Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции НГиИГ.pdf
Скачиваний:
283
Добавлен:
22.03.2016
Размер:
1.2 Mб
Скачать

а)

б)

Рис.6.6.

6.5. Порядок поверхности.

1.Порядок поверхности в начертательной геометрии определяется максимальным количеством точек (действительных или мнимых), в которых прямая пересекает данную поверхность.

Примеры.

Плоскость - поверхность первого порядка, прямая может пересечь не более чем в одной точке. Сферу, круговой цилиндр - поверхности второго порядка, прямая может пересечь двух точках. Тор - поверхности четвертого порядка, прямая может пересечь не более чем четырех точках.

2. Плоскость пересекает поверхность n –го порядка по кривой того же порядка.

Примеры.

Плоскость может пересечь другую плоскость по прямой, т.е.по линии первого порядка. Сферу - поверхности второго порядка, плоскость может пересечь по окружности, т.е. кривой второго порядка . Тор - поверхности четвертого порядка, прямая может пересечь не более чем четырех точках.

55

6.6 Сечение поверхности

проецирующей

плоскостью.

 

 

 

 

 

 

Построение проекций плоской фигуры, получающейся

в

сечении,

производится в данном

случае

 

просто, так

как

одна

из проекций

совпадает

с

соответствующим следом секущей плоскости, т.е.

является

прямой

линией.

 

На

рис.6.7 приведен

пример

сечения

поверхности

вращения горизонтально-

проецирующей

плоскостью

α. В этом

случае

горизонтальная

проекция сечения

будет

представлять

собой.

прямую

линию,

 

совпадающей

с горизонтальным

следом плоскости α.

Зная, что

эта

линия принадлежит поверхности, можно легко

построить ее

фронтальную проекцию.

Построение начинаем

с

точек

1

и

2,

принадлежащих окружности основания. Построение точек 3,4 является типичным для построения промежуточных точек. Построение точки 5 иллюстрирует определение верхней точки сечения. Точка 6 - точка сечения, принадлежащая главному меридиану, в которой на фронтальной проекции кривая фигуры сечения из видимой переходит в невидимую.

Переход видимой ветви кривой сечения в невидимую, всегда происходит в точке, лежащей на очерке поверхности.

Рис. 6.7

6.7 Конические сечения.

Круговой цилиндр можно рассечь по эллипсу и по прямым линиям. Эллипс получится в том случае, если секущая плоскость будет наклонной по отношению к оси цилиндра. Если же секущая плоскость будет параллельна оси цилиндра она рассечет последний по прямым линиям - его образующим.

а

б

в

 

 

Рис. 6.8

Более разнообразны сечения кругового конуса. Прежде всего надо отметить тот единственный случай, когда конус пересекается плоскостью по двум прямым образующим. Это может иметь место лишь при условии, если секущая плоскость проходит через вершину конуса.

Если же секущая плоскость не проходит через вершину конуса, то в сечении получаются кривые линии, причём они могут быть только трёх видов: эллипсы, параболы и гиперболы. Все эти кривые, как известно, являются кривыми второго порядка.

Эллипс получается в сечении конуса наклонной плоскостью, не параллельной ни одной из его образующих, т.е. пересекающей все образующие конуса (или их продолжения) (рис. 6.8 а).

Парабола получается в том случае, если секущая плоскость параллельна какойлибо одной образующей (рис.6.8 б)

Гипербола получается при условии, если секущая плоскость параллельна двум образующим. В частности, это будет иметь место тогда, когда секущая плоскость параллельна оси конуса (рис.6.8 в).

Ясно, что в обоих последних случаях кривая сечения должна быть разомкнутой, так как плоскость пересекает не все образующие.

57

6.8 Пересечение прямой с поверхностью. Алгоритм определения точек пересечения прямой с поверхностью.

Рассмотрим общий случай. Под общим будем понимать случай, при котором прямая занимает общее положение, как относительно плоскостей проекций, так и относительно поверхности.

Алгоритм решения задачи на отыскание точек пересечения прямой с поверхностью по своей сути ничем не отличается от алгоритма решения задачи на

отыскание точки пересечения прямой с плоскостью.

Рис. 6.9

Алгоритм задачи на пересечение прямой с поверхностью (рис.6.9) состоит в следующем.

Для того, чтобы отыскать точки пересечения прямой с поверхностью (α) необходимо:

1.заключить прямую во вспомогательную секущую плоскость,

γ,

2.построить фигуру сечения поверхности данной плоскостью,

m= α∩γ,

3.построить точки пересечения прямой с поверхностью, как точки пересечения прямой с найденной линией сечения.

(М , N)= ℓ ∩ α= ℓ ∩m,

4.выделить видимые и невидимые участки прямой.

Настоящая задача является более сложной, чем задача на определение точки пересечения прямой с плоскостью. Это усложнение состоит в том, что если в первой задаче фигурой сечения была прямая, то в настоящей задаче фигурой сечения, как правило, будет кривая линия. Необходимо выбрать положение секущей плоскости так, чтобы фигура сечения оказалась простейшей, что в свою очередь, приведёт к упрощению решения задачи.

Рассмотрим решение типовой задачи на комплексном чертеже. Необходимо найти точки пресечения прямой с поверхностью вращения.

Рис. 6.10

На рис.6.10 через прямую проведена фронтально-проецирующая плоскость γ (прямая заключена в плоскость γ). Линия сечения m строится так, как

59