- •Содержание
- •Тема 1. Введение в язык программирования c#
- •Первое знакомство с языком программирования с#
- •Языки программирования и компиляторы
- •Устройство компьютера
- •Процесс разработки программного обеспечения
- •Процесс исполнения программы на с#
- •Три различных типа ошибок
- •Знакомство с .Net
- •Синтаксические блоки
- •Тема 2. Синтаксис языка программирования с#, встроенные типы данных Алфавит языка программирования с#
- •Идентификаторы
- •Типы данных языка программирования с#
- •Встроенные простые типы языка c#
- •Совместимость целочисленных типов
- •Тема 3. Переменные, бинарные в языке программирования с# Присваивание значений переменным
- •Бинарные операции.
- •Операции сравнения и логические выражения
- •Алгоритм
- •Тема 4. Операторы ветвления Простой оператор if
- •Оператор if / else
- •Вложенные операторы if
- •Операторы if-else с несколькими ветвями
- •Оператор Switch
- •Рекомендации по использованию оператора switch
- •Область видимости переменных
- •Тема 5. Операторы итерации
- •Оператор цикла while
- •Оператор цикла do-while
- •Оператор цикла for
- •Оператор break
- •Оператор continue
- •Вложенные операторы итерации
- •Тема 6. Массивы Общие сведения
- •Перебор элементов массива Оператор for и foreach
- •????Методы для работы с массивами Многомерные массивы
- •?????Массивы неправильной формы Тема 7. Специальные типы
- •Работа со строками
- •Доступ к отдельным символам в строке.
- •Разработка алгоритма выборки слов
- •Некоторые методы для работы со строками.
- •Тема 8. Объектно-ориентированное программирование ооп основные понятия и предпосылки возникновения.
- •Концепции ооп
- •Убрать Сборки.
- •Элементы класса и применение методов
- •Тема 9. Методы Объявление методов.
- •Статические методы.
- •Конструкторы
- •Семестр 2. Визуальное программирование. Введение в проектирование графических интерфейсов
- •Формы в приложениях c# Работа с формами
- •Добавление формы к проекту
- •Выбор первоначального размещения формы
- •Изменение внешнего вида формы
- •Свойства BackColor, ForeColor и Text
- •Свойства Font, Cursor и BackGroundlmage
- •Прозрачность формы
- •Выбор рамки для формы
- •Кнопки изменения размеров формы
- •Добавление фонового изображения
- •Изменение формы курсора
- •Методы формы
- •Метод Show()
- •Метод ShowDialog()
- •Метод Activate()
- •Метод Hide()
- •Метод Close()
- •События формы.
- •События жизненного цикла формы
- •Событие Load
- •События Activated и Deactivated
- •Изменение текста надписи
- •Изменение шрифта
- •Цвет текста и фона
- •Рамка вокруг поля
- •Изменение курсора мыши
- •Выравнивание текста
- •Меню Добавление меню
- •Позиционирование элементов управления в форме
- •Привязка к сетке
- •Настройка взаимного расположения элементов формы
- •Выравнивание
- •Установка размеров
- •Установка промежутков между элементами
- •Шрифт на кнопке
- •Выравнивание текста
- •Стиль кнопки
- •Блокирование кнопки
- •Изображение на поверхности кнопки
- •Фоновое изображение для кнопки
- •Списки.
- •Список ListBox
- •Список CheckedListBox
- •Список DomainUpDown
- •Элемент управления NumericUpDown
- •Элемент управления TrackBar
- •Форма и клавиша табуляции
- •Установка порядка передачи фокуса при нажатии клавиши Tab
- •Свойство TabStop
- •Вложенные элементы управления и контейнеры
- •Применение элементов управления Group Box и Panel
- •Элемент управления TabControl
- •Стыковка и фиксация элементов управления
- •Свойство Anchor
- •Свойство Dock
- •Обработка событий
- •Проверка данных вводимых пользователем
- •Применение свойств элемента управления TextBox к проверке данных вводимых пользователем
- •Применение событий для проверки на уровне поля
- •События KeyDown и KeyUp
- •Событие KeyPress
- •Работа с фокусом ввода
- •Проверка на уровне формы
- •Оповещение пользователя об ошибках ввода
- •Компонент ErrorProvider
- •Отображение сообщений об ошибках
- •Тема Графика в c#.
- •Контекст отображения
- •Класс Graphics
- •Событие Paint
- •Тема Методы и свойства класса Graphics. Рисование геометрических фигур Рисование линии (DrawLine)
- •Набор линий (DrawLines)
- •Рисование прямоугольника(DrawRectangle )
- •Набор прямоугольников (DrawRectangles )
- •Рисование многоугольника (DrawPolygon)
- •Рисование эллипса(DrawEllipse )
- •Результат работы метода DrawEllipse Рисование сегмента эллипса (DrawArc)
- •Рисование замкнутого сегмента эллипса(DrawPie)
- •Рисование кривых Безье (DrawBezier и DrawBeziers )
- •Рисование канонических сплайнов (DrawCurve и DrawClosedCurve)
- •Рисование закрашенных фигур.
- •Тема. Инструменты для рисования
- •Инструмент для рисования перо (Pen) и его свойства
- •Инструмент для рисования кисть (Brush)
- •Кисть SolidBrush
Некоторые методы для работы со строками.
Прежде чем рассматривать конкретные методы работы со строками, договоримся об условных обозначениях:
string string1=”Good Morning!”
Метод |
Что делает |
Пример |
string1. IndexOf (<Любая_строка>) |
Возвращает индекс первого вхождения подстроки <Любая_строка> в строке string1, или -1, если такой подстроки нет. |
string1. lndexOf("Morn") возвращает 5 string1. lndexOf("Hello") возвращает -1 |
string1. Length |
Возвращает количество символов в строке. |
string1. Length возвращает 13 |
string1[<index>] , где <index> — положительное целое |
Возвращает символ в позиции <index>. |
string1[3] возвращает 'd' |
string1. Equals ( <Любая_строка > ) |
Если string1 и <Любая_строка> являются идентичными, метод возвращает true, иначе — false. |
string1. Equals("Good Morning!") возвращает true strin1. Equals(“Good Afternoon!") возвращает false. |
string1.ToUpper() |
Возвращает строку с той же последовательностью символов, преобразованных к верхнему регистру. |
string1. ToUpper() возвращает "GOOD MORNING!" |
string1.ToLower() |
Возвращает строку с той же последовательностью символов, преобразованных к нижнему регистру. |
string1. ToLowerQ возвращает "good morning!"' |
string1. LastlndexOf (<Любая_строка>) |
Возвращает индекс последнего вхождения подстроки <Любая_строка> в строке string1, или -1, если такой подстроки нет. |
salutation. LastlndexOff(“o") возвращает 6. |
string1.CompareTo (<Любая_строка > ) |
Сравнивает string1 с <Любая_строка>, используя Unicode-коды символов. Если string1 меньше, чем <Любая_строка>, метод возвращает отрицательное значение, если больше — положительное, если строки равны — нуль. |
string1. CompareTo ("Good Morning!") возвращает нуль. string1. CompareTo("good Morning") возвращает положительное значение |
string1. Substring ( <Начальный_индекс>) |
Возвращает подстроку из string1, начиная с <Начальный_индекс> и до конца строки string1. |
string1. Substring (6) возвращает "orning!" |
string1. Substring ( < Начальный_индекс>, <Длина>) |
Возвращает подстроку из string1, начиная с <Начальный_индекс>, длиной <Длина> символов. |
string1. Substring(6,3) возвращает "orn" |
string1. Insert (<Индекс_вставки>, <Любая _строка>) |
Возвращает строку string1со вставленной в нее <Любая_строка> в позиции <Индекс_вставки>. |
string1.lnsert(5, "Better Best") возвращает "Good Better Best Morning!" |
using System;
class TextAnalyzer
{
public static void Main()
{
string string1="Good morning";
int result;
//---------------Метод IndexOf-----------------//
result = string1.IndexOf("morning");
Console.WriteLine(result);
result = string1.IndexOf("Hello");
Console.WriteLine(result);
//---------------Метод Length ----------------//
result = string1.Length;
Console.WriteLine(result);
//---------------Метод string1[<index>]--------//
char result1 = string1[2];
Console.WriteLine(result1);
//---------------Метод Equals(<Любая_строка>)---//
bool result2 = string1.Equals("Hello");
Console.WriteLine(result2);
result2 = string1.Equals("Good morning");
Console.WriteLine(result2);
//---------------Метод ToUpper() -----------------//
Console.WriteLine(string1.ToUpper());
//---------------Метод ToLower() ----------------//
Console.WriteLine(string1.ToLower());
//---------------Метод LastlndexOf(<Любая_строка>)---//
result = string1.LastIndexOf("o");
Console.WriteLine(result);
//---------------Метод CompareTo(<Любая_строка>)-----//
result = string1.CompareTo("Good morning");
Console.WriteLine(result);
//---------------Метод Substring(<Начальный_индекс>) -----//
string result3 = string1.Substring(5);
Console.WriteLine(result3);
//---------------Метод Substring(<Начальный_индекс>, <Длина>)-----//
result3 = string1.Substring(5,3);
Console.WriteLine(result3);
//---------------Метод Insert(<Индекс_вставки>, <Любая _строка>)-----//
result3 = string1.Insert(0,"Hello! ");
Console.WriteLine(result3);
Console.ReadLine();
}
}