Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
справочник автокад.doc
Скачиваний:
31
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
5.58 Mб
Скачать

5.8.2. Редактирование граней тел

Команда РЕДТЕЛ позволяет изменять форму тела посредством изменения размеров и положения граней, ребер и вершин тела.

Для редактирования формы тела необходимо сначала выбрать тело, а затем грани, ребра или вершины. При выборе граней часто необходимо корректировать набор. Так при указании ребра грани часто оказываются выбранными смежные грани. Для исключения граней из набора используется опция "Исключить". Опция "Отменить" удаляет из набора грани, выбранные последними. Опция "Добавить" позволяет добавить в набор указанные грани.

Выдавливание грани (рис.):

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Выдавить грани";

2. Выбрать грань для выдавливания;

3. Задать высоту выдавливания грани;

4. Задать угол сужения выдавливания;

5. Нажать ENTER для выполнения команды.

Рис. 17. Выдавливание грани

Перемещение граней (рис. ):

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Перенести грани";

2. Выбрать грань для перемещения;

3. Задать новое положение грани;

4. Нажать ENTER для выполнения команды.

Рис. 17. Перемещение граней

Поворот грани (рис. ):

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Повернуть грани";

2. Выбрать грани для поворота;

3. Задать ось вращения двумя точками;

4. Задать угол поворота;

5. Нажать ENTER для выполнения команды

Рис. 17. Поворот граней

Сведение грани на конус (рис. ):

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Свести грани на конус";

2. Выбрать грани;

3. Указать базовую точку – первую точку оси конуса;

4. Указать вторую точку оси конуса;

5. Задать угол сужения;

6. Нажать ENTER для выполнения команды.

Рис. 17. Сведение граней на конус

Копирование граней (рис. ):

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Копировать грани";

2. Выбрать грани для копирования;

3. Указать базовую точку;

4. Указать вторую точку перемещения;

5. Нажать ENTER для выполнения команды.

Рис. 17. Копирование грани

Копия плоской грани представляет собой область, криволинейной – поверхность и имеет свойства текущего слоя.

Удаление грани тела:

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Удалить грани";

2. Выбрать грань для удаления;

3. Выбрать дополнительные грани или нажать ENTER для удаления;

4. Нажать ENTER для выполнения команды.

5.8.3. Разделение 3d тел

Составные тела могут быть разделены (расчленены) на составляющие. Данная операция применима только к составным 3D телам, части которых не обладают общим объемом. Тела, полученные в результате разделения 3D тела, наследуют слой и цвет исходного объекта.

Разделение составного 3D тела на отдельные части:

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Разделить";

2. Выбрать 3D тело;

3. Нажать ENTER для выполнения команды.

5.8.4. Создание оболочек из 3d тел

Можно создать тонкостенную оболочку заданной толщины из 3D тела. Новые грани создаются путем смещения существующих граней в ту или иную сторону от исходных позиций. Грани, переходящие друг в друга по касательной, считаются при создании оболочки единой гранью.

Создание оболочки (рис.):

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Редактирование тела" ➛ "Оболочка";

2. Выбрать 3D тело;

3. Выбрать грань, исключаемую из оболочки.

4. Выбрать дополнительные исключаемые грани или нажмите ENTER.

5. Задать толщину стенок оболочки. При положительном значении толщины новые грани оболочки создаются с внутренней стороны от исходных, при отрицательном – с наружной стороны.

6. Нажать ENTER для выполнения команды.

а)

б)

Рис. 17. Создание оболочек: а – толщина стенки 2 мм; б – толщина стенки -2 мм