Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

автокад

.pdf
Скачиваний:
206
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
26.57 Mб
Скачать

В итоге получаем изображение (см. Рис.28.9):

Рис.28.9

С помощью видовых команд получаем вид на пирамиду сверху:

Рис.28.10

Далее выбираем ракурс и тонирование:

Рис.28.11

501

Задача 29

Получить пространственное изображение детали (Рис.29.0).

Рис.29.0

Для сложных деталей вначале целесообразно в отдельном слое, другим цветом создать пространственный осевой каркас. Тогда, в точку пересечения осей легко переносить пользовательскую систему координат.

Иногда, составные части детали строят в стороне, а затем переносят на осевой каркас с помощью команд: MOVE, ROTATE, ALIGN.

Алгоритм построения изображения детали

1. Создание слоев.

Для каждой составной части детали установить свой слой.

В панели инструментов свойств объектов активизировать команду

управления свойствами слоев

В появившемся окне диалога активизировать команду New Layer

(создать новый слой) В соответствующих окнах задать цвет, тип линий, толщину.

Для осевых линий выбрать тип CENTER 5. 2. Выбор точки зрения.

Активизировать команду VPOINT .

502

В ответ на следующий запрос ввести координаты по осям Х, У, Z; определяющие северо-восточную изометрию (NE Isometric).

Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: 1, 1, 1. .

Отключить команду OSNAP (объектная привязка). 3. Построение осевых линий.

Сделать текущим слой осевых линий (выбрать из списка слоев в пане-ли инструментов свойств объектов).

3.1. Построение осей детали.

Построение горизонтальной оси ОХ.

Активизировать команду XLINE

.

 

В ответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боко-

вом экранном меню активизировать

опцию

- построение

горизонтальной прямой.

 

 

Вответ на следующий запрос ввести координату начала координат

Specify through point: 0,0,0 .

Построение горизонтальной оси ОУ.

Повторно активизировать команду XLINE, нажав .

Вответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боко-

вом экранном меню активизировать опцию - построение вертикальной прямой.

Вответ на следующий запрос ввести координату начала координат:

Specify through point: 0, 0, 0 .

Построение вертикальной оси ОZ.

Повторно активизировать команду XLINE, нажав .

Вответ на следующие запросы ввести координаты двух точек, лежа-щих на этой оси

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 0, 0, 0 Specify through point: 0, 0, 0 .

Получается изображение (Рис.29.1):

Рис.29.1

503

3.2. Построение осей отверстий (диаметр окружностей 20).

Активизировать команду XLINE .

В ответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боко-

вом экранном меню активизировать опцию

- построение

вертикальной прямой.

 

В ответ на следующий запрос ввести координаты точки:

 

Specify through point: 70,0,0

 

Specify through point: -70,0,0 .

 

Изображение (Рис.29.2):

 

Рис.29.2

4. Построение наружной поверхности детали.

Сделать текущим слой вспомогательного ящика (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов).

Активизировать команду ВОХ .

В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты точки основания; координаты точки основания по диагонали; высоту:

Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 66,45,0 Specify corner or [Cube/Length]: -66,-45,0 Specify height: 111 .

504

Изображение (Рис.29.3):

Рис.29.3

Сделать текущим слой сферы (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов), слой осей сделать видимым (Рис.29.4).

Активизировать команду SPHERE .

В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты центра сферы и величину радиуса:

Specify center of sphere <0,0,0>:

Specify radius of sphere or [Diameter]: 110

Рис.29.4

 

Активизировать команду INTERSECT

.

В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить сферу и вспомогательный ящик (Рис.29.4).

505

Получается изображение (Рис.29.5):

Рис.29.5

5. Сделать текущим слой циллиндра основания (выбрать из списка слоев

в

панели инструментов свойств объектов),

слой сферы сделать

невидимым.

 

 

Активизировать команду CYLINDER

.

В

ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты

центра основания; величину радиуса основания и высоту цилиндра:

Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 95

Specify height of cylinder or [Center of other end]: 10 .

Сделать текущим слой вспомогательного ящика (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов).

Активизировать команду ВОХ.

В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты точки основания; координаты точки основания по диагонали; высоту:

Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 66,45,0 Specify corner or [Cube/Length]: -66,-45,0 Specify height: 111 .

Вспомогательный ящик тот же, что и для Рис.29.3. Основным его параметром является ширина 90, а высота и длина – произвольные. Строить его можно не по координатам, а с помощью окружности, горизонталей и вертикалей (см. рис. 25.3).

506

В результате получим изображение (Рис.29.6):

Рис.29.6

Активизировать команду INTERSECT .

Вответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить цилиндр

ивспомогательный ящик (Рис.29.6).

Получается изображение (Рис.29.7):

Рис.29.7

Изображаем вспомогательный циллиндр высотой 10.

Активизировать команду CYLINDER .

В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты центра основания; величину радиуса основания и высоту цилиндра:

Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 120

Specify height of cylinder or [Center of other end]: 10 .

507

Получается изображение (Рис.29.8):

Рис.29.8

Сделать текущим слой сферы (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов), слой цилиндра основания сделать видимым (Рис.29.9):

 

Рис.29.9

 

 

Активизировать команду SUBTRACT

.

В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить сферу и

нажать

, затем левой кнопкой мыши

выделить внешний цилиндр

(Рис.29.9).

 

508

Активизировать команду UNION .

В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить сферу и внутренний цилиндр основания (Рис.29.9).Более рационально вместо Рис.29.8 применять шайбу с внутренним диаметром 190.

Получается изображение (Рис.29.10):

Рис.29.10

6. Сделать текущим слой выступов (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов), слой корпуса сделать невидимым

(Рис.29.11):

Рис.29.11

Перенос системы координат. Активизировать команду UCS . В ответ на запрос:

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]

509

<World>: в боковом экранном меню активизировать команду:

.

В ответ на следующий запрос Specify new origin point <0,0,0>: указать левой кнопкой мыши точку пересечения осей (Рис.29.11).

Поворот системы координат.

Предварительно необходимо повернуть систему координат вокруг оси Y Активизировать кнопку .

В ответ на запрос:

Specify rotation angle about Y axis <90>: нажать .

Затем необходимо повернуть систему координат вокруг оси X , для этого необходимо повторить аналогичные действия:

Активизировать кнопку . В ответ на запрос:

Specify rotation angle about Х axis <90>: (Рис.29.12).

Рис.29.12

Выступы рассматриваемой детали представляют собой трапециидальную призму, ограниченную с обоих концов усеченными полуконусами. Эти геометрические тела и нужно изобразить в соответствии с заданными размерами. Для этого в плоскости XY проведем вспомогательные построения.

Построение трапеции усечённого конуса.

Активизировать команду CIRCLE .

510