Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
zzz.pdf
Скачиваний:
565
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
13.91 Mб
Скачать

Зарисовки

Зимние каникулы

Правила мира: Критические провалы, Реалистичный урон.

Действующие лица: студенты, застигнутые врасплох снежной бурей, расследуют исчезновение профессора..

Штормовое предупреждение

Героями этой истории являются студенты колледжа Картадж в Висконсине.. Все они — члены клуба парапсихологов.. Герои регулярно собираются вместе, чтобы обсудить призраков, НЛО и другие паранормальные явления.. Председатель клуба — профессор Джеймс Линдон.. Он попросил студентов вернуться в колледж за несколько дней до окончания зимних каникул, поскольку обнаружил что то такое, что должно их впечатлить.. Через несколько минут после прибытия студентов на кампус начинается жуткая снежная буря, которая завывает как дикий зверь.. Поздний вечер на безлюдном кампусе.. Свет горит лишь в кабинете профессора..

Где он?

В кабинете царит хаос.. Окно разбито, судя по всему, снаружи.. Древние тексты и реликвии в беспорядке разбросаны по полу.. Успешная проверка Внимания со штрафом –1 обнаруживает записку профессора Линдона, прикреплённую к нижней стороне столешницы:

«Все смерти связаны между собой! Повешенье — воздух. Несчастный случай — земля. Утопление — вода. Огонь — огонь в печи для обжига? Призыв Оплакивающего правду?!!»

Успешная проверка Общедоступного знания позволит вспомнить, что за минувший год погибли три человека.. Один покончил с собой, а двое — в результате трагичных несчастных случаев.. Однако чтобы узнать подробности, студентам придётся вломиться в архив колледжа..

Позвать на помощь

Большинство людей, оказавшись в такой ситуации, тут же позвали бы на помощь.. Однако студенты, к их сожалению, не могут этого сделать.. Из-за бури не работает ни один телефон и даже интернет.. Более того, электричество подаётся с перебоями, и свет то гаснет, то загорается в самые неожиданные моменты.. Сотовая связь работает.. Но стоит кому нибудь из студентов набрать какой нибудь номер, после пары гудков кто то снимает трубку, и на той стороне слышатся то душераздирающие крики, то безумный хохот.. Студенты не могут понять, почему так происходит.. И не могут позвать на помощь кого нибудь ещё..

Все дороги, ведущие к кампусу, заметены снегом и перегорожены стволами упавших деревьев.. Студенты совершенно одни в этом жутком месте..

Оплакивающий правду

Профессор изобразительных искусств Эллис Фэйрчайлд, преподающий в колледже Картадж, является верховным жрецом тёмного бога хаоса Джирикилмсга.. Божество наделило его даром, благодаря которому он смог ваять кошмарные статуи, ставшие необычайно популярными на декадентском рынке искусств.. Благодаря этому успеху Эллис получил место преподавателя в колледже.. Фэйрчайлд стремительно терял рассудок и, в конце концов, решил призвать своё божество в мир живых.. Он уверен, что таким образом сможет придать планете более совершенную с его точки зрения форму.. Но чтобы ритуал призыва божества прошёл успешно, профессор должен был осуществить четыре жертвоприношения.. Каждое соответствовало своему первичному элементу..

Три жертвы уже принесены, осталась лишь одна — соответствующая огненному элементу.. Тогда Эллис сможет завершить ритуал и призвать в мир живых Того, Кто Оплакивает Правду..

Вестник Картаджа

Дверь в помещение, принадлежащее газете колледжа «Вестник Картаджа», заперта.. Чтобы её открыть, потребуется успешная проверка Взлома.. Как только дверь распахивается, электричество отказывает окончательно.. Даже при наличии свечей на все действия налагается штраф –1.. Успешная проверка Расследования выявляет следующие сведения:

† Студент Вильям Джефферсон повесился на флагштоке колледжа.. Предположительно, он добрался до флагштока через окно Факультета изобразительного искусства..

† Студентка Джейн Хелмсбрук — старшекурсница, занимавшаяся изобразительным искусством, — задохнулась в результате несчастного случая, когда археологический раскоп, в котором она работала, внезапно завалило землёй..

† Профессор Хелен Джейкобсон с Факультета изобразительных искусств поскользнулась, упала в бассейн и захлебнулась.. Тело было обнаружено её коллегой профессором Эллисом Фэйрчайлдом..

Как только студенты получают эту информацию, на них тут же нападают потусторонние слуги Эллиса — по одному на каждого студента.. Если никто не стоял на страже, то слуги застигают студентов врасплох..

Ритуал призыва

Все зацепки и улики указывают на скульптурную мастерскую профессора Фэйрчайлда.. Пять его скульптур расположены на пяти лучах пентаграммы.. Каждую из них охраняет потусторонний слуга, а сам профессор стоит в центре пентаграммы.. Крики Линдона раздаются со стороны запертой газовой печи для обжига.. Эманации хаотической энергии сходятся к центру пентаграммы и образуют нечто, похожее на стремительно открывающийся портал в иное измерение..

Фэйрчайлд и его слуги попытаются убить студентов, чтобы те не помешали проведению ритуала.. Единственный способ сорвать ритуал и не впустить в мир тёмное божество — спасти профессора Линдона.. Даже разрушение статуй не предотвратит катастрофы.. К несчастью, Линдон почти мёртв.. Если его не спасут в течение 10 раундов боя, он погибнет в огне..

После боя

Если ритуал пройдёт успешно, то погибнут все.. Если же ритуал будет прерван, то студентам и профессору придётся отвечать на множество неудобных вопросов..

162

Andrei Frolenkov (order #3129009)

¤¤Эллис Фэйрчайлд, жрец хаоса

Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d8, Характер d10, Сила d6, Выносливость d8; Навыки: Драка d8, Внимание d8, Колдовство d10;

Шаг: 6; Защита: 6; Стойкость: 6;

Изъяны: Заносчивость; Черты: Мистический дар (магия), Новая сила, Пункты силы;

Силы: Стрела (стрелы хаоса), Щит (мантия хаоса), Сокрушение (хаос);

Снаряжение: Церемониальные одежды, проклятый ритуальный кинжал (Сила+3)..

Особенности:

Зов хаоса: считается действием.. Каждый в пределах большого шаблона должен осуществить успешную проверку Характера.. При провале — шок..

Потусторонние слуги жреца

Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d6, Характер d8, Сила d10, Выносливость d8;

Навыки: Лазанье d6, Драка d8, Запугивание d6, Маскировка d6;

Шаг: 4; Защита: 6; Стойкость: 5; Снаряжение: нож (Сила+1)..

Особенности:

Фанатичный: слуга впадает в состояние берсерка, как будто у него есть соответствующая черта, если видит, что его хозяин получил ранение..

Неуклюжий: слуги для бега бросают d4, а не d6..

Размер –1: слуги — низкорослые и кособокие существа..

Примеры персонажей игроков

¤¤Джеймс Картнер

Сын известного в узких кругах бизнесмена Карла Картнера.. Его семья достаточно давно спонсирует образовательные учреждения, в том числе, колледж Картаджа, в котором учится Джеймс.. К счастью, домашнее воспитание оказалось правильным, и молодой Картнер не стал задирой или изгоем, а хорошо вписался в коллектив студентов, лишь изредка напоминая о своей исключительности излишне благородным поведением..

Джеймс порой страдает от заблуждения, что все люди вокруг изначально добры, и даже самый изощрённый злодей может исправиться.. Это порой сочетается самым причудливым образом с привычкой Джеймса говорить очень громко, когда он вещает непреложные, на его вгляд, истины..

Характеристики: Ловкость d4, Смекалка d10, Характер d6, Сила d4, Выносливость d6;

Навыки: Расследование d6, Знание (искусства) d10, Внимание d6, Знания (история) d8, Верховая езда d4, Вождение d6, Драка d4;

Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 2; Стойкость: 5;

Изъяны: Кодекс чести, Заблуждения, Причуда; Черты: Аристократ, Бдительность;

Снаряжение: чековая книжка..

¤¤Джон Смолтаун

Единственный шанс Джона получить стипендию и не вылететь из колледжа — клуб спортивного плаванья.. И это оказалось именно тем, к чему стремилась его душа.. Смолтаун всегда мечтал стать звездой-спортсменом, душой компании и ярким лидером..

Единственная дурная привычка, которая может стоить ему мечты, — это пагубное пристрастие к крепким напиткам..

Зарисовки

Характеристики: Ловкость d8, Смекалка d6, Характер d6, Сила d6, Выносливость d6;

Навыки: Расследование d6, Знание (искусства) d6, Внимание d6, Драка d8, Плавание d8, Вождение d6, Провокация d4

Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 2; Стойкость: 5;

Изъяны: Самоуверенность, Дурная привычка, Мстительность; Черты: Предводитель, Мы команда;

Снаряжение: складной нож (Сила+1), пивная открывашка..

¤¤Ричи О’Донован

Ричи — один из тех, кто никогда не выйдет на подиум, не встанет за кафедру и даже не сыграет на сцене, если это не будет на руку ему или его друзьям.. Так или иначе, редкое серьёзное дело обходится без участия О’Донована, он регулярно оказывается незаменимым в нужное время и в нужном месте.. Возможно, всё дело в его интуиции, которой он хвастается перед друзьями.. А может, — в тех знакомствах, которых у Ричи очень много..

Главная слабость Ричи — он считает, что все проблемы можно решить при помощи компромиссов и договорённостей..

Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d8, Характер d6, Сила d4, Выносливость d6;

Навыки: Расследование d6, Знание (история искусств) d8, Внимание d6, Ремонт d8, Уличное чутьё d8, Взлом d4, Убеждение d6;

Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 2; Стойкость: 5;

Изъяны: Верный друг, Любопытство, Заблуждения; Черты: Шестое чувство, Полезные связи (колледж);

Снаряжение: жвачка, мультитул..

¤¤Мэтью Сэнтрелл

Мэтью всегда пророчили большое будущее в научной среде.. Он обладает всеми качествами настоящего учёного — бледность, слабое зрение, отрицание насилия и недюжинная тяга к знаниям.. К счастью, он нашёл себе верных друзей, которые принимают его таким, какой он есть, а сам Мэтью старается быть полезным, что получается у него без труда..

Характеристики: Ловкость d4, Смекалка d10, Характер d6, Сила d4, Выносливость d6;

Навыки: Расследование d6, Знание (история) d10,

Знания (медицина) d8, Внимание d8, Уличное чутьё d8, Лечение d6;

Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 2; Стойкость: 5;

Изъяны: Болезненность, Пацифизм, Плохое зрение; Черты: Учёный, Исследователь;

Снаряжение: томик «Британской энциклопедии», очки..

¤¤Карл Файнберг

Если кто-то и может продать дохлую крысу прекрасным обитательницам женского кампуса, то это Карл.. Его деловая хватка уже послужила поводом для множества шуток, не все из которых порадовали бы юного Файнберга, услышь он их..

Он боится одиночества.. И хотя его новые друзья ещё не до конца доверяют Карлу, он никогда не сделает ничего им во вред..

Характеристики: Ловкость d4, Смекалка d8, Характер d8, Сила d4, Выносливость d6;

Навыки: Расследование d6, Лазание d6, Знание(экономика) d8, Убеждение d8, Вождение d4, Азартные игры d8 ;

Харизма: 2 ; Шаг: 6; Защита: 2; Стойкость: 5;

Изъяны: Верный друг, Жадность (мелкий), Боязнь (-2, остаться одному); Черты: Привлекательность, Упорство;

Снаряжение: покерная колода карт..

163

Andrei Frolenkov (order #3129009)

Зарисовки

Посещение на дому

Герои прибывают в город, который только что лишился шерифа.. Их ожидает ночь, полная страха и ужаса..

Правила мира: нет.

Действующие лица: стрелки, рейнджеры, авантюристы..

Доктор

Герои въезжают в город Пьюрити перед самым наступлением ночи.. Их приезд вызывает бурное оживление горожан.. И вскоре герои оказываются окружены толпой народу, страх которой практически осязаем.. В конце концов, тучный лавочник итальянец просит всех замолчать и объясняет ситуацию..

Местный врач доктор Сесил Соер — пожилой и очень скрытный человек, который живёт на окраине города в большом беспорядочно выстроенном доме.. Он ни с кем не сходится в городе и держится обособленно, но свои обязанности выполняет хорошо.. Ему часто приходят посылки из «Хеллстром Индастриз» и от «Смита и Робардза», а также в его окнах по ночам иногда загораются странные огни.. Всё это порождает слухи о том, что доктор является одним из тех самых безумных учёных.. Однако доктор не причинил никому вреда, поэтому никто к нему не лезет с вопросами.. Прошлой ночью весь город проснулся от жуткого вопля, раздавшегося со стороны дома доктора..

Взволнованные жители города собрались у входа в дом в то время, как шериф Мак Лин и его помощники Данк Баррел и Эли Элтон отправились внутрь, чтобы разобраться в случившемся.. Через минуту после того, как они зашли в дом, напуганные жители города услышали выстрелы и крики.. Входная дверь распахнулась, и Эли выпал за порог.. Но прежде чем он успел вскочить на ноги, какая то сила ухватила его и уволокла кричавшего помощника шерифа обратно во тьму..

Город парализован страхом.. Жители просят прибывших героев разобраться в случившемся.. Если герои настолько корыстны, что потребуют оплату за свои труды, то жители предложат им 86 долларов за их труды..

Что происходит?

Доктор Соер был увлечён вопросами смерти, а также теми изменениями, которые она привносит в человеческое тело.. Его цели были благими — он пытался найти способ продления человеческой жизни.. Но его методы работы по истине безумны.. Соер хотел вдохнуть жизнь в мёртвое тело да так, чтобы женщины не падали в обморок при виде результатов его экспериментов.. Он создал пять помощников (4 оживлённые руки и Максвелл — существо, сшитое из различных частей мёртвых тел).. Соер был уверен, что они помогут ему в скором времени разгадать тайну жизни и смерти.. Однако прошлой ночью время заблуждавшегося доктора истекло, и он умер от инфаркта.. Вопли бедного Максвелла разбудили жителей города.. Доктор Соер более не контролировал свои создания, и они впали в бешенство..

Когда шериф с помощниками вошёл в дом, порождения безумной науки доктора Соера безуспешно попытались сделать то, для чего были созданы.. Чудовища убили представителей закона и использовали части тел для того, чтобы оживить Соера.. Разумеется, оживить Соера им не удалось..

Старый дом на холме

Герои отправляются в дом как раз, когда заходит солнце, и город погружается в сумерки (сумерки налагают штраф –1 на проверки Внимания и атаки, но дают преимущество +1 к проверкам Маскировки).. Первый этаж патрулируется ожившими руками, которые руководствуются тактикой быстрого нападения и отступления.. В качестве оружия они используют обломки мебели и столовые приборы..

Максвелл ждёт в подвале.. В порыве ярости и отчаяния он разгромил почти всю утварь Соера..

Важные зацепки:

1.. Холл залит кровью.. Успешная проверка Выслеживания (со штрафом –2 за темноту) покажет, что кого то проволокли по полу.. Следы от ногтей отчаянно сопротивлявшегося человека ведут в спальню доктора..

2.. Спальня.. Это единственная комната в доме, в которой не царит разгром.. Успешная проверка Внимания (со штрафом –2 за темноту) позволит обнаружить секретную дверь..

Подвал

В подвале героев ожидает ужасное зрелище.. Тело доктора Соера распростёрто на полу.. Его грудная клетка вскрыта, а сердце удалено.. Вокруг лежат изуродованные тела шерифа и помощников.. Повсюду разбросаны окровавленные хирургические инструменты.. И посреди всего этого стоит Максвелл — существо, собранное из множества частей мёртвых тел и оживлённое дьявольским сочетанием науки и магии..

Максвелл атакует сразу же без предупреждения, надеясь убить героев и использовать их органы для оживления своего «отца»..

После боя

Жители потрясены ужасами, которые произошли у них в городе.. Героям предлагается остаться в городе, чтобы и впредь наводить здесь порядок.. Что бы ни решили герои, они всегда будут желанными гостями в Пьюрити..

164

Andrei Frolenkov (order #3129009)

¤¤Максвелл

Характеристики: Ловкость d8, Смекалка d4, Характер d6, Сила d10, Выносливость d8

Навыки: Лазанье d6, Драка d8, Знание (анатомия) d4, Внимание d6, Маскировка d8

Шаг: 6; Защита: 6; Стойкость: 8.

Особенности:

Бесстрашный: иммунитет к страху и Запугиванию..

Иммунитет: единственный способ уничтожить чудовище — размозжить ему голову.. Однако его можно ввести в

состояние шока..

Крепкий: даже находясь в шоке, существо не получает ранений от ударов, вводящих его в шок повторно..

Кулаки: Сила+d6..

Нежить: +2 Стойкости.. +2 при попытке выйти из шока.. Прицельная атака не наносит дополнительного урона (если не направлена в голову).. Иммунитет к болезням и ядам..

Слабость (голова): атаки в голову наносят стандартный урон.. Достаточно одного ранения, чтобы Максвелл нашёл свою смерть..

Ужас ( -1): Максвелл — жуткое порождение безумной науки.. Каждый, кто его видит, должен осуществить проверку Характера со штрафом -1..

Части тела: Максвелл собран из частей мёртвых тел.. И каждая часть тела работает независимо от остальных.. В том случае, когда любой нормальный человек оказался бы при смерти, осуществите проверку по «Таблице увечий» и наложите соответствующий штраф на его действия.. Если персонаж успешно осуществляет прицельную атаку в конечность, не нужно прибегать к «Таблице увечий».. Считайте, что эта конечность больше не функционирует..

Зарисовки

Описанные ниже ожившие кисти рук сильно отличаются в слабую сторону от Оживших рук из книги «Deadlands: Мёртвые земли». Но как в том, так и в этом случае, это нелицеприятно отделённые части тела, добываемые из могил преступников, сохранившие порочную страсть к преступлениям своего бывшего хозяина и обретшие смертельно опасное хитроумие колдуна их создавшего.

Ожившие кисти рук (4)

Характеристики: Ловкость d10, Смекалка d10, Характер d10, Сила d8, Выносливость d8

Навыки: Лазанье d6, Драка d8, Внимание d6, Маскировка d6

Шаг: 6; Защита: 6; Стойкость: 6.

Особенности:

Бесстрашный: иммунитет к страху и Запугиванию..

Ужас ( -1): Кисти рук — жуткие порождения безумной науки.. Каждый, кто их видит, должен осуществить проверку Характера со штрафом -1..

Размер -2: Кисти рук это… просто кисти рук..

Мелкий: противники получают штраф -2 к попытками поразить ожившие кисти рук..

Удушение: когда ожившая кисть получает подъём на проверке навыка Драки, она захватывает своего противника за шею.. Жертва должна немедленно осуществить проверку Выносливости или получить один уровень усталости от удушья.. Каждый последующий раунд жертва должна совершать такие же проверки с дополнительным штрафом -1 за каждый раунд.. Противник может попытаться оторвать от себя ожившую кисть, осуществив встречную проверку Силы.. После освобождения жертва восстанавливает один уровень усталости в раунд..

Нежить: +2 к Стойкости.. +2 при попытке выйти из шока.. Прицельные атаки не наносят дополнительного урона.. Иммунитет к болезням и ядам..

Дом доктора Соера

Подвал дома

165

Andrei Frolenkov (order #3129009)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]