Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МОЯ Шпора по ИО 2 семестр.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
130.13 Кб
Скачать

42. Однопродуктовая статическая модель без дефицита с учетом дисконта.

Рассмотрим модель с мгновенным пополнением запаса при отсутствии дефицита. Пусть на приобретаемый рес-с имеется дисконт в зависим. от объема заказа. Цены на ед.заказа равны:

с1 при размере заказа y<q

с2≤c1, при y≥q.

q – точка разрыва цены (объем партии, покупаемых ресурсов, при к-ом цена снижается)

Суммарные затраты в ед-цу времени будут равны:

S1(y) = Kβ/y + h/2*y + c1β, если y<q, (1).

S(y) = S2(y) = Kβ/y + h/2*y + c2β, если y≥q

Отсюда следует, что значения ф-ий S1(y) и S2(y) отличаются только на константу. Пренебрегая влиянием дисконта, обозн ч/з ym размер заказа, при кот. достигает min как S1(y), так и S2(y). По ф-ле Уилса имеем: ym = √2Kβ/h. В рез-те построения графика и анализа расположения зон, находящихся после определения γ из уравнения S2(γ)=S1(ym), получаем искомое значение y* размера заказа, минимиз-го общ. изд-ки в ед-цу времени с учетом дисконта на приобретаемые рес-сы.

ym, если q<ym

y* = γ, если ym≤q<γ

ym, если q≥γ

43. Основные понятия теории игр

Игрой наз.матем.модель конфликтной ситуации, а игроками конфликтующие стороны.

Ходом игрока наз.выбор и осущ-е 1 из разрешенных правилами действий. Ходы различ-ся на личные (осознанные) и случайные (неосознанные).

Чистой стратегией игрока наз.сов-ть правил, опред-х выбор его действий в зав-ти от складываемой обстановки.

Цель игры для кажд.игрока сост в желании получить max большой выигрыш.

Игра наз.парной, если в ней участв 2 игрока и множественной, если игроков >2.

Парная игра наз.антогонистической, если сумма выигрышей игроков постоянна. Антогоническая игра наз-ся игрой с нулевой суммой или справедливой игрой, если выигрыш одного игрока =проигрышу другого.

Игра нааз.конечной, если у кажд.игрока есть конечное число стратегий, и бесконечной в противном случае.

Множественная игра наз.коалиционной, если в ней предусмотрено объед-е игроков в коалиции с целью получения наиб.прибыли. И бескоалиционной в противном случае, когда кажд.действует сам за себя.

Конфликты, в кот.очередность действия игроков не имеет зн-я опис-ся играми в норм форме. Конфликты, в кот.большое значение имеет очередность ходов соперника опис-ся многошаговыми играми или играми в позиционной форме (позиционными играми).

44. Нормальная форма бескоалиционной игры

Имеется N игроков G1, G2,…, GN. У кажд. Gi игрока имеется конечный набор чистых стратегий si={s1i,s2i,…,snii }. Игроки одновременно и независ друг от друга выбир свои стратегии sk€S в результате чего образуется ситуация (профиль стратегии) s=(S1,S2,…,SN ). После чего кажд.игрок Gk получ выигрыш в размере Нк(s), Нк(s)-заданная ф-я выигрышей игрока Gк в ситуации s. Конечная задача игрока заключ в стратегии, макс-ции их выигрышей.

В случае парной игры в норм форме ¥ ситуация опр-ет пару чисел- выигрышей игроков. Сов-ть таких пар чисел наз.платёжной биматрицей, а соотв-щая игра биматричной игрой. Биматричные игры явл-ся самыми простыми играми.

55. Равновесие Нэша в см. стратегиях.

Ситуация µ→* = (µ*1, µ*2,…, µ*N) в см.-стратегиях наз. равновесием Нэша, если для ¥ Gi справ-во:

Ki*→) ≥ Ki*→//µi), (1). Смешанная теория Нэша:

Если равновесная по Нэшу см. стратегия µl* игрока Gl входит в равновесие Нэша µ*→ в см-стратегиях и приписывает положит. вер-ть реализ. чистой стратегии Si игрока Gi, то тогда справ-во: Ki*→// si) = Ki*→),. Соотнош. играет важную роль в опр-ии оптим. см-стратегий по Нэшу.