Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

UMLE6-106_F

.pdf
Скачиваний:
38
Добавлен:
29.03.2016
Размер:
3.14 Mб
Скачать

81

Г Л А В А VII

ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ТЕНЕЙ

Тени строятся для придания чертежу наглядности. Если источник света находится на конечном расстоянии, то тени, построенные от него, называются факельными. Тени, построенные от источника свата, удаленного в бесконечность, называются солнечными.

§ 30. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ

Пусть имеется непрозрачное тело Q и источник света S (рис. 106). Лучи от источника света частично задерживаются непрозрачным телом, частично проходят мимо него или касаются его поверхности. Поверхность , образованная лучами света, касающимися непрозрачного тела, называется

обертывающей или теневой поверхностью. Если источник света находит-

ся на конечном расстоянии, эта поверхность будет конической, а если расположен в бесконечности, то цилиндрической. Линия ABCD касания обертывающей поверхности тела называется контуром собственной тени тела. Она отделяет освещенную поверхность тела от неосвещенной. Неосвещен-

ная поверхность тела называется его собственной тенью.

Если за освещенным телом имеется какая-нибудь поверхность, например, плоскость , то тень от тела Q упадет на эту плоскость и образу-

ется так называемая падающая тень.

 

 

 

Обертывающая поверхность

пересекает

плоскость

по линии

А В С D , называемой контуром

падающей

тени тела

Q. Линия

S

D

 

 

 

 

 

A

Q

 

 

 

 

 

 

Ao

Do

C

B

B

o

 

 

 

C o

 

Рис. 106

82

А В С Dбудет тенью линии ABCD. Таким образом, контур падающей тени тела есть тень от контура его собственной тени. Эта зависимость позволяет легко находить контур падающей тени тела, если известен контур его собственной тени и, наоборот.

В технике принято направление солнечных лучей указывать параллельным диагонали куба, две грани которого совпадают с плоскостями проекций (рис. 107а). Проекции лучей на две плоскости проекций при этом наклонены к оси проекций под углами в 45(рис. 107б). Такое направление лучей света обеспечивает довольно простое построение падающих и собственных теней освещенных предметов.

x

2

x

1

а)

б)

Рис. 107

§ 31. ТЕНИ ТОЧКИ И ОТРЕЗКА

Для построения тени точки на любую поверхность, в том числе на плоскость проекций, нужно через данную точку провести прямую, парал-

лельную лучам света (световой луч) и найти точку его пересечения с заданной поверхностью или плоскостью.

При построении тени точки на плоскость проекций задача сводится к нахождению следа светового луча на этой плоскости. Так как плоскости проекций считаются непрозрачными, то тенью точки является след светового луча, ближайший к этой точке. На рис. 108 показано построение теней двух точек А и В: тень точки А упала на 2, а тень точки В – на 1.

83

A2

A2o B2

 

B2o

x

o

 

A1

 

B1o

A1

B1

Рис. 108

При построении тени отрезка прямой на плоскости проекций может быть два случая: тень отрезка падает на одну плоскость проекций и тень отрезка падает на две плоскости проекций. В первом случае для построения тени отрезка необходимо найти тени его концов. Отрезок прямой, соединяющий полученные точки, и будет искомой тенью (рис. 109). Во втором случае тень отрезка имеет точку излома, лежащую всегда на оси проекций. Для нахождения точки излома используется один из двух методов:

метод вспомогательных точек или метод ложной тени.

Пусть тени концов отрезка АВ оказались на разных плоскостях проекций (рис. 110а). В таком случае нельзя соединить прямой точки А2и В1 . Найдем точку излома обоими указанными методами.

84

B2

A2

 

x

 

 

 

 

 

Ao

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

B o

 

 

 

 

1

 

 

A1

 

 

 

 

 

 

B1

 

 

 

Рис. 109

 

 

 

B2

 

 

 

 

M2

 

B2

 

 

A2

 

 

 

 

 

 

 

A2o

 

A2

 

 

 

 

B2o

B1o

 

 

 

Kx

 

x

Kx

x

B1o

B2o

 

M o

B1o

A1o

 

 

1

 

 

A1

 

 

 

 

 

 

B1

 

 

 

 

A1

 

 

M1

 

 

 

 

B1

 

 

 

а)

 

б)

 

 

Рис. 110

1. Возьмем на отрезке АВ произвольную вспомогательную точку М и

найдем ее тень. Эта тень может оказаться на 1

или 2, или на оси х.

На рис. 110а тень М1 точки М оказалась на

1. Соединим точки М1 и

В1 прямой и на ее продолжении найдем точку Кх = В1 М1

х, которая и

будет точкой излома тени отрезка АВ. Остается соединить точки А2и Кх. Ломаная линия А2 КхВ1– искомая тень отрезка АВ. Если тень точки М окажется на 2, то ее следует соединить прямой с точкой А2и на продолжении этой прямой найти точку Кх, которую соединить с точкой В1 . В

85

случае, когда тень точки М попадет на ось проекций, эта тень и будет искомой точкой Кх излома тени отрезка. Для построения тени отрезка нужно соединить найденную точку излома с тенями концов заданного отрезка.

2. Метод ложной тени состоит в следующем: вначале строят тень от отрезка прямой на одной из плоскостей проекций, допуская, что вто-

рая плоскость – прозрачная. Искомая точка Кх является точкой пересечения оси х с найденной «ложной» тенью заданного отрезка. На рис. 110б показано построение «ложной» тени на 1*. Для этого найдены горизонтальные следы световых лучей, проходящих через точки А и В заданного отрезка. След луча, проходящего через точку А (тень А1 точки А), оказался на передней поле 1, а след луча, проходящего через точку В (ложная тень

 

 

о ), – на задней поле

1. Соединив прямой точки А1

и

 

о , получим лож-

В

В

1

 

 

 

 

 

 

1

ную тень А1

 

 

о

заданного отрезка на

1. Эта тень пересечет ось х в иско-

В

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

мой точке Кх. Точку Кх следует соединить с фронтальным следом В2светового луча, проходящего через точку В, т.е. с истинной тенью точки В. Искомой тенью отрезка АВ будет являться ломаная линия А1 КхВ2 .

Плоскость, проходящую через заданный отрезок прямой параллельно лучам света, называют лучевой. Тень от отрезка прямой на плоскость проекций можно рассматривать как линию пересечения отсека лучевой плоскости с данной плоскостью проекций, т.е. как часть следа этой лучевой плоскости. На рис. 110 лучевая плоскость задана отрезком АВ и световыми лучами АА и ВВ .

При построении теней важно знать следующие основные положения.

1. Если отрезок параллелен плоскости, то его тень на эту плоскость

 

D2

 

B2

 

 

A2

 

 

 

C2

D2o

 

 

Kx

x

 

 

A1o

 

C1o

B1o

C1

D1

A1

 

 

B1

 

 

а)

 

б)

Рис. 111

86

* Аналогично можно было бы построить «ложную» тень на 2.

будет равна и параллельна самому отрезку (рис. 111а). На рис. 111б пока-

зано построение тени отрезка CD

1. Часть D2 Kх тени этого отрезка, па-

дающая на 2, параллельна CD,

а другая часть (С1 Кх), падающая на 1,

совпадает с направлением горизонтальной проекции луча света.

2.Тени параллельных прямых, падающие на параллельные плоскости, параллельны между собой.

3.Если плоскость окружности параллельна одной из плоскостей проекций (рис. 112) или какой-либо другой плоскости, то тень этой окружности, падающая на указанную плоскость, будет окружностью того же радиуса, причем ее центром является тень центра заданной окружности на данную плоскость. Тень окружности на плоскость, не параллельную плоскости этой окружности, будет иметь форму эллипса и строится по точкам.

l2 O2

x

l1o

O1o

l1

O1

Рис. 112

§ 32. ТЕНИ ОТ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ТЕЛ

При построении теней от геометрических тел необходимо находить как собственные, так и падающие тени. При этом в одних случаях снача-

ла строится контур собственной тени, а затем контур падающей тени, а в других – наоборот. Видимые тени штрихуют или отмывают.

ПРИМЕР 40. Построить тени прямого кругового цилиндра (рис. 113).

87

F C2

12

D2

2

2

 

 

2

 

 

 

 

12o

 

 

 

C2o

o

 

 

 

 

22

 

 

 

 

D o

E2

A2

B2

K x

2

 

x

 

 

 

L x

 

 

 

 

A1

C1

11

 

 

 

 

21

E1

F1

 

B1 D1

Рис. 113

Решение. Построим вначале контур собственной тени цилиндра. Для этого проведем две плоскости, касательные к боковой поверхности цилиндра и параллельные направлению световых лучей. Плоскости эти будут горизонтально проецирующими (так как в данном случае образующие цилиндра перпендикулярны 1), а следы этих плоскостей – параллельны горизонтальным проекциям лучей света. Проведем два таких следа, касательных к проекции нижнего основания. Через точки касания А1 и В1 пройдут линии касания – образующие АС и ВD, отделяющие освещенную часть боковой поверхности от неосвещенной, т.е. находящейся в собственной тени. Контуром собственной тени является АС12DBEA.

Для построения падающей тени цилиндра находим тени от образующих АС и BD* и нескольких точек 1, 2 …, взятых на контуре собственной

тени цилиндра. Полученные точки С2 , 12 , 22 D2

соединяем плавной

кривой. Контуром падающей тени является А1КхС2 12

22 D2 LхВ1Е1А1.

ПРИМЕР 41. Построить тень конуса, стоящего на

1 (рис. 114а).

Решение. Тень основания совпадает с самим основанием. Построим тень вершины S. Если истинная тень S2 вершины конуса S оказалась на

* См. рис. 111б.

88

S2

S2

 

 

C2

O2

 

S'2

 

 

A2

B2

 

 

 

 

S 2o S 1o

 

 

 

A2

B2

 

 

 

S''

 

 

 

2

x

 

x

 

 

 

A1

 

 

 

 

S 1o

 

B1

 

 

A1o

 

 

 

 

 

 

 

S1

 

 

O o

B1o

 

A1

 

1

 

 

C1

 

 

 

 

 

S1

O1

 

 

 

 

 

 

B1

 

 

а)

 

б)

 

 

 

 

Рис. 111

 

 

 

плоскости

2, то вначале следует найти ложную тень S1o

этой вершины на

плоскости

1 и провести касательные S1o А1 и S1o В1

к основанию конуса. В

этом случае тень конуса имеет излом на оси х. В случае, если основание конуса не находится на плоскости проекций (рис. 114б), продолжим мысленно плоскость этого основания и найдем воображаемую тень S2вершины конуса на эту плоскость*. Касательные, проведенные из этой тени вершины к основанию конуса, определяют точки А и В, через которые проходят образующие AS и BS конуса, отделяющие освещенную часть боковой поверхности конуса от неосвещенной. Таким образом, проведенные образующие и дуга АСВ определяют контур собственной тени конуса (ASBCA). Контур падающей тени строится, как тень от контура собственной тени конуса.

ПРИМЕР 42.

Построить падающую и собственную тени поверхности

вращения с криволинейной образующей а. Ось вращения i

1. Основа-

ние фигуры лежит в пл. 1 (рис. 115).

 

Решение. 1)

Пересечем заданную поверхность вспомогательными

плоскостями ,

…, перпендикулярными оси вращения i, и найдем про-

екции полученных окружностей k, l … 2) Построим тени k1 , l1

… этих ок-

* Тень S2находится по правилам построения точки пересечения прямой с плоскостью (см. § 12, рис. 45).

 

89

 

 

 

 

 

S2

 

 

 

 

l2

32

 

 

 

 

2

 

 

 

 

k2

m

 

 

 

 

2

2

 

 

 

 

a2

22

 

 

 

i2

 

 

S 2o

 

 

 

 

x

p2

 

 

12

 

 

 

 

 

n o

S1o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

l1o

 

 

 

 

 

 

n1

 

 

 

3 o

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k o

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

2o

 

l1

 

 

 

1

 

 

 

 

m o

 

S1

 

 

 

1

 

3

21

1

 

 

k1

1

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

p1

 

 

m1

 

Рис. 115

ружностей* и вершины S1 . 3) Проведем плавные кривые m1 и n1(огибающие), касающиеся теней основания и окружностей – k1 , l1 … в точках 11, 21 , 31… Кривые m1 , n1и дуга p1 образуют контур падающей тени заданной поверхности. 4) Построение контура собственной тени произведем так называемым способом обратных лучей, для чего используем найденные точки 21 , 31… Эти точки, принадлежащие окружностям k1 , l1 …, являются тенями некоторых точек 2, 3 …, лежащих на окружностях k, l

Чтобы построить горизонтальные проекции 21, 31 … указанных точек, проведем через точки 21 , 31«обратные» лучи, т.е. прямые, параллельные световым лучам, но направленные им навстречу**.

Искомые точки 21, 31 … находятся на пересечении соответствующих обратных лучей с окружностями k1, l1 … Фронтальные проекции 22, 32 … точек 2, 3 … лежат на k2, l2 … соответственно. 5) Соединив точки 11, 21, 31

и 12, 22, 32 … плавными кривыми, получим проекции m1 и m2 одной из линий контура собственной тени. Аналогично строится проекция n1 второй

*См. § 31, п. 3, рис. 112.

**Направления горизонтальных проекций обратных лучей на рис. 115 показаны стрелками.

90

кривой. Ее фронтальная проекция показана как невидимая.

Способ построения падающей тени поверхности вращения с помощью вспомогательных секущих плоскостей, перпендикулярных оси вращения, не во всех случаях является рациональным, а потому применяются и другие способы.

ПРИМЕР 43. Построить падающую и собственную тени поверхности сферы, показанной на рис. 116.

 

 

4'

 

 

 

 

2

72

 

2

 

 

22

 

m2

 

 

 

 

 

32

O2

42

 

 

 

 

 

2

12

3'2

 

 

 

82

 

 

 

x

 

 

o

o

 

 

61

 

 

71

 

 

 

 

3 o

 

21o

 

1

 

 

 

Oo

 

 

 

1

 

 

 

11o

 

 

1'

 

4 o

 

 

1

 

1

81o 51o

 

 

31

 

 

O

71

 

 

1

21

 

 

11

 

 

81

41

 

 

m1

 

 

2'

 

 

 

1

 

 

Рис. 116

Решение. Построим цилиндрическую поверхность с образующими, параллельными световым лучам, обертывающую заданную сферу. Фронтальная проекция этого обертывающего цилиндра касается фронтальной проекции заданной сферы в точках 12 и 22, а его горизонтальная проекция касается горизонтальной проекции сферы в точках 31 и 41. Найдем вторые (недостающие) проекции точек 1, 2, 3 и 4. Эти точки лежат на окружности m, по которой обертывающий цилиндр касается сферы. Указанная окружность является контуром собственной тени сферы и проецируется на 1 и

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]