автокад
.pdfДалее через <0,0,0> проводим окружности 27; 52 и 70.Процесс
изображения аналогичный только в боковом экранном меню активизировать
опцию |
вместо |
опции |
. Через полученные точки |
|
пересечения |
окружностей |
с горизонталью |
проводим |
вертикали, а |
окружности удаляем.
Переходим на черный цвет и с помощью команды PLINE по привязкам получаем контур детали, а зеленые линии удаляем.
Выдавим полученный контур:
EXTRUDE Выделяем объект, <62><0>.
Получаем изображение:
181
Чтобы получить скосы построим габаритную трапецию и выдавим ее.
Для этого переносим систему координат в середину нижнего бокового ребра.
UCS OR
Вответ на запрос ввести координаты:
вбоковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию Mid (привязка к середине объекта), указать точку.
Поворачиваем систему координат вокруг оси Y на 90° с помощью
кнопок.
Проводим вертикаль и горизонталь:
, Ver <0,0,0>
, Hor <0,80,0>
Проводим окружность 30. Активизировать команду CIRCLE .
Вбоковом экранном меню активизировать опцию – построение по центру и диаметру.
Вответ на запрос ввести координаты центра окружности:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
в боковом экранном меню активизировать команду |
(разовая |
объектная привязка) и её опцию |
(привязка к точке |
пересечения двух объектов), задать точку пересечения вертикали с горизонталью.
В ответ на следующий запрос ввести величину диаметра:
Specify radius of circle or [Diameter]: _d Specify diameter of circle: 30 .
Получается изображение:
182
Переходим на черный цвет и с помощью команды PLINE по привязкам
получаем контур габаритной трапеции.
Зеленые линии удаляем, полученный контур выдавим:
EXTRUDE Выделяем объект, <-70><0>.
Теперь из двух тел получаем одно общее тело. Для этого необходимо:
Активизировать команду INTERSECT .
В ответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить обе призмы. Получается изображение:
183
С помощью команды HIDE удаляем невидимые линии и получаем:
В решении этой задачи кроме оперативности можно заметить одну особенность: в рассмотренном решении пространственная модель фактически получена по двум заданным проекциям, о чем очень часто мечтают и спрашивают начинающие.
Не смотря на сложность конфигурации следующей детали, ее пространственную модель можно получить аналогично, однако целесообразно применить еще дополнительные методы, облегчающие решение.
184
Получить пространственное изображение детали №4
Рис.1
Выбор точки зрения. Активизировать команду VPOINT.
В ответ на следующий запрос ввести координаты по осям Х,У,Z; определяющие северо-восточную изометрию (NE Isometric).
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: 1,1,1.
Сделать текущим слой габарита (выбрать из списка слоев в панели инструментов свойств объектов).
1. Построение габаритного параллелепипеда.
Активизировать команду BOX . В ответ на запрос:
Specify first corner or [Center] : указать курсором любую удобную точку. В ответ на следующий запрос вводим координаты второй диагональной
точки основания: @ 87, 42, а далее вводим значение высоты: 38 .
185
2. Переносим систему координат (UCS).
Активизировать кнопку . В ответ на запрос:
Specify new origin point <0,0,0>: указать вершину верхнего основания. 3. Построение осей верхнего основания параллелепипеда. Предварительно необходимо изменить цвет линий на красный и тип
линий на штрихпунктирный.
Активизировать команду XLINE . В ответ на запрос:
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боковом экранном меню
активизировать опцию - построение горизонтальной прямой. Specify through point: В ответ на следующий запрос:
в боковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию MIDPoint (привязка к средней точке объекта), указать боковое ребро на плоскости XY .
Повторно активизировать команду XLINE, нажав . В ответ на запрос:
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в боковом экранном меню активизировать опцию - построение вертикальной прямой.
В ответ на следующий запрос:
Specify through point:
в боковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию MIDPoint (привязка к средней точке объекта), указать второе боковое ребро на плоскости XY .
Обрезаем лишние участки прямых и получаем изображение:
Рис. 2
186
Переходим на зеленый цвет и выполняем дополнительные построения, чтобы получить вид сверху. Для этого делаем текущим очередной слой и в полученной системе координат проводим окружности 13; 28 и 70.
Активизируем команду CIRCLE .В боковом экранном меню активизировать опцию –построение по центру и диаметру.
В ответ на запрос ввести координаты центра окружности:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan, tan, radius)]:
в боковом экранном меню активизировать команду (разовая объектная привязка) и её опцию (привязка к точке пересечения двух объектов), задать точку пересечения вертикали с горизонталью.
Через полученные точки пересечения окружностей с вертикалью проводим горизонтали, а окружности удаляем и т. д.
Переходим на черный цвет, проводим окружности 42 и с помощью команды POLYLINE по привязкам получаем контур детали, а зеленые линии удаляем. Затем с помощью команды PEDIT превращаем полученный контур детали в единую полилинию (см. рис.3).
Рис. 3
4. Построение первого тела.
Активизировать команду EXTRUDE . В ответ на запрос:
Select objects to extrude: выделить полученную фигуру. В ответ на следующий запрос задать высоту:
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <110.000>:-38.
Высоту можно задавать визуально, указав нижнюю вершину ящика.
В ответ на следующий запрос задать угол сужения: <0>.
187
В результате получаем изображение:
Рис. 4
Для визуального удобства выключаем слой первого тела и переносим систему координат на переднюю вертикальную грань параллелепипеда, на которой необходимо получить изображение главного вида (см. рис.1).
Активизировать кнопку . В ответ на запрос:
Specify new origin point <0,0,0>: указать вершину вертикальной грани.
С помощью кнопокповорачиваем систему координат вокруг оси X на 90° (см. рис.5) .
Рис. 5
Переходим на синий цвет и выполняем дополнительные построения, чтобы получить главный вид. Для этого делаем текущим очередной слой и в
полученной системе координат проводим окружности 20; 50, 63 и две горизонтали (см. рис.6) .
188
Рис. 6
Через полученные точки пересечения окружностей с горизонталями проводим вертикали (см. рис.7) .
Рис. 7
Переходим на черный цвет и с помощью команды POLYLINE по привязкам получаем контур детали (см. рис.8).
Рис. 8
189
Удаляем вспомогательные синие линии и окружности (см. рис.9).
Рис. 9
5. Построение второго тела.
Активизировать команду EXTRUDE . В ответ на запрос:
Select objects to extrude: выделить полученную фигуру. В ответ на следующий запрос задать высоту:
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <110.000>:42.
Высоту можно задавать визуально, указав заднюю вершину ящика.
В ответ на следующий запрос задать угол сужения: <0>.
Рис. 10
Включаем слой первого тела (см. рис.11).
Теперь можно удалить габаритный параллелепипед, для этого выделяем его курсором, и нажимаем клавишу Delete (см. рис.13).
190