Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
справочник автокад.doc
Скачиваний:
31
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
5.58 Mб
Скачать

5.6.2. Построение тел сдвига

Команда СДВИГ позволяет строить тело или поверхность, имеющую форму с указанным контуром (объект сдвига) на протяжении заданной траектории. Команду СДВИГ можно использовать сразу для нескольких объектов при условии, что все они находятся в одной плоскости. При сдвиге вдоль траектории замкнутой кривой получается тело. При сдвиге вдоль траектории разомкнутой кривой получается поверхность.

При выполнении сдвига контура вдоль траектории контур перемещается и устанавливается перпендикулярным к траектории, а затем сдвигается вдоль нее.

Создание тела или поверхности посредством сдвига объекта вдоль траектории (рис.)

1. Выбрать меню "Рисование" ➛ "Моделирование" ➛ "Сдвиг" или нажать кнопку ;

2. Выбрать объекты для сдвига;

3. Нажать клавишу ENTER;

4. Выбрать траекторию сдвига;

Рис. 17. Построение тела сдвига

Во время выполнения сдвига объектов их можно закручивать или масштабировать. Также можно использовать палитру "Свойства" для задания следующих свойств контура после его сдвига:

Вращение профиля;

Масштабирование вдоль траектории;

Закручивание вдоль траектории;

Крен (естественное вращение).

5.6.3. Построение тел вращения

Команда ВРАЩАТЬ позволяет построить тело или поверхность с помощью вращения вокруг оси разомкнутых или замкнутых объектов. При вращении замкнутого объекта получается тело, при вращении разомкнутого – поверхность.

Допускается одновременное вращение нескольких объектов.

В качестве оси вращения можно использовать:

  • Ось, определяемую двумя произвольными точками, указанными пользователем;

  • X – ось;

  • Y – ось;

  • Z – ось;

  • Ось, определяемая объектом (параметр "Объект").

Построение тела вращения

1. Выбрать меню "Рисование" ➛ "Моделирование" ➛ "Вращать" или нажать кнопку ;

2. Выбрать объекты для вращения;

3. Указать начальную и конечную точку оси вращения или опции X, Y,Z или Объект;

Точки нужно указывать так, чтобы вращаемый объект находился по одну сторону оси. Положительным направлением оси считается направление от первой точки ко второй.

4. Задать угол поворота.

а)

б)

Рис. 17. Вращение объекта: а – на угол 360; б – на угол 270

5.6.5. Создание тела по сечениям

С помощью команды ПОСЕЧЕНИЯМ выполняется построение 3D тела или поверхности с использованием двух или более кривых поперечного сечения. Поперечные сечения определяют контур (форму) результирующего тела или поверхности. Команда ПОСЕЧЕНИЯМ изображает тела или поверхности в пространстве между поперечными сечениями. При использовании команды ПОСЕЧЕНИЯМ необходимо задать не менее двух поперечных сечений.

Если при построении используется набор замкнутых кривых поперечных сечений, получается тело. Если при построении используется набор разомкнутых кривых поперечных сечений, получается поверхность.

Для операции построения по сечениям можно задать траекторию. Задание траектории обеспечивает более высокую степень контроля формы тела или поверхности, построение которых выполняется по сечениям. Рекомендуется выбирать криволинейную траекторию, начинающуюся на плоскости первого поперечного сечения и заканчивающуюся на плоскости последнего поперечного сечения.

Кроме этого, при построении по сечениям можно задать направляющие. Направляющие позволяют контролировать соответствие точек на соответствующих поперечных сечениях для предотвращения нежелательных эффектов, например складок на результирующем теле или поверхности.

Все направляющие должны удовлетворять следующим критериям:

  • Пересекать все поперечные сечения;

  • Начинаться на первом поперечном сечении;

  • Завершаться на последнем поперечном сечении.

Для построения поверхности или тела по сечениям можно выбрать любое число направляющих.

Создание тела или поверхности по сечениям с использованием набора поперечных сечений (рис. ):

1. Выбрать меню "Рисование" ➛ "Моделирование" ➛ "По сечениям";

2. Выбрать поперечные сечения в том порядке, в котором тело или поверхность должны через них проходить;

3. Нажать клавишу ENTER;

4. Выполнить одно из следующих действий:

Нажать клавишу ENTER или введите с, чтобы использовать только поперечные сечения.

  • Задать требуемые значения параметров контроля формы тела в диалоговом окне "Настройка лофтинга" и нажать кнопку "Предварительный просмотр" для предварительного просмотра поверхности или тела. По завершении нажать кнопку "OK".

  • Ввести н (Направляющая) для выбора направляющих, выбрать направляющие, и нажать клавишу ENTER.

  • Ввести опцию т (Траектория) для выбора траектории. Выбрать траекторию, затем нажать клавишу ENTER.

Рис. 17. Построение тела по сечениям