Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pascal.DOC
Скачиваний:
23
Добавлен:
21.03.2015
Размер:
1.77 Mб
Скачать

1. 7. 7. Оператор перехода к метке

Оператор перехода служит для передачи управления помеченному оператору и имеет вид:

Goto "метка";

Меткой может быть целое положительное число или идентификатор. Меткой помечается оператор, которому передается управление, например:

M1: Write('Введите x>=0'); Readln(x); If x<0 Then Goto M1;

Метки описываются в разделе описания, например: Label M1;

Метка не может стоять перед оператором Begin. . . end;

Следует избегать переходов внутрь операторов цикла.

Оператор перехода часто применяется для "досрочного" выхода из операторов цикла. Приведем пример операторов для расчета конечной суммы вклада через 10 месяцев (pr - процентная ставка), при условии досрочного снятия вклада, если начальная сумма "S1" возрасла более чем в два раза:

S:= S1; For i:= 1 to 10 do begin

S:= S*(1 + pr/100); If S > 2*S1 Then Goto M1 end;

M1: Writeln(S);

Приведем пример программы расчета наибольшего общего делителя двух натуральных чисел по алгоритму Евклида: наибольший обший делитель натуральных чисел "а" и "в" равен наибольшему общему делителю меньшего из чисел ("a" или "b") и остатка от деления большего числа на меньшее.

PROGRAM del;

label M1, M2, M3;

var b, a: longint;

Begin

M3: Writeln('Введите два натуральных числа'); readln(a, b);

Writeln; if (a <= 0) or (b <= 0) then goto M3;

{------------------------------------------------ алгоритм -1 -------------------------------------------------}

M1: if a = b then Writeln('наибольший делитель =', a) else

begin if a > b then a:= a-b else b:= b-a;

goto M1 end; Writeln;

{ ---------------------------------------------- алгоритм -2 ------------------------------------------------}

M2: if a > b then a:= a mod b else b:= b mod a;

if (a= 0) or (b= 0) then Writeln('наибольший делитель =',a+b)

else goto M2;

Writeln('Нажмите Enter'); readln;

end.

36

1. 8. Блок - схемы алгоритмов

При обучении программированию используется графическое описание алгоритма решения задачи в виде блок - схемы. Такое представление алгоритма достаточно удобно и наглядно показывает последовательность выполнения операторов прогаммы. Приведем основные обозначения, применяемые в блок - схемах.

Ввод, Вывод Выполнить Проверить Начало, конец

данных оператор условие программы

Используя данные обозначения можно составить блок - схемы основных операторов программирования на алгоритмическом языке Паскаль.

N i1, i2, ..., ik N: оператор

да с меткой N

Оператор выбора: нет

Оператор

Проверка оператор 1

условия да

Условный оператор: нет

оператор 2

да

i:= N1 i > N2

Оператор цикла с параметром: нет

(значение параметра возрастает)

i:=i+1 оператор

37

Оператор цикла с постусловием:

операторы Проверка да

условия

нет

Оператор цикла с предусловием:

Проверка нет

условия

да

оператор

В соответствии с используемыми в программе операторами различают следующие типы алгоритмов: линейный, ветвящийся, циклический, комбинированный.

Приведем пример блок - схемы комбинированного алгоритма для расчнета суммы положительных S1 и отрицательных S2 чисел из N случайных чисел от -100 до 100.

Begin

Randomize;

N S1:=0; S2:=0;

i:=1; i > N да S1, S2 End.

нет

i:= i + 1; x:= Random(201) - 100;

да нет

S2:= S2 + x; x < 0 S1:= S1 + x;

Соответствующие алгоритму операторы имеют вид:

Begin Randomize;

Writeln('Введите количество случайных чисел'); Readln(N);

S1:=0; S2:=0;

For i:=1 to N do begin x:=Random(201)-100;

if x<0 Then S2:=S2+x else S1:=S1+x end;

Writeln('S1= ', S1, ' S2= ', S2); Readln

End.

38

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]