Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

автокад

.pdf
Скачиваний:
204
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
26.57 Mб
Скачать

<World>: в боковом экранном меню активизировать команду:

.

В ответ на следующий запрос ввести величину угла поворота:

Specify rotation angle about Z axis <90>: 33.5 .

2. Построение оси окружности вписанной в многоугольник.

Активизировать команду XLINE .

Вответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в

боковом экранном меню активизировать опцию - построение вертикальной прямой.

Вответ на следующий запрос ввести координату начала координат:

Specify through point: 0, 0 .

3. Поворот системы координат. Активизировать команду UCS . В ответ на запрос:

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]

<World>: в боковом экранном меню активизировать команду:

.

В ответ на следующий запрос ввести величину угла поворота:

Specify rotation angle about Z axis <90>: -77 .

4. Построение оси окружности диаметра 35.

Активизировать команду XLINE .

Вответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в

боковом экранном меню активизировать опцию - построение вертикальной прямой

Вответ на следующий запрос ввести координату начала координат:

Specify through point: 0, 0 .

5. Построение окружностей (диаметр 35 и радиус 90).

5.1. Активизировать команду CIRCLE

.

 

В боковом экранном меню активизировать опцию

-

построение по центру и диаметру.

 

 

В ответ на запрос ввести координаты центра окружности:

 

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 0, 90 .

 

В ответ на следующий запрос ввести величину диаметра:

 

Specify radius of circle or [Diameter]: _d Specify diameter of circle: 35 .

5.2. Повторно активизировать команду CIRCLE, нажав .

 

В боковом экранном меню активизировать опцию

-

построение по центру и радиусу.

 

 

71

Вответ на запрос ввести координаты центра окружности:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 0, 0 .

Вответ на следующий запрос ввести величину радиуса:

Specify radius of circle or [Diameter]: 90 .

Получается изображение (Рис.16.1):

Рис.16.1

6. Поворот системы координат. Активизировать команду UCS . В ответ на запрос:

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]

<World>: в боковом экранном меню активизировать команду:

.

В ответ на следующий запрос ввести величину угла поворота:

Specify rotation angle about Z axis <90>: 77 .

7. Построение пятиугольника в начале ПСК.

Активизировать команду POLYGON

.

 

Указать число сторон – 5:

 

 

Enter number of sides <5>: 5 .

 

 

В боковом экранном меню активизировать опцию

.

Далее ввести координаты точек:

Specify first endpoint of edge: 0, 0 Specify second endpoint of edge: 25, 0

Получается изображение (Рис.16.2):

72

Рис.16.2

 

 

8. В полученный пятиугольник вписать окружность, для этого:

 

Активизировать команду CIRCLE

.

 

В боковом экранном меню активизировать опцию

-

построение по трем касательным.

 

 

Далее указать три стороны пятиугольника.

 

9. Полученную окружность, активизируя команду MOVE

,

перенести в точку А (Рис.16.2).

 

 

Изображение (Рис.16.3):

 

 

Рис.16.3

10. Построение касательной ВС к окружностям.

Активизировать команду LINE

.

В ответ на запрос Specify first point в боковом экранном меню

активизировать команду

(разовая объектная привязка) и её

опцию

(построение касательной), задать примерную точку

касания 1 (Рис.16.3).

 

73

 

 

В ответ на следующий запрос Specify next point or [Undo]: с помощью

привязки (построение касательной), задать примерную точку касания 2 (Рис.16.3).

Изображение (Рис.16.4):

 

Рис.16.4

11. Построение радиуса АВ.

 

Активизировать команду LINE

.

В ответ на запрос Specify first point в боковом экранном меню

активизировать команду

(разовая объектная привязка) и её

опцию

(привязка к

точке пересечения), задать точку А

(Рис.16.4).

В ответ на следующий запрос Specify next point or [Undo]: с помощью

привязки (построение перпендикуляра), указать касательную

ВС (Рис.16.4).

Изображение (Рис.16.5):

Рис.16.5

74

12. Перенос ПСК в точку А (ость Ох направлена по радиусу АВ). Активизировать команду UCS .

В ответ на запрос:

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]

<World>: в боковом экранном меню активизировать команду:

.

В ответ на следующие запросы с помощью команды (разовая объектная привязка) и её опцию (привязка к точке пересечения), задать последовательно точки А, В и примерное направление оси Оу (Рис.16.5).

13. Построение отрезка KL.

 

Активизировать команду XLINE

.

Вответ на запрос Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: в

боковом экранном меню активизировать опцию - построение вертикальной прямой.

Вответ на следующий запрос ввести координату начала координат:

Specify through point: -3,0 .

Изображение (Рис.16.6):

Рис.16.6

Далее изображаем описанный пятиугольник с центром в точке А, ориентирую по точке В.

14.С помощью команды TRIM удалить все лишние элементы.

15.Оформление осевых линий.

В строке свойства объектов в треугольнике тип линий вызвать список типов линий, выбрать Other (другое), в появившемся окне диалога

75

выбрать опцию Load (загрузить), в появившемся списке линий выбрать

CENTER 5, нажать OK.

Выделить необходимые линии левой кнопкой мыши. Далее сделать тип линий CENTER 5 текущим.

16. С помощью команды АREA получить значения площади и периметра, для этого:

активизировать команду АREA .

Вответ на следующие запросы левой кнопкой мыши выделить фигуру MNLK.

Вкомандной строке появится следующая информация:

Area = 1770.4418, Perimeter = 223.0870 (площадь, периметр).

Задача 17

Получить изображение таблицы (рис. 17.0):

Рис. 17.0

76

Возможны два варианта построения:

Вариант I

1. Создание пользовательской системы координат (ПСК). Активизировать команду UCS .

В ответ на запрос:

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]

<World>: в боковом экранном меню активизировать команду:

В ответ на следующий запрос Specify new origin point <0,0,0>: указать левой кнопкой мыши любую удобную точку.

2. Построение габаритного прямоугольника.

Активизировать команду RECTANG .

В ответ на следующие запросы ввести координаты двух противоположных вершин:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:

0, 0

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: 400, 300 .

3. С помощью команды BHATCH получить внутренние границы. 3.1. Получение вертикальных линий.

Активизировать команду BHATCH .

В появившемся окне диалога активизировать опцию Pattern (структура), в появившемся списке выбрать ANSI31; установить шаг штриховки Scale 20 и угол Angle 45; выбрать опцию Add Pick point (выбрать точки) и курсором указать точку в зоне штриховки

ОК .

3.2. Получение горизонтальных линий.

Повторно активизировать команду BHATCH, нажав .

В появившемся окне диалога активизировать опцию Pattern (структура), в появившемся списке выбрать ANSI31; установить шаг штриховки Scale 30 и угол Angle -45; выбрать опцию Add Pick point (выбрать точки) и курсором указать точку в зоне штриховки

ОК .

 

Вариант II

 

1. В статусной строке активизировать команду

(привязка).

2. В статусной строке активизировать команду

(сетка).

77

3. Построение габаритного прямоугольника.

Активизировать команду RECTANG

.

С помощью передвижения курсора по узлам сетки построить прямо-

угольник габаритами 20×30.

 

4. Активизировать команду ARRAY

.

В появившемся окне диалога выбрать Rectangular Array (прямо-

угольный массив); ввести число рядов

(Rows) 10; число столбцов

(Columns) 20; расстояние между рядами (Row offset) 30; расстояние между столбцами (Column offset) 20.

Выбрать объекты (Select objects) – указать ранее построенный прямоугольник

ОК .

78

ГЛАВА 2

В задачах, рассмотренных в Главе 1, приведены наиболее характерные трудности, которые встречаются при получении изображения. Однако полученные изображения — это только изображения, а не чертеж. Чтобы получить чертеж выразительным, линии изображают разной ширины и цвета, применяют линии разного типа. Для оперативности и удобства используют многослойные изображения. Этапы получения чертежей разобраны в следующих примерах.

79

Пример 1

Получить чертеж плоской пластины.

Рассмотрим на конкретном задании алгоритм команд и операторов.

Следует обратить внимание на симметрию детали, поэтому координаты всех точек не нужны.

Этапы решения задачи:

1.Этап подготовительных действий.

задать формат чертежа (вводим с клавиатуры)

LIMITS

<0,0>

420,297

задать максимальное изображение экрана

ZOOM A

включить вспомогательные средства, для этого в

статусной строке включить кнопки: .

80