.5)

cos x

- sin x

 

tg x

1 / cos2 x

 

ctg x

-1 / sin2 x

 

Дифференцирование произведения и дроби функций: Пусть f (x) = u(x)v(x) , тогда

df

=

 

u(x +dx)v(x +dx) -u(x)v(x)

=

 

 

dx

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

 

 

¢

¢

 

 

 

 

=

(u(x) +u (x)dx)(v(x) +v (x)dx) -u(x)v(x)

=

(7.6)

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

 

 

dx 0

 

 

 

 

 

¢

¢

 

 

 

 

= u (x)v(x) +u(x)v (x)

 

 

 

Аналогично находятся производные от любых произведений и дробей, в частности

f (x)

 

 

¢

 

 

 

 

 

f (x)

 

 

 

u(x)v(x)

¢

¢

 

 

 

u (x)v(x) +u(x)v (x)

 

 

u(x)v(x)g(x)

¢

 

¢

¢

(7.7)

u (x)v(x)g(x) +u(x)v

(x)g(x) +u(x)v(x)g (x)

 

u(x)

¢

¢

 

 

 

u (x)v(x) -u(x)v

(x)

 

 

v(x)

 

 

 

v2(x)

 

 

 

22

Дифференцирование сложной функции: Пусть естьf (u), где u = g(x). Тогда

 

 

 

df = df du .

 

(7.8)

 

 

 

dx

du dx

 

 

Например:

f (x) = sin2 x . Здесь

f = u2 , где

u = sin x . Находим

df

= 2u,

du

= cos x , следовательно df

= 2 sin x cos x = sin 2x .

du

 

dx

 

dx

 

 

Используя эти довольно простые правила, можно найти производную от любой функции, являющейся комбинацией элементарных математических функций. Задача всегда имеет решение.

При движении в пространстве удобно использовать векторное описание, при этом мгновенная скорость, рис. 12,

r

v(t) = lim r(t + Dt) - r(t)

= dr

(7.9)

 

Dt 0

 

Dt

 

 

 

 

 

dt

 

r(t dt)

Аналогично

a(t) = dv

= d2r .

(7.10)

r(t)

 

 

 

dt

 

 

dt2

 

 

В декартовых кординатах

 

 

 

 

 

 

 

 

æ

 

dy

 

dz

ö

 

 

v = (v

,v

,v

çdx

,

,

÷

(7.11)

Рис. 12

) = ç

 

 

 

÷.

x

y

z

ç

 

dt

 

dt

÷

 

 

 

 

 

èdt

 

 

ø

 

vz

Годограф

Конец вектора r(t)

описывает

траекторию в X,Y,Z -пространстве.

 

скорости

По аналогии можно нарисовать то же

 

v(t)

для скорости, рис. 13. Такую кривую в

 

 

 

vy

пространстве скоростей

называют

vx

годограф

скорости.

Он

показывает

 

 

какие значения принимает скорость во

 

 

время

движения.

Это

понятие

 

Рис. 13

используется редко.

 

 

 

 

 

 

 

23

v(t)

§ 8. Обратная задача кинематики

При движении под действием силы известно ускорение a(t) и необходимо найти v(t) и r(t).

В одномерном случае перемещение – это плошадь под кривой v(t),

рис, 14, которая находится как сумма малых перемещений. При стремлении шага суммирования к нулю сумма переходит в

определенный интеграл

t

 

x -x0 = åviDti = ò v(t)dt .

(8.1)

i

t0

 

Примечание: следует различать «перемещение» и «пройденный телом путь». Перемещение в (одномерном случае) – это разница координат конечной и начальных точек

 

 

 

 

t2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S = ò v(t)dt.

(8.2)

 

 

 

t

t1

 

 

 

 

Путь пройденный телом – это

 

t0

 

t

t2

 

 

S = ò

 

v(t)

 

dt.

(8.3)

 

 

 

 

 

Рис. 14

t1

 

 

 

 

 

Например, автомобиль

целый

день ездил по городу и вернулся в гараж, тогда перемещение равно нулю, а путь равен изменению показаний одометра (счетчика пробега). Таким образом, путь и перемещение равны только при одномерном движения в одном направлении.

Итак, известна скорость v(t), нужно найти путь S(t), как это сделать математически? Поскольку мы знаем, что v(t) = S ¢(t) , то задача сводится к нахождению такой функции S(t), чтобы ее производная равнялась скорости v(t). Эта задача, обратная нахождению производ-

ной, называется взятием интеграла от функции. Интеграл от f(x)записывается так

ò f (x)dx =F(x) +const ,

(8.4)

где функция F(x) такая, что F ¢(x) = f (x) , ее называют первообразной функцией от f(x). Константа в (8.4) отражает тот факт, что

24

первообразная определена с точностью до константы, поскольку

¢

¢

производная от константы равна нулю: ((F(x) +const)

= F (x) .

Поэтому такой интеграл называют неопределенным интегралом. Можно представить, что неопределенный интеграл – это площадь под кривой f(x), где x меняется от некого постоянного, но

неопределенного значения, до переменного значения x .

Для того, чтобы найти площадь S в области a < x <b нужно от значения неопределенного интеграла в точке b отнять его значение в точке a , при этом константа выпадет и получается определенный интеграл, равный разности значений первообразной в точках b и a

b

 

S = ò f (x)dx = F(b) -F(a).

(8.5)

a

Таким образом обратная задача кинематики сводится к взятию интегралов, т.е. нахождению первообразных.

Для некоторый функций интеграл находится сразу, например, поскольку (sin x)¢ = cos x , то ò cos x dx = sin x +const . В отличие от

процедуры нахождения производной, взятие интеграла является более сложной задачей. Не для всякой функции, состоящей из элементарных функций, можно найти первообразную, выражающуюся через элементарные функции.

Если функция сложная и интеграл не берется, то для физиков это не проблема, т.к. любой определенный интеграл можно быстро найти с помощью компьютера, разбив отрезок ab на малые отрезки Dx и

просуммировав f (xi )Dx . Однако, всегда приятно когда ответ задачи

можно выразить не числом, а формулой для произвольных a и b . Техника нахождения интегралов излагается в курсе

математического анализа. Ниже приведена таблица некоторых простейших интегралов

ò xndx =

xn+1

 

, (n - действ. число, n ¹ -1)

ò

n +1

 

 

 

ò dx = ln | x |,

(x ¹ 0)

ò

x

 

 

ò exdx = ex

 

ò

sin x dx = -cos x

 

cos x dx = sin x

(8.6)

tg x dx = -ln | cos x |.

 

Пример: пусть скорость v =bt2 (b –число), найти перемещение за время от t1 до t2 . Ответ находится путем взятия определенного

интеграла

25

t2

 

 

 

 

 

x = òbt2dt = b t3|t2

= b

(t23

-t13 ).

(8.7)

3

t1

3

 

 

 

t1

 

 

 

 

 

Эту же задачу можно сформулировать несколько иначе: пусть скорость v =bt2 , найти как путь (перемещение) зависит от времени,

если x = x0 в момент t0 . В этом случае берется неопределенный интеграл, а константу находится из начальных условий:

x = òbt2dt = b t3

+const .

(8.8)

3

 

 

Подставляя сюда x = x0 , t = t0 находим const = x0 - b3 t03 . Окончательный ответ

x = x

0

+ b (t3 -t3 ).

(8.9)

 

3

0

 

 

 

 

 

Мы расмотрели прямую и обратную задачю кинематики в декартовой системе кординат. Она сводиться к простому дифференцированию и интегрированию по каждой из проекций.

В векторной форме

t

r(t) = ò v(t) dt + r(t0 ),

t0

(8.10)

t

v(t) = ò a(t) dt + v(t0 ).

t0

Здесь каждое векторное уравнение является удобной записью трех уравнений для движения по каждой проекции.

Еще немного математики.

В физике часто требуется упростить формулы, содержащие малые величины, сохранив при этом главные члены содержащие эти малые величины. Приведем некоторые полезные математические приемы.

1.

f (x) = 1 + x » 1 + x

, где x 1.

(8.11)

 

2

 

 

Это нетрудно проверить, возведя обе части в квадрат, получается слева 1 + x , справа 1 + x + x2/4 . Последним членом можно

пренебречь, т.к. он следующего порядка малости по сравнению со вторым членом, содержащим x .

26

1 - b2

2.f (x) = 11 ++ ab , где a, b 1.

Домножая числитель и знаменатель на (1 -b) и пренебрегая членами второго порядка малости, получаем

f (x) = 1 + a = (1 + a)(1 - b) = 1 + a - b -ab » 1 + a - b . (8.12) 1 + b (1 + b)(1 -b)

Ряд Тейлора

Любую гладкую функцию вблизи точки точки a можно разложить в ряд Тейлора

¢

1

 

¢¢

2

 

1

 

n

 

n

.

(8.13)

2! f

 

+ n ! f

 

(a)x

 

f (a + x) = f(a) + f (a) x +

(a)x

 

 

 

Действительно, продифференцировав выражение один раз (учитывая, что (xn )¢ = nxn-1 ), получаем f ¢(a + x) = f ¢(a) + члены, содержащие

малый параметр x . Продифференцировав дважды, получаем

f ¢¢(a +x) = f ¢¢(a)+ малые члены, и т.д., Тем самым мы проверили, что

при малых x производные всех порядков у функций слева и справа равны. Такое может быть только, если равны сами функции. Разложение в ряд некоторых функций, которые нам понадобятся в дальнейшем,

ex = 1 +x + x2 + x3

,

(8.14)

2

6

 

 

ln(1 + x) = x - x2

,

(8.15)

2

 

 

 

 

sin x = x - x3

,

 

 

(8.16)

6

 

 

 

 

cos x = 1 - x2

,

 

 

(8.17)

2

 

 

 

 

tg x = x + x3 .

 

 

(8.18)

3

 

 

 

 

Во всех приведенных примерах предполагается x 1.

27

Рис. 16

§ 9. Ускорение при криволинейном движении

Движение по окружности

Y

 

Сначала

 

рассмотрим

равномерное

 

движение по окружности в декартовых

 

 

кординатах, рис.15. Пусть точка

v

 

движется по окружности радиуса R .

R

 

Радиус

 

вектор

 

 

точки составляет

угол

 

X

j = wt

отностительно оси

X , где

w

 

 

угловая скорость. За период обращения

 

 

T = 2pR v

 

приращение угла поворота

 

 

равно wT = 2p , отсюда

 

 

Рис. 15

 

w =

2p

=

 

v

 

 

 

(9.1)

 

 

T

R

 

 

 

Учитывая, что x = R cosj, y = R sinj , получаем

 

 

x = R cos wt

 

x = -Rw sin wt

 

 

 

 

 

x = -Rw2 cos wt

(9.2)

y = R sin wt

y = Rw cos wt

 

 

 

 

 

y = -Rw2

sin wt

 

 

 

 

 

 

откуда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x = -w2x,

y = -w2y

 

 

 

(9.3)

 

 

2

 

 

 

v2

çæ r ÷ö

 

 

или

 

r = -w

r = -

 

 

ç

 

 

÷,

 

(9.4)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

ç

 

÷

 

 

 

 

 

 

 

 

èRø

 

 

 

где

r = i x + jy

радиус-вектор точки, |r|º R .

vПолучается, что ускорение направлено к центру

vокружности.

d

 

 

Рассмотрим тоже самое в полярной системе

 

координат, рис. 16. При смещении точки на угол

 

R

 

dj

вектор v поворачивается на этот же угол.

 

 

Изменение вектора скорости находим совместив начала начального и конечного векторов скорости. Тогда вектора начальной, конечной скорости и изменения скорости образуют равнобедренный треугольник с углом при

вершине dj. Изменение скорости по модулю равно

dv = 2v sin(dj/2) » vdj,

(9.5)

а вектор изменения скорости направлен к центру окружности

28

dv = -er vdj

(9.6)

где er – вектор единичной длины, направленный вдоль радиусавектора точки. Отсюда ускорение

a

 

= dv

= -e

v dj

= -e

v w = -e

v2 .

(9.7)

 

n

dt

r

dt

r

 

r R

 

При равномерном

движении

по

окружности точка

имеет

центростремительное ускорение an , перпендикулярное скорости

(«нормальное» ускорение). Этот результат эквивалентен формуле (9.4). Если меняется абсолютное значение скорости, то кроме центростремительного ускорения добавляется тангенциальное

ускорение at , направленное вдоль окружности (вдоль направления скорости) равное

a

 

= e

dv

,

(9.8)

 

t

 

j dt

 

 

где ej - единичный вектор в направлении скорости, v – модуль скорости (скаляр). Полное ускорение при движении по окружности

a = a

 

+ a

 

= -e

v2

+ e

dv .

(9.9)

 

n

 

t

 

r R

 

j dt

 

Тангенциальное и нормальное ускорение при произвольном движении

Рассмотрим случай произвольного движения. Известно , что через любые три точки можно провести окружность. Выберем три ближайшие точки на траектории и проведем окружность. Как было показано выше, полное ускорение будет суммой тангенцального и нормального ускорений

a = a

n

+ a

t

= n v2

+ tdv

(9.10)

 

 

R

dt

 

 

 

 

 

 

Здесь n = -er – единичный вектор в направлении центра окружности, t = ej – единичный вектор в направлении скорости. Отсюда получаем способ нахождения R. Поскольку t и n перпендикулярны, то

1

=

an

=

a2 -at2

=

v2 -v2

.

(9.11)

R

v2

v2

 

 

 

 

v2

 

29

Для равномерного движения

v

= v dj = vw,

v

= 0,

 

тогда

1

= w .

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

Другой способ нахождения радиуса кривизны:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

=

an

;

a

 

=| a

 

|=| a - a

 

|=

a -

 

(av)

v

.

 

(9.12)

 

R

 

n

n

t

 

 

 

 

v2

 

 

 

 

 

 

 

 

v2

 

 

 

 

Здесь (av)

скалярное

произведение,

модуль

 

вектора—это

A = Ax2 + Ay2 . Если, известны декартовы компоненты скорости и

ускорения, то по этой формуле легко найти радиус кривизны. Рассмотрим еще один способ нахождения R, используя векторное

произведение. Поскольку нормальная составляющая ускорения равна полному ускорению умноженному на синус угла между ускорением и скоростью, то она может быть записана в виде

a

n

=| a

n

|= | a × v | .

(9.13)

 

 

| v |

 

 

 

 

 

 

Если ускорение и скорость лежат в плоскости X-Y, то единственная составляющая векторного произведения неравная нулю направлена по Z. Используя формулу (6.6) для векторного произведения, находим

 

 

| a × v |=| xy -yx |,

(9.14)

1

=

an

=

| a × v |

=

 

| xy -yx |

.

(9.15)

R

v2

|v |3

 

 

 

 

(x2 +y2 )3/2

 

§ 10. Прямая задача кинематики в полярной системе кординат

В некоторых случаях, например при описании движении планет, удобно ползоваться не декартовой, а полярной системой координат.

e er

Введем

вектор

er вдоль

радиус-вектора,

ej

поперек

радиус-вектора

в

направлении

r

увеличения угла.

Радиус-вектор

произвольно

движущейся точки

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j

 

r = err .

 

(10.1)

 

Рис. 17

При движении

 

меняется

и

длина

r

и

направление er . Нетрудно видеть, что

 

 

 

 

 

der = eφdj,

dej = -erdj или

er

= eφj,

ej = -erj.

(10.2)

30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]