- •И.Ю. Скобелева, и.А. Ширшова автокад 2008 Краткий сравочник
- •Оглавление
- •1. Начало работы 6
- •2. Ввод точек 20
- •3. Создание и редактирование 2d объектов 27
- •4. Нанесение размеров 57
- •5. Твердотельное моделирование 63
- •1 . Начало работы Запуск AutoCad 2008
- •Использование устройства указания «мышь»
- •Пользовательский интерфейс
- •Командная строка Палитры Панель инструментов «Рисование» Панель инструментов «Редактирование» Строка состояния приложения Управляющие списки «Слой» «Цвет», «Тип линий»
- •Строка состояния приложения
- •Пространство модели и листа
- •1.1. Создание чертежей
- •1.2. Открытие, поиск и сохранение чертежа
- •1.3. Ввод команд
- •1.4. Задание параметров интерфейса
- •1.5. Настройка рабочих параметров
- •1.5.1. Задание лимитов чертежа
- •1.5.2. Установка формата единиц чертежа
- •1.5.3. Настройка сетки и шаговой привязки
- •Ортогональное черчение
- •1.5.4. Полярное отслеживание и привязка
- •1.5.5. Организация чертежей с помощью слоев
- •1.5.6. Работа с изображением
- •2. Ввод точек
- •2.1. Координаты и системы координат
- •2.2. Объектная привязка
- •Режимы объектной привязки
- •3. Создание и редактирование 2d объектов
- •3.1. Создание двумерных объектов
- •3.1.1. Построение отрезков
- •3.1.2. Построение бесконечных линий и лучей
- •Опции команды прямая
- •3.1.3 Построение полилиний
- •Опции команды полилиния
- •Опции построения дуговых сегментов полилинии
- •3.1.4. Построение правильных многоугольников
- •Построение прямоугольников
- •3.1.5. Построение дуг
- •3.1.6. Построение окружностей
- •3.1.7. Построение колец
- •3.1.8. Построение эллипсов
- •3.1.9. Построение сплайнов
- •3.1.10. Создание объектов-точек
- •3.1.11. Создание штриховки
- •1. Выбрать пункт меню "Рисование" ➛ "Штриховка" или нажать кнопку ;
- •3.1.12. Создание облаков для пометок
- •3.1.13. Создание текста
- •Текстовый стиль
- •Создание однострочного текста
- •Создание многострочного текста
- •3.2 Редактирование объектов
- •3.2.1. Выбор объектов
- •3.2.2. Изменение свойств объектов
- •3.2.3. Редактирование с помощью ручек
- •3.2.4. Удаление объектов
- •3.2.5. Копирование объектов
- •3.2.6. Построение симметричных объектов
- •3.2.7. Построение подобных объектов
- •3.2.8. Создание массивов объектов
- •3.2.9. Перемещение объектов
- •3.2.10. Поворот объектов
- •3.2.11. Масштабирование объектов
- •3.2.12. Растягивание объектов
- •3.2.13. Обрезка и удлинение объектов
- •3.2.14. Разрыв объектов
- •3.2.15. Соединение объектов
- •3.2.16. Построение фасок
- •3.2.16. Построение сопряжений
- •3.2.18. Расчленение составных объектов
- •3.2.18. Выравнивание объектов
- •3.2.19. Редактирование полилинии
- •Опции команды полред
- •Опции редактирования вершин полилинии
- •4. Нанесение размеров
- •4.1. Размерные стили
- •4.2. Способы нанесения размеров
- •4.2.1. Нанесение горизонтальных или вертикальных размеров
- •4.2.2. Нанесение угловых размеров
- •4.2.3. Нанесение радиальных размеров
- •4.2.4. Нанесение базовых и продолженных размеров
- •5. Твердотельное моделирование
- •5.1. Пользовательские системы координат
- •Опции команды пск
- •Задание пск посредством выбора объекта
- •5.2. Видовые экраны пространства модели
- •5.3. Работа с изображением в трехмерном пространстве
- •5.3.1. Использование инструментов 3d перемещения
- •5.3.2. Раскраска модели и использование эффектов кромок
- •5.3.3. Создание перспективных изображений
- •5.3.4. Сохранение вида
- •5.4. Создание трехмерных объектов
- •5.4.1. Построение спиралей
- •5.4.2. Построение областей
- •5.4.3. Построение трехмерных полилиний
- •5.5. Создание твердотельных примитивов
- •5.5.1. Построение полител
- •5.5.2. Построение ящика
- •5.5.3. Построение клина
- •5.5.4. Построение конусов
- •5.5.5. Построение шаров
- •5.5.6. Построение цилиндров
- •5.5.7. Построение колец
- •5.5.8. Построение пирамид
- •5.6. Создание тел и поверхностей на основе 2d объектов
- •5.6.1. Выдавливание объектов
- •5.6.2. Построение тел сдвига
- •5.6.3. Построение тел вращения
- •5.6.5. Создание тела по сечениям
- •5.7. Создание составных тел
- •5.7.1. Объединение тел
- •5.7.2. Вычитание тел
- •5.7.3. Пересечение тел
- •5.8. Редактирование формы тел
- •5.8.1. Построение скруглений и фасок
- •5.8.2. Редактирование граней тел
- •5.8.3. Разделение 3d тел
- •5.8.4. Создание оболочек из 3d тел
- •5.8.5. Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
- •5.9. Редактирование в трехмерном пространстве
- •5.9.1. Перемещение и поворот объектов в трехмерном пространстве
- •5.9.2. Зеркальное отображение в трехмерном пространстве
- •5.9.3. Построение трехмерных массивов
- •5.9.3. Выравнивание объектов
- •6. Построение видов и сечений 3d тел
- •6.1. Создание видов
- •6.2. Построение сечений 3d тел
- •6.2.1. Построение объектов-сечений
- •6.2.2. Задание режимов объекта-сечения
- •6.2.3. Применение псевдоразреза
- •6.2.4. Создание 2d и 3d сечений
- •7. Пространство листа
- •7.1. Создание и изменение видовых экранов листа
- •7.2. Управление видами на видовых экранах листа
- •7.3. Выравнивание видов на видовых экранах листа
- •7.3. Поворот видов на видовых экранах листа
- •8 Тонирование
- •8.1. Использование материалов
- •Свойства материала
- •Коэффициенты преломления материалов
- •8.1.1. Текстуры материала
- •8.1.2. Процедурные карты
- •8.2. Создание освещения
- •Параметры источников света
- •Фотометрические параметры источника света
- •Параметры теней
- •Параметры затухания
- •8.2.1. Точечные источники света
- •8.2.2. Прожекторы
- •8.2.4. Удаленные источники света
- •8.2.4. Сеточные источники света
- •8.3. Тонирование объектов
- •Параметры тонирования
- •Контекстное меню тонирования
- •Параметры тонирования матариалов
- •Параметры взятия образца
- •Параметры тонирования теней
- •Отслеживание лучей
- •Общее освещение
- •Чистовые пробы
- •Свойства источника света
- •9. Подготовка чертежей к печати
- •9.1. Настройка параметров листа
- •9.2. Задание параметров печати для видовых экранов с раскрашиванием
- •9.3. Печать чертежей
- •Список рекомендуемой литературы
1.3. Ввод команд
Команду можно вызвать с помощью меню, панели инструментов, палитры или командной строки.
Команды можно вызывать с помощью разных видов меню:
Раскрывающиеся (падающие) меню расположены в строке меню в верхней части окна приложения;
Контекстные меню вызываются щелчком правой кнопкой мыши. При щелчке правой кнопкой мыши на объекте, в панели инструментов, внутри области рисования, диалогового окна, палитры или окна программы отображаются различные контекстные меню.
Меню объектной привязки вызывается щелчком правой кнопкой мыши при нажатой клавише SHIFT.
При вводе команд в командной строке отображается либо набор параметров, либо диалоговое окно. Например, при вводе команды круг в командной строке отображается подсказка следующего вида:
Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас, кас, радиус)]:
Для задания центра круга можно ввести значения координат X,Y или указать нужную точку на экране с помощью устройства указания.
Выбор другого параметра выполняется вводом соответствующих прописных букв, перечисленных в квадратных скобках. Эти буквы можно вводить в любом регистре.
Например, для выбора параметра "три точки" (3Т) введите 3т.
Прерывание команды
Случайный щелчок мышью на экране, открытие контекстного меню или вызов команды можно отменить с помощью клавиши ESC на клавиатуре. Если клавишу ESC нажать в процессе выполнения команды, команда будет прервана.
Иногда требуется отменить некоторые операции. С помощью двух кнопок панели "Стандартная" можно исправлять недавно допущенные ошибки рисования или редактирования.
Отменить. По этой команде отменяются предыдущие действия. Например, нажатием кнопки "Отменить" можно удалить только что построенный объект.
Повторить. Эта команда повторяет действия, отмененные командой "Отменить". Например, нажатием этой кнопки можно восстановить только что удаленный объект.
Для отмены или повторения сразу нескольких действий можно воспользоваться списками около соответствующих кнопок. Для этого нужно нажимать не саму кнопку на панели, а стрелку около нее. Откроется список, из которого следует выбрать отменяемые или повторяемые действия.
Вызов команд с панелей инструментов
Кнопки панелей инструментов используются для выполнения команд, вызова подменю и отображения всплывающих подсказок. Пользователь может выводить на экран и скрывать панели инструментов, закреплять их, изменять размер панелей. Панели инструментов содержат кнопки, которые служат для запуска команд. Если на кнопку панели навести курсор мыши или другое устройство указания, выводится всплывающая подсказка с именем указанной команды. С кнопками, имеющими в своем правом нижнем углу маленький черный треугольник, связаны подменю, содержащие наборы родственных команд. Для вызова подменю необходимо подвести курсор к кнопке панели, связанной с подменю, и удерживать нажатой левую кнопку мыши.
По умолчанию панель "Стандартная" располагается сверху над областью построения чертежа. Эта панель аналогична панелям программ Microsoft® Office. Она содержит такие часто используемые команды AutoCAD®, как СВОЙСТВА, ПАНОРАМИРОВАНИЕ и ПОКАЗАТЬ, а также такие стандартные команды Microsoft Office, как Создать, Открыть и Сохранить.
В AutoCAD первоначально отображаются несколько панелей, например:
Стандартная;
Стили;
Слои
Возможно отображение или скрытие панелей инструментов, сохранение выбираемых пользователем панелей в качестве рабочего пространства, создание новых панелей.
Панель инструментов может быть плавающей или закрепленной. Плавающая панель может находиться в любом месте области рисования, её можно перемещать в пределах этой области, изменять её размеры или закреплять её положение.
Закреплённые панели примыкают к одному из краев области построения чертежа. Закреплённую панель можно перемещать в другие зоны закрепления. Панели инструментов можно убирать с экрана или отображать снова. Для этого необходимо щелкнуть панель правой кнопкой мыши и в раскрывшемся контекстном меню выбрать вид панели, которую требуется скрыть или отобразить. Можно фиксировать панели в определенном положении с помощью того же контекстного меню, в котором следует выбрать один из параметров блокировки.
Если требуется переместить какой-либо объект, нужно нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, переместить курсор в нужное положение, а затем отпустить кнопку.
Для отображения панели следует нажать правую кнопку мыши на любой панели инструментов и выбрать панель в контекстном меню.
Закрепление панели:
1. Поместите курсор на заголовок панели или в любом свободном от кнопок месте. Нажмите и удерживайте нажатой кнопку устройства указания;
2. Перетащите панель в одну из зон закрепления вверху, внизу окна или у любого
края области рисования;
3. Когда контур панели появится в зоне закрепления, отпустите кнопку. Для перемещения панели в область закрепления без выполнения закрепления нужно во время перетаскивания удерживать нажатой клавишу CTRL.
Открепление панели:
1. Поместить курсор на ручку переноса на краю панели, нажать и удерживать нажатой кнопку устройства указания;
2. Переместить панель из места закрепления, затем отпустить кнопку.
Изменение размеров панели:
1. Поместите курсор на край плавающей панели таким образом, чтобы курсор принял форму горизонтальной или вертикальной двойной стрелки;
2. Удерживая нажатой кнопку устройства указания перемщать курсор, пока панель не примет требуемые размеры.
Закрытие панели:
1. Если панель закреплена, то ее следует открепить;
2. Нажать кнопку "Закрыть" в верхнем правом углу панели.
Команды AutoCAD можно вызывать не только с помощью панелей и меню, но вводом имени команды в командной строке, расположенной в окне команд. Кроме того, некоторые команды должны завершаться в командной строке независимо от того, как они были вызваны. Завершив ввод команды в командной строке, нужно нажать клавишу ENTER или ПРОБЕЛ для выполнения команды. Можно также повторить предыдущую команду, нажав клавишу ENTER или ПРОБЕЛ.