автокад
.pdfВ итоге получаем изображение (см. Рис.28.9):
Рис.28.9
С помощью видовых команд получаем вид на пирамиду сверху:
Рис.28.10
Далее выбираем ракурс и тонирование:
Рис.28.11
501
Задача 29
Получить пространственное изображение детали (Рис.29.0).
Рис.29.0
Для сложных деталей вначале целесообразно в отдельном слое, другим цветом создать пространственный осевой каркас. Тогда, в точку пересечения осей легко переносить пользовательскую систему координат.
Иногда, составные части детали строят в стороне, а затем переносят на осевой каркас с помощью команд: MOVE, ROTATE, ALIGN.
Алгоритм построения изображения детали
1. Создание слоев.
Для каждой составной части детали установить свой слой.
В панели инструментов свойств объектов активизировать команду
управления свойствами слоев
В появившемся окне диалога активизировать команду New Layer
(создать новый слой) В соответствующих окнах задать цвет, тип линий, толщину.
Для осевых линий выбрать тип CENTER 5. 2. Выбор точки зрения.
Активизировать команду VPOINT .
502
В ответ на следующий запрос ввести координаты по осям Х, У, Z; определяющие северо-восточную изометрию (NE Isometric).
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: 1, 1, 1. .
Отключить команду OSNAP (объектная привязка). 3. Построение осевых линий.
Сделать текущим слой осевых линий (выбрать из списка слоев в пане-ли инструментов свойств объектов).
3.1. Построение осей детали.
Построение горизонтальной оси ОХ.
Активизировать команду XLINE |
. |
|
В ответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боко- |
||
вом экранном меню активизировать |
опцию |
- построение |
горизонтальной прямой. |
|
|
Вответ на следующий запрос ввести координату начала координат
Specify through point: 0,0,0 .
Построение горизонтальной оси ОУ.
Повторно активизировать команду XLINE, нажав .
Вответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боко-
вом экранном меню активизировать опцию - построение вертикальной прямой.
Вответ на следующий запрос ввести координату начала координат:
Specify through point: 0, 0, 0 .
Построение вертикальной оси ОZ.
Повторно активизировать команду XLINE, нажав .
Вответ на следующие запросы ввести координаты двух точек, лежа-щих на этой оси
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 0, 0, 0 Specify through point: 0, 0, 0 .
Получается изображение (Рис.29.1):
Рис.29.1
503
3.2. Построение осей отверстий (диаметр окружностей 20).
Активизировать команду XLINE .
В ответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боко-
вом экранном меню активизировать опцию |
- построение |
вертикальной прямой. |
|
В ответ на следующий запрос ввести координаты точки: |
|
Specify through point: 70,0,0 |
|
Specify through point: -70,0,0 . |
|
Изображение (Рис.29.2): |
|
Рис.29.2
4. Построение наружной поверхности детали.
Сделать текущим слой вспомогательного ящика (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов).
Активизировать команду ВОХ .
В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты точки основания; координаты точки основания по диагонали; высоту:
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 66,45,0 Specify corner or [Cube/Length]: -66,-45,0 Specify height: 111 .
504
Изображение (Рис.29.3):
Рис.29.3
Сделать текущим слой сферы (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов), слой осей сделать видимым (Рис.29.4).
Активизировать команду SPHERE .
В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты центра сферы и величину радиуса:
Specify center of sphere <0,0,0>:
Specify radius of sphere or [Diameter]: 110
Рис.29.4 |
|
Активизировать команду INTERSECT |
. |
В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить сферу и вспомогательный ящик (Рис.29.4).
505
Получается изображение (Рис.29.5):
Рис.29.5
5. Сделать текущим слой циллиндра основания (выбрать из списка слоев
в |
панели инструментов свойств объектов), |
слой сферы сделать |
невидимым. |
|
|
|
Активизировать команду CYLINDER |
. |
В |
ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты |
центра основания; величину радиуса основания и высоту цилиндра:
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 95
Specify height of cylinder or [Center of other end]: 10 .
Сделать текущим слой вспомогательного ящика (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов).
Активизировать команду ВОХ.
В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты точки основания; координаты точки основания по диагонали; высоту:
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 66,45,0 Specify corner or [Cube/Length]: -66,-45,0 Specify height: 111 .
Вспомогательный ящик тот же, что и для Рис.29.3. Основным его параметром является ширина 90, а высота и длина – произвольные. Строить его можно не по координатам, а с помощью окружности, горизонталей и вертикалей (см. рис. 25.3).
506
В результате получим изображение (Рис.29.6):
Рис.29.6
Активизировать команду INTERSECT .
Вответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить цилиндр
ивспомогательный ящик (Рис.29.6).
Получается изображение (Рис.29.7):
Рис.29.7
Изображаем вспомогательный циллиндр высотой 10.
Активизировать команду CYLINDER .
В ответ на следующие запросы последовательно ввести координаты центра основания; величину радиуса основания и высоту цилиндра:
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 120
Specify height of cylinder or [Center of other end]: 10 .
507
Получается изображение (Рис.29.8):
Рис.29.8
Сделать текущим слой сферы (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов), слой цилиндра основания сделать видимым (Рис.29.9):
|
Рис.29.9 |
|
|
Активизировать команду SUBTRACT |
. |
В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить сферу и |
||
нажать |
, затем левой кнопкой мыши |
выделить внешний цилиндр |
(Рис.29.9). |
|
508
Активизировать команду UNION .
В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить сферу и внутренний цилиндр основания (Рис.29.9).Более рационально вместо Рис.29.8 применять шайбу с внутренним диаметром 190.
Получается изображение (Рис.29.10):
Рис.29.10
6. Сделать текущим слой выступов (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов), слой корпуса сделать невидимым
(Рис.29.11):
Рис.29.11
Перенос системы координат. Активизировать команду UCS . В ответ на запрос:
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
509
<World>: в боковом экранном меню активизировать команду:
.
В ответ на следующий запрос Specify new origin point <0,0,0>: указать левой кнопкой мыши точку пересечения осей (Рис.29.11).
Поворот системы координат.
Предварительно необходимо повернуть систему координат вокруг оси Y Активизировать кнопку .
В ответ на запрос:
Specify rotation angle about Y axis <90>: нажать .
Затем необходимо повернуть систему координат вокруг оси X , для этого необходимо повторить аналогичные действия:
Активизировать кнопку . В ответ на запрос:
Specify rotation angle about Х axis <90>: (Рис.29.12).
Рис.29.12
Выступы рассматриваемой детали представляют собой трапециидальную призму, ограниченную с обоих концов усеченными полуконусами. Эти геометрические тела и нужно изобразить в соответствии с заданными размерами. Для этого в плоскости XY проведем вспомогательные построения.
Построение трапеции усечённого конуса.
Активизировать команду CIRCLE .
510