- •Cистемы счисления.
- •Преобразование чисел из одной системы счисления в другую. Правила перевода целых чисел
- •Правила перевода правильных дробей
- •Правило перевода дробных чисел
- •Виды двоичных кодов
- •Беззнаковые двоичные коды.
- •Прямые знаковые обратные двоичные коды.
- •Знаковые дополнительные двоичные коды.
- •Правила выполнения простейших арифметических действий. Правила сложения
- •Правила вычитания
- •Правила умножения
- •Правила деления
- •Дополнительный код числа.
- •Алгоритм получения дополнительного кода отрицательного числа.
- •Представление вещественных чисел в компьютере.
- •Нормализованная запись числа.
- •Представление чисел с плавающей запятой.
- •Алгоритм представления числа с плавающей запятой.
- •Конвейерная организация
- •Определение понятия "архитектура"
- •Архитектуры cisc и risc
- •1.1. Основные определения
- •1.2. Обзор 32-разрядного микропроцессора
- •1.2.1. Основные блоки
- •1.2.2. Устройство управления памятью
- •1.2.3. Архитектура режима реальных адресов и защищенного режима
- •1.3. Типы данных
- •Арифметико-логическое устройство
- •Системная шина
- •Состав магистрали
- •Виды шин
- •Шина с тремя состояниями
- •Как происходят операции на магистрали?
- •Шина usb
- •Память эвм
- •Организация внутренней памяти процессора.
- •Методы управления памятью без использования дискового пространства (без использования внешней памяти).
- •Организация виртуальной памяти.
- •Страничное распределение.
- •Сегментное распределение.
- •Странично - сегментное распределение.
- •12.3.1. Статические озу (sram)
- •12.3.1.1. Элемент памяти ram в ттл-исполнении
- •Активация ячейки памяти
- •12.3.2.2. Особенности динамических озу
- •12.3.3.3. Некоторые виды озу
- •Современная оперативная память
- •12.6. Перепрограммируемые постоянные запоминающие устройства
- •Находящиеся на свету сппзу и reprom могут быть случайно стерты.
- •История Кэш-памяти
- •] Функционирование
- •Кэш центрального процессора
- •Уровни кэша
- •Ассоциативность кэша
- •Кэширование внешних накопителей
- •Организация кэш-памяти
- •1. Где может размещаться блок в кэш-памяти?
- •2. Как найти блок, находящийся в кэш-памяти?
- •3. Какой блок кэш-памяти должен быть замещен при промахе?
- •4. Что происходит во время записи?
- •Принцип действия флэш
- •Архитектура флэш-памяти.
- •Доступ к флэш-памяти
- •Последовательный асинхронный адаптер (com порт)
- •Принципы построения параллельного порта.
- •Чтение/запись в lpt порт (Часть 1)
- •Внутренности lpt порта
- •Запись/чтение данных в регистр Data
- •Запись/чтение данных в регистр Control
- •Запись/чтение данных в регистр Status
- •Понятие прерывания.
- •Подсистема прерываний мпс
- •Интерфейсы ввода-вывода
- •Классификация интерфейсов
- •Типы и характеристики стандартных шин
- •Классификация и структура микроконтроллеров
- •4.2. Процессорное ядро микроконтроллера
- •4.2.1. Структура процессорного ядра мк
- •4.2.2. Система команд процессора мк
- •4.2.3. Схема синхронизации мк
- •4.3. Память программ и данных мк
- •4.3.1. Память программ
- •4.3.2. Память данных
- •4.3.3. Регистры мк
- •4.3.4. Стек мк
- •4.3.5. Внешняя память
Находящиеся на свету сппзу и reprom могут быть случайно стерты.
Лучи солнечного света приводят к стиранию микросхемы в течение примерно 3 дней. Свет люминесцентной лампы удаляет информацию примерно через 3 недели. Чтобы предотвратить случайное стирание, целесообразно заклеить окно темным скотчем.
Процесс стирания не меняет свойства материалов модуля, так что возможно сколь угодно частое удаление и перепрограммирование. Стираемые программируемые постоянные запоминающие устройства и REPROM выпускаются с объемами памяти от 100 бит до 16 Кбит. Модули с 32 Кбит и 64 Кбит находятся в разработке.
12.6.2. Постоянные запоминающие устройства EEROM (ЭСППЗУ — электрически стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство) и EAROM
Запоминающие устройства типа EEROM и EAROM являются, как сказано в предыдущем разделе, постоянными запоминающими устройствами. Их можно стирать и перепрограммировать. Стирание и программирование можно делать часто, например 10 ООО раз. Важное различие, тем не менее, существует:
Постоянные запоминающие устройства типа EEROM и EAROM стираются электрически.
Ячейка памяти построена на двух самозапирающихся MOSFET-транзи-сторах я-канального типа. Структура ячейки памяти соответствует схеме на рис. 12.33. Транзистор Тг работает как транзистор выборки. Транзистор Т2 является транзистором памяти. В качестве транзистора памяти используется FAMOS-транзистор с плавающим затвором (рис. 12.37).
Плавающий
Программирование происходит так же, как в СППЗУ и REPROM. Металлический сток (D) получает положительное напряжение u относительно подложки (например +40 В). В очень сильном электрическом поле происходит перемещение электронов от плавающего затвора к стоку (Drain). Плавающий затвор теряет электроны и заряжается вследствие этого положительно. После снятия напряжения программирования u остается электрическое поле между затвором и подложкой. В верхней зоне подложки образуется проводящий мост. Транзистор между s и d низкоомен, т. е. открыт (содержание памяти 0).
Для стирания напряжение между стоком (D) и подложкой (м) меняет знак. Напряжение стирания ul возбуждает электрическое поле противоположной направленности. Под действием поля электроны перемещаются от металлического вывода затвора на плавающий затвор и разряжают его. После полной разрядки происходит перезарядка на отрицательный заряд. После снятия напряжения стирания исчезает электрическое поле, направленное от подложки к затвору. TV-проводящий мост между D-зоной и £-зоной исчезает. Транзистор запирается (содержание памяти 1).
Электрически стираемые постоянные запоминающие устройства могут строиться таким образом, что вся информация модуля удаляется одновременно. Предложено, чтобы модули с одновременным стиранием информации получили обозначение EEROM.
Можно также построить постоянные запоминающие устройства таким образом, чтобы каждый элемент памяти стирался индивидуально. Такая память позволяет побитовое перепрограммирование. Для памяти этого вида используется обозначение EAROM (Electrically Alterable ROM — электрически программируемое постоянное запоминающее устройство).
Время перепрограммирования составляет от 20 мс до 100 мс.