Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

автокад

.pdf
Скачиваний:
204
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
26.57 Mб
Скачать

Далее через <0,0,0> проводим окружности 27; 52 и 70.Процесс

изображения аналогичный только в боковом экранном меню активизировать

опцию

вместо

опции

. Через полученные точки

пересечения

окружностей

с горизонталью

проводим

вертикали, а

окружности удаляем.

Переходим на черный цвет и с помощью команды PLINE по привязкам получаем контур детали, а зеленые линии удаляем.

Выдавим полученный контур:

EXTRUDE Выделяем объект, <62><0>.

Получаем изображение:

181

Чтобы получить скосы построим габаритную трапецию и выдавим ее.

Для этого переносим систему координат в середину нижнего бокового ребра.

UCS OR

Вответ на запрос ввести координаты:

вбоковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию Mid (привязка к середине объекта), указать точку.

Поворачиваем систему координат вокруг оси Y на 90° с помощью

кнопок.

Проводим вертикаль и горизонталь:

, Ver <0,0,0>

, Hor <0,80,0>

Проводим окружность 30. Активизировать команду CIRCLE .

Вбоковом экранном меню активизировать опцию – построение по центру и диаметру.

Вответ на запрос ввести координаты центра окружности:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

в боковом экранном меню активизировать команду

(разовая

объектная привязка) и её опцию

(привязка к точке

пересечения двух объектов), задать точку пересечения вертикали с горизонталью.

В ответ на следующий запрос ввести величину диаметра:

Specify radius of circle or [Diameter]: _d Specify diameter of circle: 30 .

Получается изображение:

182

Переходим на черный цвет и с помощью команды PLINE по привязкам

получаем контур габаритной трапеции.

Зеленые линии удаляем, полученный контур выдавим:

EXTRUDE Выделяем объект, <-70><0>.

Теперь из двух тел получаем одно общее тело. Для этого необходимо:

Активизировать команду INTERSECT .

В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить обе призмы. Получается изображение:

183

С помощью команды HIDE удаляем невидимые линии и получаем:

В решении этой задачи кроме оперативности можно заметить одну особенность: в рассмотренном решении пространственная модель фактически получена по двум заданным проекциям, о чем очень часто мечтают и спрашивают начинающие.

Не смотря на сложность конфигурации следующей детали, ее пространственную модель можно получить аналогично, однако целесообразно применить еще дополнительные методы, облегчающие решение.

184

Получить пространственное изображение детали №4

Рис.1

Выбор точки зрения. Активизировать команду VPOINT.

В ответ на следующий запрос ввести координаты по осям Х,У,Z; определяющие северо-восточную изометрию (NE Isometric).

Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: 1,1,1.

Сделать текущим слой габарита (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов).

1. Построение габаритного параллелепипеда.

Активизировать команду BOX . В ответ на запрос:

Specify first corner or [Center] : указать курсором любую удобную точку. В ответ на следующий запрос вводим координаты второй диагональной

точки основания: @ 87, 42, а далее вводим значение высоты: 38 .

185

2. Переносим систему координат (UCS).

Активизировать кнопку . В ответ на запрос:

Specify new origin point <0,0,0>: указать вершину верхнего основания. 3. Построение осей верхнего основания параллелепипеда. Предварительно необходимо изменить цвет линий на красный и тип

линий на штрихпунктирный.

Активизировать команду XLINE . В ответ на запрос:

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боковом экранном меню

активизировать опцию - построение горизонтальной прямой. Specify through point: В ответ на следующий запрос:

в боковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию MIDPoint (привязка к средней точке объекта), указать боковое ребро на плоскости XY .

Повторно активизировать команду XLINE, нажав . В ответ на запрос:

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боковом экранном меню активизировать опцию - построение вертикальной прямой.

В ответ на следующий запрос:

Specify through point:

в боковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию MIDPoint (привязка к средней точке объекта), указать второе боковое ребро на плоскости XY .

Обрезаем лишние участки прямых и получаем изображение:

Рис. 2

186

Переходим на зеленый цвет и выполняем дополнительные построения, чтобы получить вид сверху. Для этого делаем текущим очередной слой и в полученной системе координат проводим окружности 13; 28 и 70.

Активизируем команду CIRCLE .В боковом экранном меню активизировать опцию –построение по центру и диаметру.

В ответ на запрос ввести координаты центра окружности:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan, tan, radius)]:

в боковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию (привязка к точке пересечения двух объектов), задать точку пересечения вертикали с горизонталью.

Через полученные точки пересечения окружностей с вертикалью проводим горизонтали, а окружности удаляем и т. д.

Переходим на черный цвет, проводим окружности 42 и с помощью команды POLYLINE по привязкам получаем контур детали, а зеленые линии удаляем. Затем с помощью команды PEDIT превращаем полученный контур детали в единую полилинию (см. рис.3).

Рис. 3

4. Построение первого тела.

Активизировать команду EXTRUDE . В ответ на запрос:

Select objects to extrude: выделить полученную фигуру. В ответ на следующий запрос задать высоту:

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <110.000>:-38.

Высоту можно задавать визуально, указав нижнюю вершину ящика.

В ответ на следующий запрос задать угол сужения: <0>.

187

В результате получаем изображение:

Рис. 4

Для визуального удобства выключаем слой первого тела и переносим систему координат на переднюю вертикальную грань параллелепипеда, на которой необходимо получить изображение главного вида (см. рис.1).

Активизировать кнопку . В ответ на запрос:

Specify new origin point <0,0,0>: указать вершину вертикальной грани.

С помощью кнопокповорачиваем систему координат вокруг оси X на 90° (см. рис.5) .

Рис. 5

Переходим на синий цвет и выполняем дополнительные построения, чтобы получить главный вид. Для этого делаем текущим очередной слой и в

полученной системе координат проводим окружности 20; 50, 63 и две горизонтали (см. рис.6) .

188

Рис. 6

Через полученные точки пересечения окружностей с горизонталями проводим вертикали (см. рис.7) .

Рис. 7

Переходим на черный цвет и с помощью команды POLYLINE по привязкам получаем контур детали (см. рис.8).

Рис. 8

189

Удаляем вспомогательные синие линии и окружности (см. рис.9).

Рис. 9

5. Построение второго тела.

Активизировать команду EXTRUDE . В ответ на запрос:

Select objects to extrude: выделить полученную фигуру. В ответ на следующий запрос задать высоту:

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <110.000>:42.

Высоту можно задавать визуально, указав заднюю вершину ящика.

В ответ на следующий запрос задать угол сужения: <0>.

Рис. 10

Включаем слой первого тела (см. рис.11).

Теперь можно удалить габаритный параллелепипед, для этого выделяем его курсором, и нажимаем клавишу Delete (см. рис.13).

190