Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Часть1 Автокад2000i (01,02лр).doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
979.97 Кб
Скачать

Прямое использование рамки (опция Window)

С помощью опции W (Window, рамка) явно определяется рамка для выбора объекта. При использовании рамки указываются 2 точки, задающие размер и расположение прямоугольника, предназначенного для осуществления выбора. Выбираются все объекты, полностью включенные в рамку. В отличие от предполагаемой рамки, здесь не требуется размещать первую выбираемую точку в пустой части рисунка. Кроме того, не имеет значения, определена ли рамка слева направо или справа налево. Опция Window предпочтительнее предполагаемой рамки, когда работа выполняется в насыщенном рисунке и становится затруднительным отыскать пустую область рисунка, чтобы закрепить предполагаемую рамку.

Прямое использование секущей рамки (опция Crossing)

Опция C (Crossing, секущая рамка) подобна опции Window, за исключением того, что в данном случае выбираются все объекты, полностью попавшие в рамку и пересекающие ее границы. Во время выбора видна пунктирная рамка между первой точкой указания и курсором.

Выбор последнего объекта (опция Last)

Опция L (Last, последний) позволяет автоматически выбрать объект, нарисованный последним.

Выбор всех объектов (опция ALL)

Опция АLL (ALL, все) (необходимо набирать три буквы опции) приводит к выбору всех объектов, не размещенных на заблокированном или замороженном слое. Эта опция выберет объекты, даже если они не видны в текущем виде. Нужно очень внимательно использовать данную опцию вместе с командой ERASE.

Использование линии выбора (опция Fence)

О пция F (Fence, предварительно обрабатывать направляющей) позволяет задавать линейные отрезки, называемые линиями выбора. Выбираются все объекты, пересекаемые линией выбора. Линии выбора прорисовываются штриховыми отрезками, как показано на рис. 2.7. На этом рисунке были выбраны семь окружностей.

Использование рамочного многоугольника (опция WPolygon)

Опция WP (Wpolygon, Window Polygon, многоугольник) подобна опции Window, только в данном случае определяется многоугольник произвольной формы. На рис. 2.8а продемонстрировано использование опции WPolygon для выбора трёх окружностей. В многоугольнике можно задавать неограниченное количество точек.

а – выбор рамочным б – выбор секущим

многоугольником многоугольником

Рисунок 2.8

Использование секущего многоугольника (опция CPolygon)

Опция CP (CPolygon, Crossing Polygon, секущий многоугольник) создает временный пунктирный многоугольник произвольной формы, вводимый последовательностью точек и выбирающий все объекты, целиком попавшие в него, а также те, которых он касается или пересекает. На рис. 2.8б продемонстрировано использование опции CPolygon для выбора трех окружностей.

Выбор предыдущего (опция Previous)

Опция P (Previous, предыдущий) повторно вызывает последний набор примитивов, сформированный при выполнении предыдущей команды.

Опция отмены (Undo)

Опция U (Undo, отмена) отменяет последние действия, не прерывая команду. Не путать с командой U. Опция - это подкоманда какой-либо команды.

Удаление объектов из набора выбора (опция Remove)

По умолчанию работа выполняется в режиме опции Add (добавить) когда любые выбираемые объекты автоматически добавляются в набор выбора. Опция R (Remove, удалить) переключает в режим удаления. В этом режиме все выбираемые объекты удаляются из набора выбора. Режим Remove остается активным до завершения процесса выбора (нажатием клавиши Enter или пробела) или пока не будет вызвана вновь опция Add.

Добавление объектов в набор выбора (опция Add)

Опция А (Add, добавить) выполняет переключение из режима удаления Remove в режим добавления объектов в набор выбора. По умолчанию обычный процесс выбора начинается в режиме Add.

Удержание нажатой клавиши Shift

Вместо опции Remove можно использовать клавишу Shift для включения режима удаления из набора выбранных (подсвеченных) объектов. Для этого необходимо нажать клавишу Shift и, удерживая ее нажатой, указать удаляемые из набора объекты. При отпускании клавиши Shift немедленно происходит возврат в режим Add, а все выбираемые впоследствии объекты добавляются в набор выбора. Данный способ удаления объектов из набора более удобен, чем использование опции Remove.

Использование циклического перебора объектов

В переполненном рисунке иногда трудно выбрать объект непосредственно без случайного указания другого близлежащего объекта. В таких ситуациях можно увеличить вид области, упрощая процесс выбора требуемого объекта. Часто при создании рисунков одни объекты точно накладываются на другие, например, совпадают два отрезка и увеличение вида области для выбора необходимого объекта уже не поможет. Для выбора объектов в такой ситуации можно использовать циклический перебор объектов.

Для применения циклического перебора объектов, как только появится подсказка Select Objects:, нажмите клавишу Ctrl и, удерживая ее нажатой, установите прицел над нужным объектом и щелкните левой клавишей мыши. Одновременное нажатие клавиши Ctrl и щелчок выбора левой клавишей мыши включают циклический перебор объектов. В командной строке появится сообщение <Cycle on> и объект, попавший в область прицела, подсветится. Клавишу Ctrl можно отпустить. Если выбран не тот объект, то при последующих щелчках левой клавиши мыши, будут, подсвечиваясь циклически перебираться все объекты, находившиеся в области прицела выбора курсора. При выполнении последующих щелчков расположение прицела на экране уже несущественно, так как область поиска определилась расположением курсора в момент включения циклического перебора объектов. Когда подсветится нужный объект, необходимо закончить циклический перебор, нажав клавишу Enter или пробел, или щелкнуть правой клавишей мыши. В командной строке появится подсказка:

<Cycle off>1 found

Select objects:

- это означает, что циклический выбор отключен, обнаружен один объект и можно вновь продолжать выбор объектов любым способом.

В дополнение к перечисленным опциям можно воспользоваться и другими, включая BOX, AUto и Single. Эти опции обычно используются при написании программ для Автокада и в этом пособии они не рассматриваются.

Все рассмотренные опции выбора доступны только в том случае, если сначала выбирается команда, а опции вводятся в ответ на подсказку команды для выбора объектов.

Литература

1 Джордж Омура, Роберт Каллори. AutoCAD 2000. Справочное руководство. – М.: ЛОРИ , 2000. – 356 с.: ил.

2. А.П. Федоренков, К.А. Басов. AutoCAD 2000: практический курс. – М.: ДЕСС КОМ, 2000. – 432 с.: ил.

3. А. Россоловский.AutoCAD 2000. Настольная книга пользователя. – М.: Нолидж, 2000. 928 с.: ил.

46