Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МОЯ Шпора по ИО 2 семестр.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
130.13 Кб
Скачать

56. Равновесие в защитных (максиминных) стратегиях.

Стратегия µi* наз. защитной см-стратегией игрока Gi, если справедливо след. соотнош.:Ki //µi*) ≥ maxµimin{(µ→\µi’) Kl//µl)=γi

Величина γi выражет гарнтированный средний выигрыш игрока Gi, а сама формула дает рецепт поиска защитных смешанных стратегий для игр в нормальной форме методом линейного программирования.

63. Теорема Неймана:

¥ конечная антогон.игра имеет решение (µ*1*2) в см-стратегии при этом справ-вы соотн-ния:

maxµ1minµ2K112)=minµ2maxµ1K112)= K1*1*2)=γ,(1),

¥ j=1,n¯¯ K1*1,s2j)=∑mi=1αijp1i≥γ,(2),

¥ i=1,m¯¯ K1(s1i*2)=∑nj=1αijp2j≤γ,(3).

Величина γ= K1*1*2) наз-ся ценой(значением)ант.игры в классе смешанных статергий.

57. Задача поиска равн-ия в защитн.См.Страт.Как злп.

Игра «монетки» с платёжной бимат-цей

S12 S22

S11 (1;-1) (-1;1)

S21 (-2;2) (2;-2)

Найдем защитные см-стратегии игроков.Пусть:

µ1 = s11 s21 µ2 = s12 s22

p11 p12 p21 p22

- Призвольные см.страт.игроков G1 и G2 соотв-но. Защитные см.страт.игроков м.б.найдены из решения ЗЛП:

γ1→max γ2→max

р11-2р12>= γ1 -p21+p22>= γ2

-p11+2p12>=γ1 2p21-2p22>= γ2

p11+p12=1 p21+p22=1

p11,p12=0 p21,p22>=0

В этих задачах вел-ны γ1 и γ2 означ.вел-ны гарантированных выигрышей игроков G1 и G2 соотв-но.

58.Геометрическая интерпретация игры. Платежное мн-во.

Рассм. см-расширение игры N лиц. Введем декартову с-му координат в N-мерном пространстве,по осям которой откладываем выигрыши игроков Km(µ) игрока Gm в ситуации см-стратегии µ, опредеделяемые формулой: Кm)=∑n1i1=1n2i2=1…∑nNiN=1Hm(s1i1,s2i2,…,sNiN)p1i1,p2i2,…,pNiN.

Тогда любая ситуация в см. стратегиях µ опр-ет точку в N-мерном пр-ве с радиус-вектором:

K) = (K1), K2-),…, KN) ),(1).

Платежным мн-вом игры N лиц наз. геом. место точек, опред-мое данной ф-лой. Платеж. мн-во всегда явл. подмн-вом выпуклого многогр-ка, вершины кот. соотв ситуациям в чистых стратегиях (всего вершин столько, сколько ситуаций в чистых стратегиях).

59.Антагонистические игры.

Любая конечная ант. игра в норм. форме м.б. описана с пом платежной матрицы., эл-ты кот. явл. выигрышами одного игрока.

Если игрок G1 имеет m, а игрок G2 – n чистых стратегий, то ант. игра этих игроков наз. матричной игрой размера mхn.

Реш. ант. игры в см. стратегиях сущ-ет ↔,когда платеж.матрица той игры имеет седло(седловой эл-нт). Седлом м-цы наз-ся такой ее эл-т, кот. Одновр-но явл. max в своем столбце и min в своей строке. Реш. ант. игры в смеш стратегиях сущ-ет всегда для конечных игр.