Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторный практикум по информатике.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
01.12.2018
Размер:
9.62 Mб
Скачать

14.2 Порядок выполнения работы

1. Изучите теоретические сведения.

2. Создайте макрос для автоматической нумерации строк таблицы.

3. Создайте макросы по заданному преподавателем варианту.

4. Создайте кнопки для запуска созданных макросов.

5. Сохраните файл с созданными макросами.

6. Перепишите текст макросов в отчет.

7. Закройте Visual Basic и Microsoft Excel.

8. Ответьте на контрольные вопросы по указанию преподавателя.

14.3 Контрольные вопросы

  1. Для чего предназначены макросы?

  2. Как создать новый макрос?

  3. Чем отличаются абсолютные ссылки на адреса ячеек от относительных?

  4. Зачем нужен пошаговый режим выполнения макроса?

  5. Каким способом может быть изменен существующий макрос?

14.4 Задания для самостоятельной работы

1. Создайте макрос для вывода суммы чисел в ячейках А1 и В1 в ячейку С1.

2. Создайте макрос, который устанавливает у активной ячейки черный цвет фона и переходит на одну ячейку по диагонали (вниз и вправо).

3. В редакторе Visual Basic напишите макрос для определения гипотенузы прямоугольного треугольника по двум катетам. Значения катетов должны вводиться с клавиатуры каждый раз при выполнении макроса.

4. В редакторе Visual Basic напишите макрос для решения системы линейных уравнений: {.

5. В редакторе Visual Basic напишите макрос для решения квадратного уравнения вида a·x2 + b·x + c = 0.

6. В редакторе Visual Basic напишите макрос для определения расстояния между заданными точками с координатами (x1,y1) и (x2,y2) по выражению: .

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 15

Использование макросов в excel

Цель работы: ознакомиться с понятиями объекта и переменной в Visual Basic for Application, получить практические навыки по созданию макросов в Excel с использованием процедур и функций.

15.1 Теоретические сведения

15.1.1 Объекты и методы

Объект ‑ это то, чем Вы управляете с помощью программы на языке Visual Basic, например кнопка, рабочий лист, рабочая книга, диаграмма, ячейка таблицы и т.д. Объект — это базовый элемент для построения любого приложения для Excel. Visual Basic for Application предлагает большой набор объектов, с помощью которых Вы можете быстро создать сложную программу.

Каждый объект обладает определенными свойствами. Например, диалог в данный момент на экране может быть видимым или невидимым. Вы можете узнать текущее состояние диалога с помощью свойства Visible (Видимый). Еще один пример свойства объекта ‑ это шрифт, используемый для отображения информации в ячейке рабочего листа. Изменяя свойства, Вы можете изменять характеристики объекта. Не все свойства могут быть установлены, некоторые носят информационный характер и могут только читаться. Синтаксис установки значения свойства объекта выглядит следующим образом:

Объект Свойство Выражение

Следующий пример демонстрирует изменение параметров шрифта для выделенного участка рабочего листа:

Sub ChangeFont()

‘ Установка размера шрифта

Selection.Font.Size=16

‘ Установка полужирного шрифта

Selection.Font.Bold=true

End Sub

Строка, в начале которой стоит символ , не обрабатывается редактором. Это удобно использовать для комментариев и пояснений к создаваемым макросам.

Методы – это команды, с помощью которых выполняется некоторое преобразование объектов, например, отображение на экране диалога. Вы можете сделать это с помощью метода Show (Показать). Следующий пример выбирает диапазон ячеек В3:F5 в текущем рабочем листе с помощью метода Select объекта Range:

Range(“B3:F5”).Select

Объект самого высокого уровня — это объект Application (Приложение). Если Вы изменяете свойства этого объекта или вызываете его методы, то результат применяется к текущей работе Excel. Например, Вы можете завершить работу с Excel с помощью метода Quit (Выход) объекта Application (Приложение):

Application.Quit

Следующий пример закрывает все рабочие книги в текущем приложении, при этом используется метод Close (Закрыть) объекта Workbooks (Рабочие книги), который входит в объект Application (Приложение):

Application.Workbooks.Close

Таким образом, можно сказать, что объект — это элемент программы, который имеет свое отображение на экране, содержит некоторые переменные, отражающие его свойства, и методы для управления самим объектом.