Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Часть1 Автокад2000i (01,02лр).doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
979.97 Кб
Скачать

Техника создания чертежа

Поместим в точке О с координатами (80, 150) центр окружности радиусом 30 мм. Для этого выполним ряд шагов.

С левой стороны экрана на панели Draw найдем кнопку с изображением окружности (рис. 1.5). Щелкнув по выбранной кнопке левой клавишей мыши, введем команду CIRCLE в командную строку. Система предлагает ввести координаты точки центра окружности

Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

Набираем 80,150 и Enter – здесь будет находиться центр окружности.

Specify radius of circle or [Diameter]:

Система требует задания величины радиуса, которую можно определить следующими действиями:

указанием второй точки на экране с помощью мыши;

вводом цифрового значения с клавиатуры;

или (or) ввести букву D (заглавную букву опции Diameter) и Enter. Это изменит действие Автокада и позволит ввести значение уже не радиуса, а диаметра окружности.

Вводим с клавиатуры величину радиуса 30 и Enter. На экране появилась окружность с центром в точке 80,150 и радиусом 30 мм.

Р исуем линию DЕ. Для этого на панели Draw выбираем кнопку (рис. 1.6) с командой LINE (щелчок по этой кнопке левой клавишей мыши), которая вычерчивает отрезки прямых линий.

Command: _line Specify first point:

В командной строке Автокад запрашивает ввод координат первой точки, то есть той точки, откуда начинается отрезок. Исходя из данных рисунка 1.2, назначаем начальную точку с координатами 0,110. После набора на клавиатуре этих цифр и Enter, в командной строке имеем:

Specify next point or [Undo]:

Система требует ввести координаты следующей точки отрезка или (or) выбрать опцию Undo, что позволит в случае необходимости удалить последний нарисованный сегмент линии. (Для ввода опции Undo необходимо не заканчивая команду LINE набрать U и Enter).

Введем координаты конечной точки отрезка не с клавиатуры, а выберем её положение на экране монитора с помощью указания мышью. Так как линия должна быть горизонтальной, то включим режим ортогональности. Для этого нажмите на функциональную клавишу F8, или утопите кнопку ORTHO в строке состояния (самая нижняя строка окна Автокада) так, чтобы в командной строке появилось сообщение <Ortho on> (режим ортогональности включен). Для визуального контроля длины получаемого отрезка вновь включите координатную сетку и щелчком мышки укажите точку (приблизительно) по правому краю этой сетки, не выходя за пределы сетки. Для завершения команды LINE нажмите Enter. Отключите отображение сетки.

Для того чтобы нарисовать 12 положений механизма, разобьем окружность на 12 равных частей. Команда DIVIDE (ПОДЕЛИ) может поделить выбранный объект на равные части точками, которые рисует команда POINT (ТОЧКА). Зададим вид точки. Для этого обращаемся в меню FormatPoint Style (рис. 1.7).

В появившемся диалоговом окне Point Style выберите такой же вид точки как на рисунке в этом пособии (отмечен темным фоном), щелкнув мышью на нем. Этими точками команда DIVIDE поделит окружность. После выбора вида точки щелкните в диалоговом окне Point Style по кнопке ОК.

Команду DIVIDE можно вызвать из командной строки, набрав Divide или Div, а затем Enter. Используем второй способ вызова команды - обращаемся к меню DrawPointDivide.

Command: _divide

Select object to divide:

Выберите объект для деления:

На экране вместо перекрестия появился маленький прямоугольник – это прицел, который наводим на линию окружности и щелкаем левой клавишей мышки. (Запомните: выбор объектов, команд из меню и панелей, координат точек на экране выполняется только левой клавишей мыши). После выбора линия окружности подсветилась (стала пунктирной) - это означает, что объект выбран и в командной строке Автокад предлагает выполнить следующий шаг:

Enter the number of segments or [Block]:

В данной строке Автокад просит задать число деления на равные сегменты (при этом подразумевается, что деление будет произведено точками) или (or) переопределить команду и поделить окружность заранее созданным объектом блоком. (Понятие блок будет определено позже).

Вводим число 12, на которое необходимо поделить точками окружность, и нажимаем Enter. В итоге получаем рисунок 1.8 (без цифр). Цифры в пособии нанесены для объяснения дальнейшего хода работы.

Теперь нарисуем треугольник АВС вершиной А в точке №2. Для того чтобы создавать графические объекты в Автокаде, безусловно, необходимо знать возможности этой системы. Однако необходимо знать и курс инженерной графики. Из него известны общие вопросы построения графических объектов, в данном случае - треугольника по трем известным сторонам: с помощью циркуля засечками радиусами, равными длинам сторон треугольника.