Выпуск 7
.pdf420М. А. Нестерова, К.А. Спицына
иудержания внимания потребителя. С самого начала своего появления модные куклы были эталоном красоты, образцом изысканности и одновременно являлись средством передачи модных тенденций. Они выполняли функцию оформления конечного образа и косвенно играли роль сообщения в про цессе модной коммуникации4.
Вразличных сегментах индустрии моды с помощью мод ной куклы рекламируются товары, предлагается определен ная модель потребления, реализуются и обыгрываются те матические концепции стиля жизни. Кукла, сохраняя свое игровое значение, вносит компоненту межличностной ком муникации, усиливает комбинированное восприятие пред лагаемого брендом образа, дополняет его визуальный аспект эмоциональными аргументами. Большинство современных модных кукол имеет свою личную историю, определяющую куклу как персонаж и, соответственно, ее аутфит5, который становится своеобразным идентификатором в мире модной индустрии.
Необычное место в ряду модных кукол занимает Блайз6. Первая версия Блайз7 была разработана в США в 1971 году,
ее производство запущено в США на следующий год, но оно очень быстро было прекращено из-за отсутствия спроса. Это было вызвано тем, что от привычных идеальных рафиниро ванных модных кукол-красоток (прежде всего Барби и ее подружек) Блайз отличала непропорционально большая голова и огромные выразительные глаза, меняющие цвет и двигающи еся благодаря специальному механизму.
Однако через много лет произошло возрождение Блайз. Во второй половине 1990-х годов телепродюсер Джина Гаран,
4 См. подр.: Нестерова М. А. От Пандоры до Сибариток: история модной куклы // Мода и дизайн: исторический опыт, новые технологии. Материа лы 16-й Международной научной конференции. СПб.: Изд-во СПГУТД, 2013. С. 40-46; она же. История модной куклы как феномена культуры: от Пандоры до Сибариток // Феномен куклы. Актуальность эстетического в современных практиках мысли. Материалы всероссийского научно-исследовательского се минара с международным участием (25-26 апреля 2013 г.) / Отв. ред. В. Шкарупа. Омск: С.К.И.Ф., 2013. С. 54-58.
5Аутфит (англ. outfit), здесь — костюм и образ куклы в совокупности всех его деталей.
6http: //www.blythedoll.com/
7http:/ /www.thisisblythe.com/blythe_histoiy.php.
Кукла Блайз ираспространение моды вЯпонии |
421 |
работавшая в Нью-Йорке, случайно увидела Блайз и сделала ее своей фотомоделью. Фотографии Блайз как подборка рас сказов о путешествиях были включены в авторский фото альбом Дж. Гаран «Это Блайз» («This is Blythe»), вышедший в издательстве «Chronicle Books» в марте 2000 года. В конце того же года Джина Гаран и её агент8 в Японии подготовили с участием куклы Блайз рекламную кампанию и новогодний ролик «Have a blythe X'mas!» для японской сети универмагов модной одежды «Рагсо». Кампания прошла успешно, а Блайз привлекла к себе широкое внимание.
В2001 году производство Блайз под названием Нео Блайз (Neo Blythe) было возобновлено, но уже в Японии компанией «Такара» (Takara)9. Выбор компании был не случаен: «Такара» уже имела успешный опыт в производстве в Японии таких модных кукол, как Ликка, Барби, Дженни.
В1967 году компания выпускает куклу Ликку, ставшую культовой для многих поколений японок10. Ликка была заду мана в первую очередь как игровая кукла, ее основной ауди торией были и остаются дети. Поэтому линейки продукции, сопровождающие куклу Ликку, богаты игровыми аксессуа рами, например домиками и наборами мебели, а сама Ликка окружена не только друзьями, но и большой семьей, детьми всех возрастов и домашними животными.
Кукла Барби11, завоевавшая популярность во многих стра нах мира, долгое время не пользовалась успехом в Японии.
В1981 году компания «Mattel», обладатель прав на куклу Бар би, обратилась за содействием к фирме «Такара». Дизайнеры и маркетологи «Такара» сумели сделать куклу Барби привлека
8Вонг Дзюнко — президент рекламной компании CWC (Cross World Con nections CO., LTD).
9 Компания «Такара» была основана в 1955 г. под названием Sato Vinyl. В 1960 г. название было изменено на Takara Vinyl,а в 1966 г. компания ста ла называться Takara. В 2006 г. произошло слияние и образовалась компа ния TakaraTomy. Компания Тоту была основана в 1924 г. как Tomiyama Toy Factory. В 1963 г. название компании было изменено на Тоту.
10 См. подр.: Сато Ясута, Макино Такэфуми. Омотя но Сёваси. Омотя но оосама га катару (История игрушек эпохи Сева: рассказывает «Король игру шек»). Токио: Кадокава сётен, 2011.С. 74-104.
11 См. подр.: Тайра Мэгуми. Онинге дзукан. Омоидэ-но Сева 30-40 нэндай (Мир кукол. Вспоминая 30-40-е годы эпохи Сева). Токио: Кавада Сёбо Синея, 2004. С. 8-17.
422 |
М. А. Нестерова, К.А. Спицына |
тельной для покупателей в Японии. Так началось производство Такара Барби — красивой модной куклы. Когда в 1986 году Mattel отозвал лицензию, «Такара», потеряв право на использование имени Барби, создала свою новую успешную куклу Дженни. Дженни, в отличие от Дикки, была уже не столько игровой, сколько подчеркнуто модной куклой, изначально ори ентированной на более взрослую аудиторию. В качестве игро вых аксессуаров у Дженни был обширный модный гардероб, который отличался высоким качеством изготовления. Дизай нерами одежды для Дженни были известные модельеры: Яма мото Кансай, Мори Ханаэ, Ив Сен-Лоран, Пьер Карден.
Виюне 2001 года компания «Такара», получив лицен зию от «Хасбро» (Hasbro), выпустила свою первую куклу Нео Блайз— современную версию Блайз 12•Кукла Нео Блайз высо той 28,5 см. Её первую серию назвали «Рагсо», так как кукла
вто время сохраняла свою роль центрального образа рекламы сети магазинов модной одежды «Рагсо». Выпуск куклы был ограниченный — всего 1000 экземпляров, но они были раску плены в очень короткое время. Первые куклы были произве дены, вероятно, экспериментально, потому от оригинальной куклы Блайз была взята лишь голова а тело компания «Така ра» позаимствовала от куклы Дикки.
В2002 году «Такара» выпустила версию Малышки Блайз (Petite Blythe) высотой всего 11 см. Глаза этих куко лок не меняют цвет, а только закрываются в горизонтальном положении. В конце 2010 года «Такара» выпустила версию Блайз среднего размера (Middie Blythe) ее рост около 20 см, устройство глазного механизма позволяет изменять направ ление взгляда, но веки статичные, то есть глаза куклы не за крываются.
Современная Нео Блайз — деформированная модная кукла-фрик с уникальным настроением и характером. Япон ская кукла Нео Блайз продается компанией-производителем только в законченном образе, и каждый образ имеет отдель ную историю13. Каждый год летом «Такара» выпускает юби
12 Торговая марка NEO Blythe и основная лицензия принадлежит аме риканской компании «Хасбро» (Hasbro). Рекламными акциями, которые связаны с использованием куклы, занимается компания CWC (Cross World Connections Co., Ltd.).
13 http://bla-bla-blythe.com/catalog/
Кукла Блайз ираспространение моды вЯпонии |
423 |
лейную куклу Нео Блайз, которая отличается более сложной и интересной проработкой. До настоящего времени выпу щено много разных Нео Блайз, которые выходили обычными (6000 кукол) и ограниченными выпусками (500-4500 кукол). Некоторые выпуски Блайз воплощают образы принцесс и вы мышленных героинь, но многие связаны с реальной жизнью. Блайз ходит на работу, любит играть в разные игры, зани маться домашним хозяйством, ходить с друзьями на вечерин ки, по магазинам и на пляж.
Так как кукла Нео Блайз не имеет собственной биографии, возраста и социальной идентификации, можно обыгрывать Блайз в разных ролях. Эта модная кукла может быть кем угод но, фантазия ее обладателя не ограничена придуманной «фир менной историей». В любом случае она позволяет потребителю активно участвовать в формировании ее образа: от простого переодевания и фотосъемок до полной смены дизайна (пере прошивка, смена глазных чипов, матирование лица и другие модификации). В итоге после своего возрождения Блайз стала не только популярной модной куклой, медийным персонажем, но и одной из самых востребованных коллекционных кукол в Японии.
Производители куклы Нео Блайз активно работают с ве дущими мировыми модными дизайнерами. Кукле с ее не обычной внешностью модельеры предлагают оригинальные ультрамодные костюмы, популярные в молодежной среде. Активно складывается сотрудничество с японскими брен дами «прет-а-порте» молодежной моды, создающими свои модели на основе эклектического заимствования образов и форм исторического европейского костюма. Это направление стало активно формироваться в Японии с конца XX века14. «Неоисторический» тренд в японской молодежной моде при влекает внимание не только вольной интерпретацией исто рических европейских стилей и направлений, но и получае мой в результате оригинальностью образов, их подчеркнутой театральностью. Такие японские бренды «прет-а-порте», как
14 См. подр.: Нестерова М. А., Спицына К. А. Мода в Японии: переосмысле ние исторических образов // Orientalia et Classica. Труды Института восточ ных культур и античности РГГУ / Под ред. И. С. Смирнова. Вып. XXXIX. Исто рия и культура традиционной Японии. М.: РГГУ; Наталис, 2011. С. 405-420.
424 |
М. А. Нестерова, К. А. Спицына |
Angelic Pretty, BABY, THE STARS SHINE BRIGHT, h. NAOTO, Jane Marple, Emily Temple Cute и др., используют в своих моделях европейские исторические стили одежды. Они раз вивают разные трактовки образа юной хрупкой девичьей красоты, очаровательно беззащитной и трогательной, кавай. Получивший распространение в японской молодежной среде культ кавай участвует в формировании образа жизни и стиля потребления, базирующихся на гедонистических ценностях, желании получать от жизни только бесконечные удовольствия и отсутствии стремления взрослеть. Кавай определяет эстети ческое направление, поощряющее «детскость», инфантилизм, уход от реальности в мир сказки и мечты.
Использование куклы Блайз позволяет подчеркнуть дет скость образа, предлагаемого брендами. Погружению в осо бый выдуманный мир «неоисторической одежды» помога ют построение и реализация ассоциаций моделей брендов с Блайз, ее «волшебным миром». В этот мир можно погрузиться, например, во время регулярных выставок и благотворитель ных аукционов, главной героиней которых является Блайз.
Так, в 2008 году в Токио были организованы специальная выставка и благотворительный аукцион под названием: «Али са в стране Блайз». Индивидуальные аутфиты куклы Нео Блайз к этому мероприятию были подготовлены брендами PEACE NOW, h. NAOT, OBABY, THE STARS SHINE BRIGHT, Heart E, Emily Temple Cute, Victorian maiden, Angelic Pretty и др.
В выставке и благотворительном аукционе в 2010 году в честь девятилетия Блайз было показано около ста различных аутфитов по тематике манга, выполненных известными ху дожниками и дизайнерами брендов, в том числе Angelic Pret ty, Alice and the Pirates, h. NAOTO, Emily Temple Cute, Q-pot, Baby, The Stars Shine Bright, Metamorphose temps de file и т. д.
К подобным выставкам делаются единичные аутфиты, но бренды готовят аутфиты и для специальных тиражных вы пусков кукол. На протяжении последних лет неоднократно выпускались специальные релизы15 куклы Нео Блайз, Средней
15 Релиз, здесь — собственная продукция компании, доступная для про даж или распространения. Внешний вид и т.д. принципиально отличаются от вариантов авторских переделок куклы, которые выполняются в соответ ствии с индивидуальным вкусом ее обладателя после приобретения.
Кукла Блайз ираспространение моды вЯпонии |
425 |
Блайз и Малышки Блайз, аутфиты которых готовились, на пример, брендом MILK (2004, 2010 гг.), Jane Marple (2009 г.), BABY, THE STARS SHINE BRIGHT (2006, 2011 гг.), Emily Tem ple Cute’s (2011 г.) и т.д.
Таким образом, японские производители успешно исполь зуют опыт западных компаний по производству модных ку
кол и создают собственные |
кальные образцы. |
Кукла Блайз представ |
собой современный вариант |
модной куклы. Отличительными чертами Блайз являются: подчеркнутая трогательность образа, отсутствие искусствен ной «легенды», наличие собственного стиля, лицензированно го в рамках релиза. Блайз усиливает комбинированное вос приятие тематического образа в моде, дополняя визуальный аспект эмоциональными аргументами.
Реализуемые в разных модных сегментах тематические концепции и образы модной куклы используются как рекла ма для демонстрации и предложения определенной ролевой модели. Тематический образ модной куклы способствует рас пространению модных вещей и стандартов поведения с це лью доведения модных идеалов до максимально широкой аудитории потребителей.
Российско-японские переговоры 1990-х годов через призму японской газетной карикатуры (на основе материалов газеты «Асахи-симбун»)
М. Н. Малашевская
(Восточный факультет СПбГУ)
История российско-японских отношений 1990-хгг. вцелом и хроника и результаты переговоров на высшем уровне в тот же период в частности в последнее время все больше конкре тизируются и переосмысливаются историками, культзфологами, политологами. Газетная карикатура представляется нам одним из источников более детального осмысления событий, связанных с российско-японскими переговорами в эти годы: карикатура позволяет глубже увидеть оценки происходящих событий с точки зрения японской общественности. Более того, броские карикатурные образы, сопровождающие текст, вероятно, производят большее впечатление на читателя, чем непосредственное содержание статей, и формируют опреде ленный образ и отношение к происходящим событиям.
Мы рассматриваем работы, представленные на страни цах передовицы «Асахи-симбун» ( ) одной из старей ших японских газет (основана в 1879 г.). Редакция газеты придерживается левых позиций и более умеренна, чем пра воцентристская «Ёмиури-симбун» или ультраправая «Сан- кэй-симбун»; таким образом, идеологические оценки в этом периодическом издании можно принять за средние для Япо нии. Над карикатурами для ежедневной газеты «Асахи» ра ботали такие опытные и известные художники жанра манга, какХари Сунао ( р. 1933) Ямада Син ( р. 1940) Кодзима Ко ( p. 1928); таким образом, эти графические произведения, вероятно, могут представлять определенную художественную ценность. Все три упомянутых выше автора на протяжении десятилетий создавали карикатурные образы, в основном специализируясь на карикатурах на политиче ских деятелей и знаменитостей. Хотя Кодзима Ко прославил
Российско-японские переговоры 1990-х годов |
429 |
ланса» какудайкинко^), однако сторонам так и не удалось установить полноценные доверительные двусторон ние отношения. Соответственно, отсутствие обоюдного до верия влияло на образ российских политиков в карикатурах. Образ первого президента России Б.Н. Ельцина в японской карикатуре являлся негативным, президент Российской Фе дерации представлялся нечестным и не заслуживающим до верия переговорщиком. Например, на работе Хари Сунао, опубликованной в номере «Асахи-симбун» 23 марта 1992 г.4, премьер-министр Миядзава Киити смотрит в бинокль, в кото ром двоится лицо президента Б.Н. Ельцина: то ли это глава союзного государства, то ли не заслуживающий доверия лидер. В карикатуре Кодзима Ко:, опубликованной 20 июля 1992 г., Б.Н. Ельцин представлен в образе короля из игральных карт: одна его половина показывает веер со словом «острова», дру гая хитро улыбается и показывает пальцами знак «окей»5. Ве роятно, по мнению автора карикатуры, априорно образ пре зидента России нельзя рассматривать серьезно, так как он является королем (лидером) лишь в карточной игре, причем истинные мотивы российского лидера относительно столь важного для Японии территориального вопроса остаются для японской общественности неясными. Еще в одной работе Хари Сунао, опубликованной перед запланированным офи циальным визитом Б.Н. Ельцина в Токио в октябре 1993 г., отражены опасения японской общественности и политиков насчет прибытия главы Российской Федерации6. Это связано с тем, что за год до этого Б.Н. Ельцин из-за тяжелой внутрипо литической ситуации в России в одностороннем порядке от менил визит в Токио в сентябре 1992 г. Таким образом, в Япо
3 Вада Харуки . Хоппо: рё:до мондай. Рэкиси то мирай. (Проблема оккупированных северных территорий. История и
будущее). Токио: Асахисэнсё, 1999. С. 293-294.
4Хари Сунао . Пинто авасэ В фокусе) //
Асахи-симбун. 23 марта 1992.
5Кодзима Ко: . Коматтэиру риндзин ка... Коматта риндзин?_ … (Сосед в затруднении или уже нет?..) // Асахи-симбун.
20 июля 1992.
6 Хари Сунао . Дайкангэй дэванай кото во вакаттэкурэрудароА торжественная встреча, может, и не
состоится...) I I Асахи-симбун.10 октября 1993.