Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
diplom.docx
Скачиваний:
11
Добавлен:
27.10.2018
Размер:
6.46 Mб
Скачать

Минобрнауки россии

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования

Санкт-Петербургский государственный электротехнический университет “ЛЭТИ”

Им. В.И.Ульянова (Ленина)” (сПбГэту)

Направление «Информатика и вычислительная техника»

Магистерская программа «Программное обеспечение и администрирование информационно-вычислительных систем и сетей»

Кафедра вычислительной техники

К защите допустить:

Руководитель магистерской программы

д.т.н., профессор М. С. Куприянов

Магистерская диссертация Тема: «Виртуальные миры в образовании»

Студент

_________________

Т. А. Саламатова

Руководитель, к.т.н., доцент

_________________

А. В. Тимофеев

Зав. кафедрой,

д.т.н., профессор

_________________

Д. В. Пузанков

Консультант

к.т.н., доцент

_________________

И. С. Зуев

Санкт-Петербург

2011 г.

Минобрнауки россии

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования

Санкт-Петербургский государственный электротехнический университет “ЛЭТИ”

Им. В.И.Ульянова (Ленина)” (сПбГэту) техническое задание

1. Тема дипломной работы

Виртуальные миры в образовании.

2. Объект исследования

Объектом исследования является технология виртуальных миров и ее применение в образовательном процессе.

3. Цель исследования

Целью данного исследования является изучение перспективных направлений использования виртуальных миров в образовании и разработка методики создания инновационного учебно-методического обеспечения.

4. Исходные данные

Исходными данными для разработки являются предметные книги, статьи, размещенные в сети Интернет, документации к программным средствам, форумы, личные сайты разработчиков.

5. Содержание

В данной работе производится сравнительный анализ современных средств разработки для создания игр и симуляций в виртуальных мирах, иллюстрация практического применения технологии виртуальных миров в образовании, и выработка методики по созданию эффективных «серьезных игр» при минимальных временных затратах.

6. Технические требования

Технология создания обучающей симуляции должна быть понятна неподготовленному (в области программирования) пользователю, запускаться под различными операционными системами и производить видимый обучающий эффект.

7.Результаты

Результатами выполненной работы являются:

  • сравнительный анализ средств разработки симуляций с использованием технологии виртуальных миров;

  • «серьезная игра», созданная в программном продукте Thinking Worlds;

  • методика по созданию эффективных симуляций с использованием виртуальных миров.

8.Календарный план

Период выполнения выпускной квалификационной работы 01.03.2011 - 08.06.2011.

Этап

Срок

выполнения

Отметка о

выполнении

Исследование технологии виртуальных миров

01.03.2011

25.03.2011

Выполнено

Сравнительный анализ средств разработки «серьезных игр»

26.03.2011

08.04.2011

Выполнено

Разработка «серьезной игры» в программном продукте Thinking Worlds

09.04.2011

30.04.2011

Выполнено

Выработка методики по созданию симуляций в программном продукте Thinking Worlds

01.05.2011

14.05.2011

Выполнено

Оформление отчетной документации

15.05.2011

08.06.2011

Выполнено

Руководитель, к.т.н., доцент А. В. Тимофеев

Консультант от кафедры, к.т.н., доцент И. С. Зуев

Студент Т. А. Саламатова

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]