Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodichka.pdf
Скачиваний:
147
Добавлен:
03.05.2015
Размер:
1.36 Mб
Скачать

13Преодоление стен в ОС

ВОСе через стену так и не прошел, даже с закрытыми глазами. Кстати, лицом неплохо ударился, была боль. А вот когда дубасил по стене кулаком, боли не было, просто отдача, что ли. <. . . > Как преодолеть эти физические препятствия? Через стену как не мог пройти, так и не могу.

Ну я вроде уже писал же, а ты зачем-то начал о неё биться. Нужно не биться лбом, а наебать сознание.

Допустим, если в игры играешь и тебе так нравится долбить стены, то не пытайся через них пройти, сломай их нафиг, представь, что ты, например, Терминатор. Посмотри на свою жизнь, прикинь чем ты чаще всего занимаешься, любое хобби ослабляет некоторые моменты в таблице восприятия, ну и создай какой-то подход/упражнение. То есть, ещё раз: не надо просто пытаться пройти сквозь стены, у некоторых это просто так не выходит, нужно использовать хитрости же.

113

14 Углубление NPC

Задал NPC несколько вопросов (начал вроде с «Кто ты?», «Что ты делаешь?», «Что мне делать?»). Ответы я, к сожалению, не запомнил.

Ну, я писал в FAQ, что ответы на сложные вопросы обычно не запоминаются или быстро стираются. Так что лучше работать с символами, но если хочется запомнить, то повторяем в ОСе ответы персонажа несколько раз, после окончания разговора сразу просыпаемся и тут же (да-да, это был фейл, но ничего страшного) записываем всё, что помним.

Ещё, как вариант, можно «углубить» того, с кем говоришь. Поясню: представим себе дерево, его основание — это Архетип, ветви и листики — это персонажи, несущие часть этого архетипа. Чем ближе персонаж к «основанию», тем более он «яркий», достаточно сказать, что встреча с самим Архетипом или чем-то очень-очень близким к нему сразу вышибает в ОС 3lvl и по пробуждении помнишь весь сон в деталях. . . Всю жизнь.

Ну можно ещё представить это с точки зрения проекций: чем дальше проекция от оригинала, тем она «слабее».

Итак, нашли персонажа, спрашиваем, кто он (этот ответ обычно запоминается), пытаемся его «почувствовать», тут уже русского не хватает, увы. . . У ме-

115

116

Глава 14. Углубление NPC

ня этот процесс ассоциируется с «принюхиванием», в общем, тут дело опыта.

Постепенно персонаж начнёт меняться, оптимальный момент — это когда начнётся общение «пониманием». То есть он будет говорить не словами, а как будто вам там в голову «само пришло». Это, вопервых, намного лучше запоминается, во-вторых, информация будет полезнее и точнее.

Вот как-то так.

Ну и время, да: чем больше ОСов, тем стабильнее они, и тем легче запоминать, что тебе говорят.