- •1.Сутність педагогічних технологій
- •2. Класифікація педагогічних технологій
- •1) За рівнем застосування:
- •2) За ставленням до дитини:
- •3) За напрямом модернізації традиційної системи навчання та виховання:
- •3.Технологія традиційного навчання.
- •4. Педагогічна інновація. Етапи інноваційного процесу в освіті
- •5. Технологія розвивального навчання Леоніда Занкова
- •6. Технологія особистісно-розвивального навчання Ельконіна-Давидова
- •7. Сутність технології інтерактивного навчання
- •8. Структура уроку в початковій школі із застосуванням інтерактивних технологій
- •11. Форма ситуативного моделювання
- •12.Форма опрацювання дискусійних питань - сприяє розвиткові в учнів критичного мислення, вміння визначати власну позицію, відстояти свою думку.
- •2. Хід дискусії
- •13. Сутність технології проблемного навчання молодших школярів
- •Структура уроку у технології проблемного навчання
- •II. Актуалізація опорних знань.
- •16. Сутність проектної технології, вимоги до її використання Сутність проектної технології.
- •17. Типи проектів. Алгоритм роботи над проектом. Типи проектів:
- •II.Написання проекту.
- •III. Презентація.
- •18. Засоби та методи інформаційно-комунікаційних технологій у початковій школі. Засоби ікт навчання:
- •2) Програмні:
- •19. Використання інформаційно-комунікаційних технологій у початковій школі .
- •20. Дидактичні, пізнавальні, ділові та рольові ігри в початковій школі. Приклади.
- •21. Організація та проведення гри у початковій школі
- •22. Сутність технології «Створення ситуації успіху»
- •23.Сутність технології колективного творчого виховання і.Іванова.
- •24. Колективна творча справа, етапи організації та проведення. Приклади.
- •25. Організація навчального процесу у вальдорфських закладах
- •25. Організація навчального процесу у вальдорфських закладах.
- •26. Принципи роботи початкової Монтессорі-школи .
- •27. Специфіка технології вільної праці с .Френе.
- •28. Особливості авторської програми «Інтелект України»
- •29. Особливості авторської програми «Росток»
- •30. Особливості авторської програми «Веселкова школа»
- •31. Випередження як геніальне педагогічне відкриття с.Лисенкової
- •32. Коментоване управління та опорні схеми за личинковою.
- •33. Оцінювання учнівських досягнень молодших школярів
- •34. Особливості «золотої програми» та структура роботи над перспективним матеріалом
- •35. Історія виникнення кейс-технології. Зв'язок з іншими педагогічними технологіями.
- •36. Сутність понять «кейс», «кейс-технологія»
- •37. Ознаки та види кейсів
- •38. Методи кейс-технології
- •39. Алгоритм роботи над кейсом з учнями початкових класів
19. Використання інформаційно-комунікаційних технологій у початковій школі .
Запровадження ІКТ у початковій школі — це не данина моді, а необхідність сьогодення, оскільки більшість дітей ознайомлюються з комп'ютером набагато раніше, ніж це їм може запропонувати школа.
ЮНЕСКО виділяє такі аспекти використання ІКТ у початковій школі:
ІКТ як предмет вивчення;
ІКТ як нові методи і засоби навчання;
ІКТ як методи і засоби керування навчально-виховним процесом. Відповідно до Державного стандарту початкової загальної середньої освіти від 20 квітня 2011 р. введений новий предмет в 2 класі «Сходинки до інформатики» у контексті освітньої галузі «Технології». Використання комп'ютера в навчальній діяльності учнів сприяє розвитку розумових здібностей, пам'яті, просторової уяви, уваги, моторики, і творчо нестандартного мислення, підвищує інтерес до навчання, створює і гарний настрій.
Використання ІКТ у початковій школі має значний вплив на виховання дітей: естетичне виховання за рахунок використання можливостей комп'ютерної графіки, технології мультимедіа; виховання комп'ютерної комунікативної етики.
Розглянемо як впливає запровадження ІКТ в освітній процес початкової школи на діяльність учителя. У сучасних умовах можна виділити наступні тенденції: педагог усе більше звільняється від деяких дидактичних функцій, у тому числі контролюючих, залишаючи за собою творчі; значно змінюється його роль і розширюються можливості управління пізнавальною діяльністю учнів; змінюються якісні характеристики навчальної діяльності, відбувається передача інформаційним технологіям нових дидактичних функцій (представлення навчальної інформації, демонстрація процесів та явищ); підвищуються вимоги до комп'ютерної підготовки вчителя.
Роль учителя в умовах використання ІКТ залишається не тільки провідною, але ще більше ускладнюється. Він (Обирає навчальний матеріал для діалогу, розробляє структури і алгоритми взаємодії учнів з ІКТ, формує критерії управління діяльністю учнів і т.д.
20. Дидактичні, пізнавальні, ділові та рольові ігри в початковій школі. Приклади.
Дидактична гра - гра, спрямована на формування у дитини потреби у знаннях, активного інтересу до того, що може стати їх новим джерелом, удосконалення пізнавальних умінь і навичок. Пізнавальна гра - допомагає молодшому школяреві самостійно орієнтуватися у мотивах, вчинках дійової особи, обирати і втілювати зовнішні прояви її внутрішнього світу, прогнозувати педагогічний вплив. Пізнавальні ігри моделюють життєві ситуації, стосунки людей, взаємодію речей, явищ. Розвиваючий ефект досягається за рахунок імпровізацій, природного вияву творчих сил. Ділова гра - діалог на професійному рівні, в якому відбуваються зіткнення різних думок, пропозицій, взаємна критика гіпотез, їх обгрунтування, що призводить до появи нових знань і уявлень.
Забезпечує максимальну активність учнів, збуджує інтерес до самостійної роботи й потребу в ній, відповідальне ставлення до своїх обов'язків; надає можливість випробовувати себе в незвичайних ролях, поставити себе на місце іншої людини. Ділову гру проводять в такі етапи:
Підготовка учнів до сприйняття змісту гри (інструктаж).
Підготовка до участі у грі (комплектування груп, вибори лідерів, розподіл ролей, ознайомлення зі сценарієм, завданнями).
Проведення гри.
Рефлексія гри (аналіз та самоаналіз результатів гри, підведення підсумків).
В імітаційних іграх під час уроку імітується діяльність організацій, подій, конкретна робота людей (продавець, журналіст, політик, еколог та ін.), обстановка, умови, в яких відбувається подія. Прикладом може бути урок-мандрівка, урок-екскурсія тощо.
У рольових іграх відпрацьовується тактика поведінки, дій, виконання функцій певної особи. Між учасниками розподіляються ролі з обов'язковим змістом відповідно до проблемної ситуації, винесеної на обговорення. Для проведення таких ігор доцільно використовувати такі типи нестандартних уроків: урок КВК, урок-подорож, урок-казка, урок-композиція.