Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теоретическая механика.-5.pdf
Скачиваний:
7
Добавлен:
05.02.2023
Размер:
1.51 Mб
Скачать

параметрическом виде. Если исключим t, получим более привычную форму:

у = у (х).

Пример. АВ = d, АМ = b (рисунок 2.16).

 

Y

 

 

vB

M

 

 

 

B

y

 

 

A

0

X

 

vA

x

 

Рисунок 2.16 – Схема эллипсографа

Если положение линейки определяется углом ϕ при перемещении А и В вдоль осей, то для точки М определяются ее координаты из соотношений:

x = (b d) cosϕ, y = b sinϕ.

Исключая отсюда ϕ, получим:

x2

+

y2

=1.

(b d)2

b2

 

 

Это уравнение эллипса с полуосями b d и b и с центром в точке О. Таким образом, меняя d и b, можно с помощью этого прибора строить эллипсы с различными полуосями. Прибор называется

эллипсографом.

2.3.3 Скорости точек плоской фигуры

Положение точки М определяется радиус-вектором:

rM = rA + rAM .

Тогда скорость

vM = ddtrM = ddtrA + drdtAM .

Справа первое слагаемое это скорость полюсаvA , второе, в силу

того, что АМ=const, есть скорость точки М за счет вращения вокруг полюса

А:

70

vMA =ω MA,

причем vMA MA; ω угловая скорость плоской фигуры.

Таким образом, скорость любой точки плоской фигуры геометрически складывается из скорости полюса и скорости за счет вращения этой точки вокруг полюса.

Пример 1.

Определить скорость точки М на ободе колеса, катящегося по прямолинейному рельсу без скольжения, если известна скорость оси колеса vC (рисунок 2.17).

D

 

M

VC

β

α

 

α

C

VM

VC

VMC

 

α

 

Рисунок 2.17 – Определение скорости точки на ободе колеса

Скорость произвольной точки М, как отмечалось выше, складывается из скорости полюса и скорости точки в ее движении вокруг полюса. В качестве полюса в данном случае логично взять точку С, закон движения которой по условию известен. Тогда

vM = vC + vMC; vMC = vKC = ω R = vC/R R = vC.

Величина угловой скорости ω определена из следующих соображений. Поскольку точка касания колеса с рельсом неподвижна, то, приняв ее за полюс, движение точки С можно рассматривать как вращение ее вокруг точки касания. Но линейная скорость точки С известна, расстояние от точки С до точки касания равно радиусу R, поэтому ω=vС/R. А ранее отмечалось, что закон вращения не зависит от выбора полюса.

Угол внутри ромба 2α = β (как углы с взаимно перпендикулярными сторонами). С другой стороны, при точке К угол тоже равен α = β/2 он вписан в окружность и опирается на ту же дугу, что и β.

В связи с этим vM = 2vC cosα.

71