- •230100 Информатика и вычислительная техника
- •Введение
- •1.Функции
- •1.1. Создание пользовательских функций. Передача аргументов
- •1.2. Глобальные и локальные переменные
- •2.Процедуры
- •2.1. Пользовательские процедуры
- •2.2. Упреждающее объявление процедур и функций (forward)
- •3.Концепция типа данных
- •3.1. Абстракции в обработке информации
- •3.2. Понятие типа данных
- •3.3. Иерархия типов данных
- •3.4. Стандартные типы данных
- •3.5. Тип данных Boolean
- •3.6. Тип данных char
- •3.7. Ограниченные типы
- •4.Множества. Массивы
- •4.1. Операции над множествами
- •4.2. Массивы
- •4.3. Утверждения о массивах
- •5.Индуктивные функции на последовательностях (файлах, массивах)
- •5.1. Схема Горнера
- •5.2. Индуктивные функции
- •6.Записи
- •6.1. Представление сложных типов данных в памяти
- •6.2. Упаковка элементов сложных типов данных
- •6.3. Представление записей в памяти
- •7.Процедуры и функции
- •7.1. Создание пользовательских функций. Передача аргументов
- •7.2. Процедуры
- •7.3. Передача параметров по ссылке и значению
- •8.Основы объектно-ориентированного подхода
- •8.1. Основные положения объектно-ориентированного подхода
- •9.Конструкторы и деструкторы. Инкапсуляция
- •9.1. Хранение объектов в памяти. Доступ к свойствам из методов
- •9.2. Принцип инкапсуляции
- •9.3. Поля и свойства
- •10.Наследование и полиморфизм
- •10.1. Принцип полиморфизма
- •10.2. Виртуальные методы
- •10.3. Пример описания объекта
- •10.4. Параметры-процедуры
- •11.Основы программирования графики
- •11.1. Основные понятия компьютерной графики
- •11.2. Получение сведений о режимах экрана. Эффекты прозрачности
- •11.3. Графические построения
- •11.4. Построение графиков функций
- •11.5. Использование компонента tChart
- •11.6. Построение геометрических фигур
- •11.7. Обновление изображения
- •12.Построение динамических изображений
- •12.1. Анимация на основе операции xor
- •12.2. Буферизация фона
- •12.3. Работа с таймером
- •13.Динамические структуры данных
- •13.1. Размещение динамических переменных в памяти
- •13.2. Захват и освобождение динамической памяти
- •13.3. Нетипизированные указатели
- •14.Линейные списки: основные виды и способы реализации
- •14.1. Линейный список как абстрактный тип данных
- •14.2. Операции с динамическими массивами
- •14.3. Сортировка динамических массивов
- •14.4. Деревья
- •14.5. Потоки в памяти
- •15.Сортировка и поиск
- •15.1. Алгоритмы поиска
- •15.1.1Линейный поиск
- •15.1.2Двоичный поиск
- •15.1.3Поиск текстовых строк
- •15.2. Сортировка данных
- •15.2.1Сортировка массивов
- •16.Сортировка файлов. Рекурсия
- •16.1. Рекурсивные определения и алгоритмы
- •16.2. Программирование рекурсивных алгоритмов
- •16.3. Сортировка файлов
- •17.Файлы
- •17.1. Буферизация
- •17.2. Работа с текстовыми файлами
- •17.3. Работа с двоичными файлами данных
- •17.4. Нетипизированные файлы
- •17.5. Файловые потоки
- •18.Работа с файловой системой
- •18.1. Стандартные файловые диалоги
- •18.2. Получение сведений о дисках
- •18.3. Получение сведений о файлах
- •18.4. Сканирование дисков и директорий
- •19.Обработка исключительных ситуаций
- •19.1. Векторы прерываний
- •19.1.1Хранение данных в стеке
- •19.2. Контроль ввода-вывода
- •19.3. Обработка исключительных ситуаций в Delphi
- •20.Отладка программ
- •20.1. Интегрированная среда программирования
- •20.2. Инструменты отладки программ
- •20.3. Типичные ошибки в программировании
- •21.Принципы построения трансляторов
- •21.1. Синтаксис и семантика языков программирования
- •21.2. Структура языков программирования
- •21.3. Структура и организация работы транслятора
- •22.Параллельные процессы
- •22.1. Создание многопоточных приложений
- •22.2. Управление скоростью работы потоков
- •23.Модульные программы
- •23.1. Создание dll-библиотеки на Delphi
- •23.2. Вызов dll
- •23.2.1Статическое связывание
- •23.2.2Динамическое связывание
- •23.3. Отладка проектов с dll
- •23.4. Хранение форм в dll-библиотеках
- •24.Обмен данными между приложениями
- •24.1. Работа с буфером обмена
- •24.2. Основы ole-технологии
- •25.События и сообщения
- •25.1. Отправка и получение сообщений
- •25.2. Предотвращение повторного запуска программы
- •26.1. Основы com-технологии
- •26.2. Вывод отчета при помощи Microsoft Word
- •26.2.1Проверка наличия сом-сервера на компьютере
- •Общее правило: при работе с любым сом-сервером запретите пользователю им пользоваться, пока с сом-сервером работает ваша программа.
- •26.3. Подключение к сом-серверу Word из Delphi
- •26.4. Управление форматированием документа
- •26.5. Работа с таблицами
- •26.6. Запуск Word из внешней программы
- •26.7. Работа с AutoCad по com-технологии
- •27.Принципы организации реляционных баз данных
- •27.1. Основные сведения о базах данных
- •27.2. Проектирование структуры базы данных
- •27.3. Нормализация структур баз данных
- •28.Работа с локальными бд
- •28.1. Драйвер баз данных bde
- •28.2. Создание баз данных
- •29.Программная обработка локальных бд
- •29.1. Редактирование локальных бд
- •29.2. Вывод бд на экран
- •29.3. Цветовое выделение строк бд
- •30.Работа с распределенными бд
- •30.1. Основы языка sql
- •30.2. Понятие алиаса
- •30.4. Подключение к sql-серверу
- •31.Программная обработка данных в архитектуре "клиент – сервер"
- •31.1. Программный доступ к полям бд
- •31.2. Фильтрация и сортировка данных
- •32.Работа с нормализованными бд
- •32.1. Связывание таблиц
- •32.2. Вычисляемые поля
- •33.Субд Interbase
- •33.1. Работа с сервером Local InterBase
- •33.2. Утилита InterBase Server Manager
- •34.Работа с языком xml
- •34.1. Структура xml-документа
- •34.2. Использование xml в среде Delphi
- •34.3. Концепция dom - объектная модель документа
- •34.4. Использование xml
- •35.Основы программирования для Интернет
- •35.1. Работа с протоколом ftp
- •35.2. Передача файлов по ftp
- •Библиографический список
- •Приложение. Зарезервированные слова sql
- •Предметный указатель
19.3. Обработка исключительных ситуаций в Delphi
В языке Delphi предусмотрено очень мощное и удобное средство обработки ошибок – оператор TRY:
TRY
опасное место в программе
EXCEPT
выполняется при возникновении ошибки
END;
Если на участке между TRY и EXCEPT возникнет ошибка, то будут выполняться операторы, стоящие между EXCEPT и END, иначе они пропускаются, и выполняется команда, следующая за END. В реальной программе оператор TRY выглядит примерно так:
TRY reset(f); WriteLn(f,’123’); Close(f) EXCEPT MessageBox(‘Ошибка записи в файл’); END;
20.Отладка программ
По мнению известного специалиста в области программирования Э. Дейкстры "…если отладка – процесс устранения ошибок в программах, то программирование – процесс их внесения". Увы, написать сложную программу без ошибок практически невозможно. Процесс "доведения до ума" программы называется отладкой (debugging).
Интересно происхождение английского термина debug, буквально означающего "обезжучивание" (англ. bug означает "жук"). В 40-х гг. ХХ века во флоте США эксплуатировался компьютер Mark-1. Однажды машина вышла из строя по причине попадания самого настоящего жука в контакты одного из многих тысяч реле. Математик Г.М. Хоппер, разрабатывавшая программы для Mark-1, записала в журнале "Реле №70. Произведено обезжучивание". С тех пор термин debug прижился для обозначения процесса отладки.
Еще сравнительно недавно отладка программы была весьма трудоемким и утомительным делом. Работа с компиляторами таких языков, как C, Fortran или Clipper в ОС MS DOS выглядела следующим образом. Текст программы набирался в любом текстовом редакторе – от Word до блокнота. Далее запускался компилятор, которому на вход подавался файл с программой. Если компиляция проходила успешно, компилятор создавал так называемый объектный файл. Затем запускался линкер – программа, объединяющая код стандартных библиотек и код в объектном файле в окончательный exe-файл. Наконец, полученный exe-файл запускался на выполнение. Если в нем обнаруживалась ошибка, весь процесс надо было повторять заново.
20.1. Интегрированная среда программирования
Резкому повышению производительности труда программистов способствовало появление интегрированных сред программирования (IDE, Integrated Development Environment). Delphi как раз и является такой средой. IDE объединяет редактор текста, компилятор, линкер, отладчик (рис. 13.1).
Рис. 20.74. Структура IDE.
Самая интересная для нас часть IDE – отладчик (debugger). Он позволяет выполнять следующие действия:
просматривать значения переменных;
прерывать выполнение программы в заданной точке;
выполнять программу по шагам;
отслеживать вызовы процедур и функций.
Как это возможно? Ведь мы знаем, что не существует способа превратить exe-файл обратно в программу на Паскале. Дело в том, что компилятор со встроенным отладчиком записывает в EXE-файл «лишнюю» информацию – имена переменных, ссылки на строки в исходной программе и т.д. После окончательной отладки следует отключить генерацию отладочной информации и откомпилировать "чистую" программу. Если об этом забыть то, во-первых, бесполезно возрастет размер exe-файла, а во-вторых, злобным хакерам будет очень легко вскрыть разнообразные защиты, которые автор так долго и старательно создавал.
Режимы компиляции в пункте меню ProjectOptionsCompiler ().
Рис. 20.75. Управление режимами компиляции в Delphi.