Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

автокад

.pdf
Скачиваний:
204
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
26.57 Mб
Скачать

командной строке выбираем «VER» и записываем координаты точек, через которые должны пройти вертикальные осевые линии:

<0,58,0>

<0,58,10>

Делаем крупнее изображение с помощью ZOOM. Получаем следующее изображение:

Этап 3. Изображаем «ящики» («боксы»)

Выбираем пункты меню: «Рисование», затем «Сплошные» – бокс (либо вводим в командной строке BOX, затем Enter), далее после-довательно вводим координаты начальной точки и точки, лежащей от начальной по диагонали (в основании «ящика»), и высоту:

а)<0,0,0>

<80,40,0>

14

б)<20,0,20>

<60,40,20>

26

в)<0,10,0>

<10,30,0>

14

151

г)<70,10,0>

<80,30,0>

14

д)<28,40,0>

<62,58,0>

10

е)<30,25,20>

<50,40,20>

30

Получаем следующее изображение:

Этап 4. Переносим систему координат

В командной строке вводим команду «UCS», затем «OR» (ortho-graphic), далее координаты точки в которую следует переместить систему координат:

<40,58,0>

Получаем следующее изображение:

152

Этап 5. Построение цилиндров

1. Выбираем пункты меню: «Рисование», затем «Сплошные» – цилиндр (либо вводим в командной строке CYLINDER, затем Enter), далее последовательно вводим координаты центральной точки основания, радиус, высоту:

а)<0,0,0>

10

10

б)<0,0,0>

22

10

Получаем следующее изображение:

153

2. Для построения следующего цилиндра переносим систему координат аналогично этапу 4 в точку:

<-20,-18,40>

Этап 6. Изменение расположения осей координат

1. Основание цилиндра должно лежать в плоскости XY, поэтому необходимо повернуть систему координат вокруг оси OY, для этого в командной строке вводим «UCS», затем Y, далее угол на который следует повернуть систему координат – вводим 270.

Повторяем ту же операцию и вводим угол 180 (ось Z совмещается с ребром «ящика»)

Получаем следующее изображение:

154

2. Аналогично п.1 этапа 5 строим цилиндр: <0,0,0>

20

40

Получаем следующее изображение:

155

Этап 7. Построение клина

1. Для построения клина переносим систему координат аналогично этапу 4 в точку:

<60,-40,20>

Получаем следующее изображение:

2.Выбираем пункты меню: «Рисование», затем «Сплошные» – клин (либо вводим в командной строке WEDGE, затем Enter), далее последовательно вводим координаты начальной точки и точки, лежащей от начальной по диагонали (в основании «клина»), и высоту:

а)<0,0,0>

<10,40,0> -20

3.Для построения следующего клина переносим систему координат аналогично этапу 4 в точку:

<0,0,-80>

4.Аналогично п.2 этапа 7 строим клин:

<0,0,0>

<10,40,0>

20

156

Получаем следующее изображение:

Этап 8. Вычитание

Выбираем пункты меню: «Изменения», затем «Сплошные» - Вычесть (либо вводим в командной строке SUBTRACT, затем Enter).

Последовательно выбираем объект из которого нужно вычесть, затем вычитаемый:

-из объекта построенного в этапе 3 б) вычитаем объект построенный в этапе 3 е) и этапе 6 п. 2;

-из объекта – этап 3 а), объекты – этап 3 в), г) и этап 7 п. 2, 4;

-из объекта – этап 5 п.1 б), объект – этап 5 п.1 а).

157

Получаем следующее изображение:

Этап 9. Сложение

Выбираем пункты меню: «Изменения», затем «Изменение Сплошных» - Объединить (либо вводим в командной строке UNION, затем Enter).

Затем для объединения выбираем все объекты. Получаем следующее изображение:

158

Этап 10

Для наглядности вырезаем часть фигуры, т.е. строим сечение.

1.Переносим систему координат аналогично этапу 4 в точку:

<20,58,40>

2.Аналогично этапу 6 п.1 вращаем систему координат вокруг оси Y на -

90.

3. Аналогично этапу 3 строим «ящик»:

<0,0,0>

<22,22,0>

10

159

Получаем следующее изображение:

4. Аналогично этапу 8 вычитаем из получившийся в результате объединения фигуры «ящик»

Получаем следующее изображение:

160