автокад
.pdfРис. 2
6. Далее из полученных точек проводим вертикальные линии.
Выбираем команду и в боковом меню выбираем . Проводим линии. Далее из точки пересечения окружности и осевой линии строим
линию, ограничивающую вершину впадины. Выбираем команду , отводим указатель мыши вверх и в командной строке вводим значение отрезка 8, затем утверждаем команду нажатием enter. Затем из полученной точки вправо и влево строим отрезки до пересечения с вертикальными линиями (см. рис. 3).
Рис. 3
131
7. Обрезаем лишние линии. Выбираем команду и выделяем границы, затем нажимаем enter и выделяем ту линию, которую надо удалить (см. рис. 4).
Рис. 4 8. Из начала координат строим еще окружность. Выбираем команду
, из бокового меню выбираем , затем в командной строке вводим значение радиуса 25 и для утверждения нажимаем enter. Далее из начала координат вправо и влево строим линии, концы которых будут являться
центрами новых окружностей. Выбираем команду , ставим первую точку, отводим указатель мыши влево и в командной строке вводим длину отрезка 50. Аналогично делаем в правую сторону. Затем из новых центров строим окружности. Выбираем команду, потом в боковом меню выбираем , затем в командной строке вводим значение окружности 20 и для утверждения команды нажимаем enter. Затем из этих же центров строим еще окружности. Выбираем команду , из бокового меню выбираем , затем в командной строке вводим значение радиуса 18 и для утверждения нажимаем enter (см. рис. 5).
Рис. 5
132
9. Далее выполняем сопряжение окружностей. Выбираем команду
, в боковом меню выбираем , затем в командной строке вводим значение радиуса 16, для утверждения команды нажимаем enter, затем отмечаем две окружности, между которыми надо выполнить сопряжение. Аналогично делаем со второй стороны (см. рис. 6).
Рис. 6 10. Через центры окружностей, которые находятся с правой и левой
стороны от начала координат, проводим осевые линии. Активизируем
команду и в боковом меню выбираем и через цент проводим линии. Затем проводим окружность, которая будет касательной к 2 боковым окружностям. Выбираем команду , в боковом меню выбираем , отмечаем те места на окружностях, которых эта окружность будет касаться, затем в командной строке вводим значение радиуса 80 и для
утверждения команды нажимаем enter. (см. рис. 7)
Рис. 7
133
11. Обрезаем лишние линии окружностей. Выбираем команду , выделяем границы, затем нажимаем enter и выделяем ту линию, которую надо удалить (см. рис. 8).
Рис. 8 12. Из точки начала координат в левую сторону откладываем
отрезок. Выбираем команду , ставим первую точку, отводим указатель мыши влево и в командной строке вводим длину отрезка 34, для утверждения команды нажимаем enter. Далее из полученной точки вверх
откладываем отрезок. Выбираем команду , ставим первую точку, отводим указатель мыши вверх и в командной строке вводим длину отрезка 60, для утверждения команды нажимаем enter. Через полученную точку проводим вертикальные и горизонтальные линии это будут новые
осевые линии. Активируем кнопку и в боковом меню выбираем , подводим к нужной точки и нажимаем enter и аналогично
(см. рис.9).
Рис. 9
134
13.Полученное пересечение прямых будет центром новых
окружностей. Выбираем команду, потом в боковом меню выбираем , затем в командной строке вводим значение окружности 20 и для утверждения команды нажимаем enter. Выбираем команду, потом в боковом меню выбираем , затем в командной строке вводим значение окружности 34 и для утверждения команды нажимаем enter (см. рис. 10).
Рис. 10
14. Строим касательные линии. Выбираем команду , далее в боковом меню выбираем и отмечаем 2 точки касания. Для утверждения команды нажимаем enter. Аналогично строим 2 сторону
(см. рис. 11).
Рис. 11
15. Из начала координат вниз строим отрезок. Выбираем команду
, ставим первую точку, отводим указатель мыши вниз и в командной строке вводим длину отрезка 64, для утверждения команды нажимаем
135
enter. Затем из полученной точки чертим осевую горизонтальную линию.
Активируем кнопку и в боковом меню выбираем , подводим к нужной точки и нажимаем enter. Из пересечения линий получаем новую точку, которая будет центром новых окружностей. Выбираем команду, потом в боковом меню выбираем , затем в командной строке вводим значение окружности 22 и для утверждения команды нажимаем enter. Выбираем команду, потом в боковом меню выбираем , затем в командной строке вводим значение окружности 40 и для утверждения команды нажимаем enter (см. рис. 12).
Рис. 12
16. Строим касательные линии. Выбираем команду , далее в боковом меню выбираем и отмечаем 2 точки касания. Для утверждения команды нажимаем enter. Аналогично строим 2 сторону (см.
рис. 13).
Рис. 13
136
17. Далее удаляем лишние участки осевых линий. Выбираем команду
, выделяем границы, затем нажимаем enter и выделяем ту линию, которую надо удалить (см. рис. 14).
Рис. 14
18. Создание слоев. Для удобства работы в AUTOCAD предусматривается возможность рисования линий в различных слоях для разделения в процессе работы различных типов линий (напр. размерных и осевых линий, линий невидимого контура). Начнем работу с создания слоев, соответствующих каждому используемому типу линий. Выбираем
команду , это кнопка вызова свойств слоев, высвечивается окно, в нем
(см. рис. 15) выбираем команду , этот значок помогает создавать слои. Зайдем в окно Свойства слоев, где создадим следующие слои:
Нажимаем , затем вводим название слоя «контур» затем в графе цвет указываем черный, в графе типы линий -
, в графе вес линий – 0,60. Первый слой готов. Далее создаем второй слой.
Нажимаем |
, |
затем |
вводим название |
слоя |
«осевые» затем в графе цвет указываем красный, в графе типы линий - , в графе вес линий – 0,20. Второй слой готов. Создаем
третий слой. Нажимаем , затем вводим название слоя «размеры» затем в графе цвет указываем зеленый, в графе типы линий -, в графе вес
137
линий – 0,09. Третий слой создан. Создаем четвертый слой. Нажимаем , затем вводим название слоя «штриховка» затем в графе цвет указываем синий, в графе типы линий -, в графе вес линий – 0,09. (см. рис. 15)
Рис. 15 19. В слое под названием «осевые» чертим все необходимые оевые
линии. В слое «размеры» указываем все размеры, которые требуются для создания детали (см. рис. 16).
Рис. 16
138
20. В слое под названием «штриховка» выполняем штриховку части
детали. Выбираем команду , в появившемся окне выбираем тип штриховки ANSI 31, угол 0 частота 3. Далее нажимаем кнопку, указать точки штриховки. После указанных точек нажимаем enter, снова появляется окно, в котором нажимаем OK. Получаем заштрихованную часть детали. Наша деталь готова (см. рис. 17) .
Рис. 17
139
ГЛАВА 3
Пространственные изображения деталей
Сложные трехмерные объекты строят из простых «кирпичиков»:
-ящик;
-клин;
-конус;
-цилиндр;
-шар;
-тор;
-и т.д.
Кроме того, используют команды:
-вращения;
-выдавливания;
-сложения;
-вычитания;
-пересечения.
С помощью команды VPORTS AutoCAD позволяет строить деталь и наблюдать сразу с четырех точек зрения. Поэтому пространственное изображение деталей является не только моделированием, но и более доступным получением плоских чертежей.
140