- •И.Ю. Скобелева, и.А. Ширшова автокад 2008 Краткий сравочник
- •Оглавление
- •1. Начало работы 6
- •2. Ввод точек 20
- •3. Создание и редактирование 2d объектов 27
- •4. Нанесение размеров 57
- •5. Твердотельное моделирование 63
- •1 . Начало работы Запуск AutoCad 2008
- •Использование устройства указания «мышь»
- •Пользовательский интерфейс
- •Командная строка Палитры Панель инструментов «Рисование» Панель инструментов «Редактирование» Строка состояния приложения Управляющие списки «Слой» «Цвет», «Тип линий»
- •Строка состояния приложения
- •Пространство модели и листа
- •1.1. Создание чертежей
- •1.2. Открытие, поиск и сохранение чертежа
- •1.3. Ввод команд
- •1.4. Задание параметров интерфейса
- •1.5. Настройка рабочих параметров
- •1.5.1. Задание лимитов чертежа
- •1.5.2. Установка формата единиц чертежа
- •1.5.3. Настройка сетки и шаговой привязки
- •Ортогональное черчение
- •1.5.4. Полярное отслеживание и привязка
- •1.5.5. Организация чертежей с помощью слоев
- •1.5.6. Работа с изображением
- •2. Ввод точек
- •2.1. Координаты и системы координат
- •2.2. Объектная привязка
- •Режимы объектной привязки
- •3. Создание и редактирование 2d объектов
- •3.1. Создание двумерных объектов
- •3.1.1. Построение отрезков
- •3.1.2. Построение бесконечных линий и лучей
- •Опции команды прямая
- •3.1.3 Построение полилиний
- •Опции команды полилиния
- •Опции построения дуговых сегментов полилинии
- •3.1.4. Построение правильных многоугольников
- •Построение прямоугольников
- •3.1.5. Построение дуг
- •3.1.6. Построение окружностей
- •3.1.7. Построение колец
- •3.1.8. Построение эллипсов
- •3.1.9. Построение сплайнов
- •3.1.10. Создание объектов-точек
- •3.1.11. Создание штриховки
- •1. Выбрать пункт меню "Рисование" ➛ "Штриховка" или нажать кнопку ;
- •3.1.12. Создание облаков для пометок
- •3.1.13. Создание текста
- •Текстовый стиль
- •Создание однострочного текста
- •Создание многострочного текста
- •3.2 Редактирование объектов
- •3.2.1. Выбор объектов
- •3.2.2. Изменение свойств объектов
- •3.2.3. Редактирование с помощью ручек
- •3.2.4. Удаление объектов
- •3.2.5. Копирование объектов
- •3.2.6. Построение симметричных объектов
- •3.2.7. Построение подобных объектов
- •3.2.8. Создание массивов объектов
- •3.2.9. Перемещение объектов
- •3.2.10. Поворот объектов
- •3.2.11. Масштабирование объектов
- •3.2.12. Растягивание объектов
- •3.2.13. Обрезка и удлинение объектов
- •3.2.14. Разрыв объектов
- •3.2.15. Соединение объектов
- •3.2.16. Построение фасок
- •3.2.16. Построение сопряжений
- •3.2.18. Расчленение составных объектов
- •3.2.18. Выравнивание объектов
- •3.2.19. Редактирование полилинии
- •Опции команды полред
- •Опции редактирования вершин полилинии
- •4. Нанесение размеров
- •4.1. Размерные стили
- •4.2. Способы нанесения размеров
- •4.2.1. Нанесение горизонтальных или вертикальных размеров
- •4.2.2. Нанесение угловых размеров
- •4.2.3. Нанесение радиальных размеров
- •4.2.4. Нанесение базовых и продолженных размеров
- •5. Твердотельное моделирование
- •5.1. Пользовательские системы координат
- •Опции команды пск
- •Задание пск посредством выбора объекта
- •5.2. Видовые экраны пространства модели
- •5.3. Работа с изображением в трехмерном пространстве
- •5.3.1. Использование инструментов 3d перемещения
- •5.3.2. Раскраска модели и использование эффектов кромок
- •5.3.3. Создание перспективных изображений
- •5.3.4. Сохранение вида
- •5.4. Создание трехмерных объектов
- •5.4.1. Построение спиралей
- •5.4.2. Построение областей
- •5.4.3. Построение трехмерных полилиний
- •5.5. Создание твердотельных примитивов
- •5.5.1. Построение полител
- •5.5.2. Построение ящика
- •5.5.3. Построение клина
- •5.5.4. Построение конусов
- •5.5.5. Построение шаров
- •5.5.6. Построение цилиндров
- •5.5.7. Построение колец
- •5.5.8. Построение пирамид
- •5.6. Создание тел и поверхностей на основе 2d объектов
- •5.6.1. Выдавливание объектов
- •5.6.2. Построение тел сдвига
- •5.6.3. Построение тел вращения
- •5.6.5. Создание тела по сечениям
- •5.7. Создание составных тел
- •5.7.1. Объединение тел
- •5.7.2. Вычитание тел
- •5.7.3. Пересечение тел
- •5.8. Редактирование формы тел
- •5.8.1. Построение скруглений и фасок
- •5.8.2. Редактирование граней тел
- •5.8.3. Разделение 3d тел
- •5.8.4. Создание оболочек из 3d тел
- •5.8.5. Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
- •5.9. Редактирование в трехмерном пространстве
- •5.9.1. Перемещение и поворот объектов в трехмерном пространстве
- •5.9.2. Зеркальное отображение в трехмерном пространстве
- •5.9.3. Построение трехмерных массивов
- •5.9.3. Выравнивание объектов
- •6. Построение видов и сечений 3d тел
- •6.1. Создание видов
- •6.2. Построение сечений 3d тел
- •6.2.1. Построение объектов-сечений
- •6.2.2. Задание режимов объекта-сечения
- •6.2.3. Применение псевдоразреза
- •6.2.4. Создание 2d и 3d сечений
- •7. Пространство листа
- •7.1. Создание и изменение видовых экранов листа
- •7.2. Управление видами на видовых экранах листа
- •7.3. Выравнивание видов на видовых экранах листа
- •7.3. Поворот видов на видовых экранах листа
- •8 Тонирование
- •8.1. Использование материалов
- •Свойства материала
- •Коэффициенты преломления материалов
- •8.1.1. Текстуры материала
- •8.1.2. Процедурные карты
- •8.2. Создание освещения
- •Параметры источников света
- •Фотометрические параметры источника света
- •Параметры теней
- •Параметры затухания
- •8.2.1. Точечные источники света
- •8.2.2. Прожекторы
- •8.2.4. Удаленные источники света
- •8.2.4. Сеточные источники света
- •8.3. Тонирование объектов
- •Параметры тонирования
- •Контекстное меню тонирования
- •Параметры тонирования матариалов
- •Параметры взятия образца
- •Параметры тонирования теней
- •Отслеживание лучей
- •Общее освещение
- •Чистовые пробы
- •Свойства источника света
- •9. Подготовка чертежей к печати
- •9.1. Настройка параметров листа
- •9.2. Задание параметров печати для видовых экранов с раскрашиванием
- •9.3. Печать чертежей
- •Список рекомендуемой литературы
5.2. Видовые экраны пространства модели
Графическую область на вкладке "Модель" можно разбить на несколько неперекрывающихся прямоугольных областей, называемых видовыми экранами пространства модели.
На видовых экранах отображаются различные виды модели. В больших или сложных чертежах использование различных видов позволяет избежать частого выполнения операций зуммирования и панорамирования. Кроме того, ошибки, незаметные на одном виде, могут быть обнаружены на другом.
Видовые экраны на вкладке "Модель" полностью занимают графическую область, не перекрывая друг друга. Во время редактирования чертежа на одном видовом экране тут же происходит обновление изображений на других видовых экранах. На рис. показаны три видовых экрана на вкладке "Модель".
На видовом экране пространства модели можно:
Выполнять панорамирование, зумирование, задавать режимы сетки, шаговой привязки и изображения знака ПСК, а также восстанавливать именованные виды;
Сохранять расположение системы координат для каждого видового экрана;
Переключаться с одного видового экрана на другой в ходе выполнения команд построения чертежа;
Сохранять именованную конфигурацию видовых экранов и повторно использовать ее на вкладке "Модель" или применять на вкладке разметки листа.
Видовые экраны пространства модели можно изменять, разбивая их на части или объединяя друг с другом. Объединяемые видовые экраны должны иметь общую границу одной длины.
При использовании нескольких видовых экранов один из них является текущим; именно он воспринимает команды управления видом и действия с применением курсора. На текущем видовом экране курсор меняет свою форму со стрелки на перекрестье, а граница видового экрана выделена. Переключиться с одного видового экрана на другой можно в любой момент щелкнув левой кнопкой мыши в нужном экране, кроме тех случаев, когда выполняется какая-либо команда работы с видами.
Для разделения видового экрана пространства модели выбрать меню "Вид" ➤ "Видовые экраны" и в диалоговом окне (рис. ) выбрать нужную конфигурацию видовых экранов.
Рис. Вкладка
«Новые ВЭкраны» диалогового окна
«Видовые
экраны»
Если имеется насколько видовых экранов, нажмите кнопку мыши внутри видового экрана, который требуется разделить.
Объединение двух видовых экранов на вкладке "Модель":
1. Выбрать меню "Вид" ➤ "Видовые экраны" ➤ "Соединить";
2. Нажать кнопку мыши на видовом экране пространства модели, содержащем сохраняемый вид.
3. Нажать кнопку мыши внутри смежного видового экрана, который требуется присоединить к первому.
С помощью команды ВЭКРАН конфигурации видовых экранов могут быть сохранены и позже восстановлены по имени. К характеристикам сохраняемых конфигураций видовых экранов относятся:
■ число видовых экранов и их расположение;
■ виды, установленные внутри видовых экранов;
■ сетка и шаг привязки для каждого видового экрана;
■ Настройки знака ПСК для каждого видового экрана.
Сохраненные конфигурации видовых экранов можно просматривать в списке, восстанавливать и удалять. Конфигурация видовых экранов, сохраненная на вкладке "Модель", может применяться и на вкладке разметки листа.
Сохранение именованной конфигурации видовых экранов:
1. Выбрать меню "Вид" ➤ "Видовые экраны" ➤ "Новые ВЭкраны";
2. В диалоговом окне "Видовые экраны" на вкладке "Новые ВЭкраны" ввести имя сохраняемой конфигурации;
3. Нажать "ОК".
Для просмотра списка конфигураций видовых экранов выбрать меню "Вид" ➤ "Видовые экраны" ➤ "Именованные ВЭкраны". На вкладке "Именованные ВЭкраны" диалогового окна "Видовые экраны" отображается список всех именованных конфигураций видовых экранов чертежа.
Рис. Вкладка
«Новые ВЭкраны» диалогового окна
«Видовые
экраны»
Удаление именованной конфигурации видовых экранов:
1. Выбрать меню "Вид" ➤ "Видовые экраны" ➤ "Именованные ВЭкраны";
2. В диалоговом окне "Видовые экраны" на вкладке "Именованные ВЭкраны" выбрать имя конфигурации видовых экранов в списке;
3. Нажать клавишу Delete.