- •Часть1. Основы 3ds Max
- •Основные этапы работы над проектом в 3ds Max
- •Основные принципы построения 3ds Max
- •Преимущества и недостатки 3ds Max по сравнению с другими пакетами
- •Интерфейс 3ds Max
- •Сцена
- •Объекты
- •Типы объектов
- •Точка привязки (Pivot Point)
- •Геометрические объекты
- •Принципы построения геометрических объектов в 3ds Max
- •Параметрические объекты
- •Базовые типы геометрических объектов
- •Модификаторы
- •Работа с объектами в окнах проекций
- •Выделение объектов
- •Перемещение, вращение и масштабирование объектов (трансформации)
- •Размножение объектов
- •Работа с числовыми параметрами
- •Системы координат
- •Центры трансформации
- •Работа с окнами проекции
- •Выбор видеодрайвера
- •Настройка расположения окон проекции
- •Отображение объектов в окнах проекции
- •Выбор вида в окне проекции
- •Перемещение вида в окнах проекции Pan
- •Вращение вида в окнах проекции Arc Rotate
- •Масштабирование вида в окнах проекции Zoom
- •Навигация в окнах вида из камеры и источника света
- •Дополнительные команды навигации
- •Работа с файлами
- •Настройка отката и "спасение" проекта
- •Рендеринг, материалы и освещение
- •Алгоритмы рендеринга
- •Алгоритм Scanline
- •Алгоритм Raytrace
- •Материалы и текстуры
- •Понятие материала
- •Текстуры и карты
- •Редактор материалов
- •Прямое освещение и источники света
- •Тени
- •Тени типа Shadow Map (Карта теней)
- •Тени типа Raytrace (Трассировка лучей)
- •Глобальное освещение
- •Методы прямой трассировки
- •Методы сбора
- •Каустика
- •Антиалиасинг
- •Коррекция гаммы
- •Преобразование цвета (Color Mapping)
- •Часть 2. Vray
- •Настройки VRay
- •Вкладка VRay
- •Вкладка Indirect Illumination (непрямое освещение)
- •Вкладка Settings (настройки)
- •Настроки гаммы 3ds Max и VRay
- •Использование VRay Frame buffer (экранный буфер VRay)
- •Использование VrayProxy
- •Материал VRayMtl
- •Материал VrayFastSSS
- •Материал VrayBlendMtl
- •Приложения
- •Приложение 1. Основные клавиатурные комбинации
- •Мышь
- •Команды для работы с объектами
- •Команды для работы с окнами проекции
- •Команды для работы с файлами
- •Команды рендеринга
- •Команды для работы с анимацией
Приложения
Приложение 1. Основные клавиатурные комбинации
Название команды |
|
Название команды по-русски |
|
Сочетание кла- |
по-английски |
|
|
|
виш |
Команды для работы с объектами
Align |
|
Вызов операции выравнивания |
|
|
Перебор метода выбора |
Cycle Selection Me- |
|
|
thod |
|
|
|
|
Удалить объекты |
Delete Objects |
|
|
|
|
Команда “Isolate Selection” |
Isolate Selection |
|
|
|
|
Выравнивание объекта по нормалям |
Normal Align |
|
|
|
|
Вызов “счетчика полигонов” |
Polygon Counter |
|
|
|
|
Восстановить отмененную операцию |
Redo Scene Operation |
|
|
|
|
Перебор привязки перемещения/вращения/масштабирования |
Restrict Plane Cycle |
|
|
|
по плоскостям |
|
|
|
Привязка перемещения/вращения/масштабирования к оси X |
Restrict to X |
|
|
|
|
Привязка перемещения/вращения/масштабирования к оси Y |
Restrict to Y |
|
|
|
|
Привязка перемещения/вращения/масштабирования к оси Z |
Restrict to Z |
|
|
|
|
Вращение объекта |
Rotate Mode |
|
|
|
|
Масштабирование объекта (перебор) |
Scale Cycle |
|
|
|
|
|
|
|
Вкл./Выкл. режима полупрозрачного отображения объекта |
|
|
|
See-Through Display |
|
|
Toggle |
|
|
|
|
Выделить все объекты/Подобъекты |
Select All |
|
|
|
|
Выделить “родителя” для объекта в иерархической цепочке |
Select Ancestor |
|
|
|
|
Выделить “ребенка” для объекта в иерархической цепочке |
Select Child |
|
|
|
|
Инвертировать выделение объектов/подобъектов |
Select Invert |
|
|
|
|
Снять выделение с объектов/подобъектов |
Select None |
|
|
|
|
Вызов выбора объектов по имени |
Select-By-Name Di- |
|
|
alog |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. …. |
Selection Lock Toggle |
|
|
|
|
Масштабирование объекта (перебор) |
Smart Scale |
|
|
|
|
Режим выделения объектов |
Smart Select |
|
|
|
|
Вкл./Выкл привязки масштабирования |
Snap Percent Toggle |
|
|
|
|
Вкл./Выкл привязок |
|
|
|
Snap Toggle |
|
|
|
|
Перебор типа привязок |
Snaps Cycle |
|
|
|
|
Вызов “Spacing Tool” |
Spacing Tool |
|
|
|
|
1-й уровень подобъектов |
Sub-object Level 1 |
|
|
|
|
2-й уровень подобъектов |
Sub-object Level 2 |
|
|
|
|
3-й уровень подобъектов |
Sub-object Level 3 |
|
|
|
|
4-й уровень подобъектов |
Sub-object Level 4 |
|
|
|
|
5-й уровень подобъектов |
Sub-object Level 5 |
|
|
|
|
Перебор уровней подобъектов |
Sub-object Level |
|
|
Cycle |
|
|
<Alt>+<A>
<Ctrl>+<F>
<Del>
<Alt>+<Q>
<Alt>+<N>
<7>
<Ctrl>+<Y>
<F8>
<F5>
<F6>
<F7> <E>
<R>
<Ctrl>+<E>
<Alt>+<X>
<Ctrl>+<A>
<Page Up>
<Page Down>
<Ctrl>+<I>
<Ctrl>+<D>
<H>
<Пробел>
<R> <Q>
<Shift>+<Ctrl>+<
P>
<S>
<Alt>+<S>
<Shift>+<I>
<1>
<2>
<3>
<4>
<5>
<Insert>
www.realtime. ru / 119501 Мос ква ул. Нежинская д.5 / тел.: (495) 4425966,4425977 75
Название команды |
|
Название команды по-русски |
|
Сочетание кла- |
по-английски |
|
|
|
виш |
|
|
|
|
|
Sub-object Selection |
|
Переключение между режимом работы с подобъектами и |
|
<Ctrl>+<B> |
Toggle |
|
объектом |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
Transform Gizmo Size |
|
Уменьшить размер контейнера трансформаций |
|
<=> |
Down |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Transform Gizmo Size |
|
Увеличить размер контейнера трансформаций |
|
<-> |
Up |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Transform Gizmo |
|
Вкл./Выкл. отображение контейнера трансформаций |
|
<X> |
Toggle |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Transform Type-In |
|
Вызов ввода значений трансформаций |
|
<F12> |
Dialog |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Undo Scene Operation |
|
Отменить операцию |
|
<Ctrl>+<Z> |
Команды для работы с окнами проекции
Adaptive Degradation |
|
Вкл./выкл. режим упрощенного отображения объектов |
Toggle |
|
|
|
|
Вкл./выкл. привязки по углу |
Angle Snap Toggle |
|
|
|
|
Вкл./выкл. |
Background Lock |
|
|
Toggle |
|
|
|
|
Вид снизу |
Bottom View |
|
|
|
|
Вид из камеры |
Camera View |
|
|
|
|
Вкл./выкл. освещения по умолчанию |
Default Lighting Tog- |
|
|
gle |
|
|
|
|
Вкл./выкл. изменение изображения в окне проекции |
Disable Viewport |
|
|
|
|
Expert Mode |
Expert Mode |
|
|
|
|
Вид спереди |
Front View |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение камер |
Hide Cameras Toggle |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение геометрических объектов |
Hide Geometry Toggle |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение сетки |
Hide Grids Toggle |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение объектов-помощников |
Hide Helpers Toggle |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение источников света |
Hide Lights Toggle |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение систем частиц |
Hide Particle Systems |
|
|
Toggle |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение исказителей пространства |
Hide Space Warps |
|
|
Toggle |
|
|
|
|
Изометрический вид |
Isometric User View |
|
|
|
|
Вид слева |
Left View |
|
|
|
|
Создание камеры в окне проекции перспективы |
Create Camera To |
|
|
View |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. увеличения окна проекции на весь экран |
Maximize Viewport |
|
|
Toggle |
|
|
<O>
<A>
<Alt>+<Ctrl>+<B
>
<B>
<C>
<Ctrl>+<L>
<D>
<Ctrl>+<X>
<F>
<Shift>+<C>
<Shift>+<G>
<G>
<Shift>+<H>
<Shift>+<L>
<Shift>+<P>
<Shift>+<W>
<U>
<L>
<Ctrl>+<C> <Alt>+<W>
Режим перемещения окна проекции
Pan View
Pan Viewport |
|
Центрирование окна проекции по курсору мыши |
|
|
Вид перспективы |
Perspective User View |
|
|
|
||
Redo Viewport Opera- |
|
Восстановить отмененную операцию окна проекции |
tion |
|
|
|
|
Перерисовать все окна проекций |
Redraw All Views |
|
|
|
|
Вкл./Выкл отображение выделенных граней в затененном |
Shade Selected Faces |
|
|
Toggle |
|
виде |
<Ctrl>+<P> или
средняя кнопка мыши
<I>
<P>
<Shift>+<Y>
<`>
<F2>
www.realtime. ru / 119501 Мос ква ул. Нежинская д.5 / тел.: (495) 4425966,4425977 76
Название команды |
|
Название команды по-русски |
по-английски |
|
|
Show Main Toolbar Вкл./Выкл отображение главной панели
Toggle
Show Safeframes TogВкл./Выкл отображение “окна безопасности” gle
Сочетание кла-
виш
<Alt>+<6> <Shift>+<F>
Show Selection Brack- |
|
Вкл./Выкл отображение контейнера выделенных объектов |
|
<J> |
et Toggle |
|
|
|
|
|
|
|
|
Show Tab Panel Tog- |
|
Вкл./Выкл отображение панели закладок |
gle |
|
|
|
|
Вид из источника света |
Spot/Directional Light |
|
|
View |
|
|
|
|
Вид сверху |
Top View |
|
|
|
|
Отменить операцию с окном проекции |
Undo Viewport Opera- |
|
|
tion |
|
|
|
|
Перерисовать фоновое изображение |
Update Background |
|
|
Image |
|
|
|
|
Вкл./Выкл. отображение ребер |
View Edged Faces |
|
|
Toggle |
|
|
|
|
Вызов настроек фонового изображения |
Viewport Background |
|
|
|
|
Переключение между сетчатым и затененным отображением |
Wireframe / |
|
|
Smooth+Highlights |
|
объектов в окне проекции |
Toggle |
|
|
<Y>
<Shift>+<4>
<T>
<Shift>+<Z>
<Alt>+<Shift>+<
<Ctrl>+<B>
<F4>
<Alt>+<B>
<F3>
Zoom Extents |
|
Настроить изображение в текущем окне проекции так, чтобы |
|
<Alt>+<Ctrl>+<Z |
|
помещались все объекты |
|
> |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
Zoom Extents All |
|
Настроить изображение во всех окнах проекций так, чтобы |
|
<Shift>+<<Ctrl>+ |
|
помещались все объекты |
|
<Z> |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
Zoom Extents Selected |
|
Настроить изображение во всех окнах проекций так, чтобы |
|
<Z> |
All |
|
помещались все выделенные объекты или подобъекты |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
Режим масштабирования вида в окне проекции |
|
<Alt>+<Z> или |
Zoom Mode |
|
|
|
<Ctrl>+<Alt>+ср |
|
|
|
едняя кнопка |
|
|
|
|
|
мыши или коле- |
|
|
|
|
сико мыши |
|
|
|
|
|
Zoom Region Mode |
|
Режим выбора увеличения в окне проекции с помощью окна |
|
<Ctrl>+<W> |
|
|
|
|
|
Zoom Viewport In |
|
Увеличить вид в окне проекции |
|
<[> |
|
|
|
|
|
Zoom Viewport Out |
|
Уменьшить вид в окне проекции |
|
<]> |
Команды для работы с файлами
Fetch |
|
Восстановить состояние, записанное командой Hold |
|
<Alt>+<Ctrl>+<F |
|
|
|
> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Hold |
|
Записать текущее состояние |
|
<Alt>+<Ctrl>+<H |
|
|
|
> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
New Scene |
|
Новая сцена |
|
<Ctrl>+<N> |
|
|
|
|
|
Open File |
|
Открыть файл |
|
<Ctrl>+<O> |
|
|
|
|
|
Save File |
|
Сохранить файл |
|
<Ctrl>+<S> |
Команды рендеринга
Environment Dialog |
|
Вызов диалога окружения |
|
<8> |
|
|
|
|
|
Material Editor |
|
Вызов редактора материалов |
|
<M> |
|
|
|
|
|
Quick Render |
|
Быстрый рендеринг текущего окна проекции |
|
<Shift>+<Q> |
|
|
|
|
|
Render Last |
|
Рендеринг предыдущего… |
|
<F9> |
|
|
|
|
|
Render To Texture |
|
Вызов настроек “Render to texture” |
|
<0> |
www.realtime. ru / 119501 Мос ква ул. Нежинская д.5 / тел.: (495) 4425966,4425977 77
Название команды |
|
Название команды по-русски |
|
Сочетание кла- |
по-английски |
|
|
|
виш |
|
|
|
|
|
Render Scene |
|
Вызов настроек рендеринга |
|
<F10> |
Команды для работы с анимацией
Auto Key Toggle |
|
Вкл./выкл. режима записи анимации |
|
<N> |
|
|
|
|
|
Backup Time One Unit |
|
Переход на кадр назад |
|
<,> |
|
|
|
|
|
Forward Time One |
|
Переход на кадр вперед |
|
<.> |
Unit |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Go to End Frame |
|
Переход к последнему кадру |
|
<End> |
|
|
|
|
|
Go to Start Frame |
|
Переход к первому кадру |
|
<Home> |
|
|
|
|
|
Play Animation |
|
Проиграть/остановить анимацию в окне проекции |
|
</> |
|
|
|
|
|
Set Key Mode |
|
Вкл./Выкл режим установки ключей анимации |
|
<'> |
|
|
|
|
|
Set Key |
|
Установить ключ анимации |
|
<K> |
|
|
|
|
|
Sound Toggle |
|
Вкл./Выкл вывод звука |
|
<\> |
Мышь
Левая кнопка мыши (LMB) – рабочая
<Ctrl> + Click – добавление выделения <Alt>+ Click – удаление из выделения
<Shift> + Drag – клонирование
Правая кнопка мыши (RMB) – контекст-
ные меню, в т.ч. и в сочетании с
<Alt>,<Ctrl>,<Shift>
Ролик – Zoom
<Ctlr>+ролик – быстрый Zoom
Средняя кнопка мыши (MMB) – Pan <Ctrl> - быстрый Pan
<Shift> - Pan по одной оси
<Alt> - Roll (вращение вьюпорта) <Alt> + <Shiftl> - Roll вокруг одной оси <Ctrl> + <Alt> - плавный Zoom
www.realtime. ru / 119501 Мос ква ул. Нежинская д.5 / тел.: (495) 4425966,4425977 78